Кстати, замечу, что игра заточена под перепутанные цвета R и G. Нужно наоборот) Или делать выбор в меню.
Кстати, замечу, что игра заточена под перепутанные цвета R и G. Нужно наоборот) Или делать выбор в меню.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Добавил выбор между RGB и GRB в меню. (можно еще побольше сделать чисто для веселья)
Да, точно. В оригинальной игре есть выбор стартовой скорости + выбор скорости/разгона палки
Проапдейтил игрушку немного:
- убран автоповтор музыки в меню (надоедает)
- добавлено уровней до 7-ми (8-й - затычка)
- добавлены несколько npc и бонус (в стартовом посте описано их поведение)
- кажется пофикшены какие-то глюки и добавлены новые
Вообщем дело понемногу продвигается хотя и медленно.
Последний раз редактировалось BlaireCas; 01.03.2020 в 13:21.
hobot (01.03.2020), Oleg N. Cher (01.03.2020), Titus (01.03.2020)
Тогда уж добавь какую-нибудь веселенькую палитру из 128-цветного режима)
- - - Добавлено - - -
Я бы сказал, что в EmuStudio как раз по умолчанию правильные цвета. Достаточно зайти в меню установки режимов и посмотреть расположение палитры - черный, синий, красный, фиолетовый и т.д. Т.е. как и у всех остальных 8-цветных RGB-систем подобного класса.
Ну ладно.
Хотя всегда казалось что в меню "Установка" там где выбор цветов они идут сл. образом:
Соответственно после синего в меню УСТ должен идти зеленый. Это лично мое имхо конечно. Но поскольку слышал что на большинстве УКНЦ машинок цвета перепутаны в разводке видеовыхода - то тяжело сказать какие из них правильные. Поэтому и написал в кавычках "правильные". Впрочем так до холивора дойти можноКод:RGB RGB RGB ... 000 001 010 011 100 101 110 111
BlaireCas, я в процессе
вопросы по игре:
1. паузу не нащупал - туплю?
2. допустим я таки словил бабочку(пчелу?) и залип, что делать то?
3. танк уничтожил, думал бабочки из него летят, оказалось им всё равно )
4. я без звука в эмуляторе, вы на живой машине запускали? не слишком стартовая скорость быстрая?
5. прилипалка для мяча! )
6. Огромная благодарность за очередную 1-мартовскую сборочку! )
7. Для градаций темновато конечно, особенно, если на второй режим не переключился и стартанул игру
8. Для борьбы со всякими непредвиденными игроку надо бы дать возможность перезапустить тек.уровень
с условием потери 1-й попытки
Всех с первым днём весны ! )
Oleg N. Cher (01.03.2020)
Можно и дойти) и тогда придется переносить обсуждение цветов в специальный раздел)
Тут возникает два вопроса:
1) Какой режим называть RGB, а какой GRB (я сторонник называть правильный режим RGB).
2) Какие цвета являются правильными (я придерживаюсь: черный, синий, красный, фиолетовый, и т.д.).
1. Про названия RGB/GRB - посмотрите мои рассуждения вот здесь, они опираются на порядок бит - https://zx-pk.ru/threads/29643-porti...=1#post1033984
2. Не стоит говорить про "правильный" вообще. Есть два варианта, и по-видимому, GRB стал более распространённым.
Теоретически да - такой верный. Это не только на других 8-ми битках так. Это также например посмотрев на настроечную таблицу ТВ - в таком порядке цвета и идут. Да и моя живая УКНЦ СЭМЗовая именно так и показывала их дефолтно (пока не перекрестил провода видеовыхода) - поэтому тут EmuStudio прям совпал по цветам с моей машинкой и можно сказать что он true-шно сэмулировал живую технику.
Просто начало разработки игрушки пришлось на UKNCBTL (в нем отладчик сильно помогает), а там n.zeemin придерживается другой позиции по цветам (дефолтно у него иначе идут цвета).
Ну и просто как копипаста (Худяков, практика работы с ПП):
Честно - я не знаю какая схема верная в УКНЦ и как правильно ее подключать к цветному монитору. (разработчики конечно молодцы, натворили веселья)...
Здесь следует заметить одну деталь. На машинах з-да "КВАНТ"
литеры 5 из схемы контроллера цветного монитора удалена
ИС 155ЛП9 , поэтому изменения яркостного бита ни к чему не
приводят, а на почти половине машин з-да "СЭМЗ" ИС 155ЛП9
заменена на ИС 155ЛН2 поэтому в яркостный бит для получения
100% яркости нужно записать 0 , а для 50% - 1 , но опять
же все выше сказанное справедливо только для цветного монитора.
На отображение градаций яркости на черно-белом мониторе этот
бит не влияет.
Так же последние полтора года изменена схема подключения
цветного монитора (поменяны между собой выходы красного зеленого цветов).
Это тоже следует иметь ввиду.
- - - Добавлено - - -
Покамест убрал ее (верну потом)
Ждать 10 секунд - отлипнет. В оригинале кажется совсем не отлипало и была гарантированная смерть.
Да, я тестирую на живой УКНЦ, звук и музыка в меню имеется. Кажется просто у EmuStudio не доделан вывод звука. В UKNCBTL звук присутствует.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)