Важная информация

User Tag List

Страница 22 из 67 ПерваяПервая ... 181920212223242526 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 220 из 667

Тема: Разработка ZXOOM

  1. #211
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    Дамский сверчок
    ОК. При выстреле его чуть шевельнуть надо (т.е. чуть другой спрайт).

  2. #211
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #212
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    а прицеливание врага можно точно в тебя?
    так что ли?
    Изображения Изображения

  4. #213
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    (т.е. чуть другой спрайт).
    а разве нельзя этот же спрайт вниз на одно\два знакоместа опустить?

  5. #214
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    две фазы идущего трупера:
    Изображения Изображения

  6. #215
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    так что ли?
    отлично!


    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    а разве нельзя этот же спрайт вниз на одно\два знакоместа опустить?
    можно. Попробую сделать. Красиво ли будет, нужно проверять.

    ---------- Post added at 16:35 ---------- Previous post was at 16:33 ----------

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    две фазы идущего трупера:
    супер! А сделай еще правой ногой вперед.

  7. #216
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    можно. Попробую сделать. Красиво ли будет, нужно проверять.
    для эффекта выстрела можно выдать в 254 порт рандомное число (с инкрементом задержки),бордюр экрана+динамик добавят большего впечатления,чем перерисованый спрайт оружия.

    ---------- Post added at 15:39 ---------- Previous post was at 15:38 ----------

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    супер! А сделай еще правой ногой вперед.
    а движок предусматривает 3 фазы (и уместится ли это всё в озу)?

    ---------- Post added at 15:41 ---------- Previous post was at 15:39 ----------

    не знаю,успею или нет сегодня.
    скоро контора закроется.

  8. #217
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    движок предусматривает 3 фазы (и уместится ли это всё в озу)?
    неа, только две фазы движения. Просто чтобы враг не тащился одной ногой. Как, не знаю..

    ---------- Post added at 16:43 ---------- Previous post was at 16:42 ----------

    ну можно типа три фазы - если фазу "стоит" тоже использовать как промежуточную для движения.

    ---------- Post added at 16:44 ---------- Previous post was at 16:43 ----------

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    для эффекта выстрела можно выдать в 254 порт рандомное число (с инкрементом задержки),бордюр экрана+динамик добавят большего впечатления,чем перерисованый спрайт оружия.
    Динамик обязательно будет. Бордюр подумаю. А сам выстрел можно поверх наложить спрайтом.

  9. #218
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    крабиком ползёт:
    Изображения Изображения

  10. #219
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А колонну можешь сделать потолще и разрешение bmp-файла побольше? А то сейчас вставил, хиловатая какая-то.

    ---------- Post added at 17:14 ---------- Previous post was at 17:13 ----------

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    крабиком ползёт
    а еще левым боком такие же фазы движения нужны будут. Правый бок автоматически программа строит. Стрельба и стояние левым боком не нужно.

  11. #220
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    чуток изменил первый стэп
    Изображения Изображения

Страница 22 из 67 ПерваяПервая ... 181920212223242526 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Разработка клавиатуры для ZX.
    от ZXFanat в разделе ZX Концепции
    Ответов: 171
    Последнее: 13.02.2013, 10:24
  2. Разработка БК-0101-10
    от CodeMaster в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 61
    Последнее: 21.04.2011, 21:13
  3. Разработка НОВОГО клона
    от MegaMyth в разделе Несортированное железо
    Ответов: 311
    Последнее: 01.08.2008, 21:52
  4. Методическая разработка. Выпуск.1
    от Ne01eX в разделе Пресса
    Ответов: 7
    Последнее: 06.09.2005, 14:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •