Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 38

Тема: Может ли Unreal такое?

  1. #11
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    Поэтому и надо делать железяку.
    А к ней дровишки, подписанные...
    Или очередной USB->COM->Убер девайс->FDD

  2. #12
    Veteran
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,007
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Или очередной USB->COM->Убер девайс->FDD
    Да, что-то в этом духе. Убер-девайс, это что-то за $1.5 на stm32, например. Вполне потянет.

  3. #13
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    942
    Спасибо Благодарностей получено 
    902
    Поблагодарили
    665 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Что-то мне кажется не выйдет так, только если девайсина будет рассчитана на чтение запись и т. д. онли стандартных тырдос-дисков, типа эмуляция 3d13.
    То есть все хитрые диски идут лесом.
    Имхо, (а я совсем не железячник, то есть абсолютно) такая девайсина имеет смысл, если это будет прямо-таки бета-диск подключенный к пк, который будет спектрумом прикидываться.
    Т. к. если бы все просто было и дешево, то люди не покупали бы всякие КриоФлюксы, заточенные под ридонли за немальнькие деньги.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  4. #14
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, к примеру убер девайс будет прикидываться ВГ93 c фифо буфером и пакетами команд (привет atapi)?
    По идее этого достаточно для хитрых форматов.

    - - - Добавлено - - -

    Вопрос в другом. Это все будет работать через спец утилиты и интеграции с эмуляторами не стоит ждать.

  5. #15
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    942
    Спасибо Благодарностей получено 
    902
    Поблагодарили
    665 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Ну, к примеру убер девайс будет прикидываться ВГ93 c фифо буфером и пакетами команд (привет atapi)?
    По идее этого достаточно для хитрых форматов.
    Чтобы прикидываться ВГ93 надо уметь ее эмулировать на все сто.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Вопрос в другом. Это все будет работать через спец утилиты и интеграции с эмуляторами не стоит ждать.
    Это как раз при наличии девайса, возможно, не такая и проблема, ибо по крайней мере два эмуля пилятся на данный момент.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  6. #16
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    Да, что-то в этом духе. Убер-девайс, это что-то за $1.5 на stm32, например. Вполне потянет.
    Не, если USB->COM, то точно не потянет.
    Если без COM, то шансы есть, но вообще-то у USB скорость лишь 12 мегагерц. А передавать нужно целые байты, причем, их будет больше одного (даже Raw HID Device нужен заголовок). А ещё нужно учесть запросы, которыми хост поллит убердевайс. И в итоге будет эффективная скорость в районе 100 Кб/с. Интерфейс у флопаря однобитный, так что даже навскидку видно, что если и вписываемся, то на грани.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,007
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    https://bravikov.wordpress.com/2012/...ерез-uart/
    Как бы com тут вообще нафиг не сдался. Через ft232r 2мегабита легко проходит. А этого с головой хватит. Флоппики работают на скорости 250кбит. Raw трек длиной 50 тысяч бит. 5 оборотов в секунду. Даже 500кбит uart хватит. Да даже если тормозной com будет, эмулятору ничего не стоит приспособиться к медленной скорости.

  9. #18
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В чем проблема по секторам читать?

  10. #19
    Veteran
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,007
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В любом случае - Unreal имеет открытые исходники. И внедрить можно что угодно. Лишь бы был API необходимый. Я вот в 2005г взял и внедрил эмуляцию YM2203/TFM. Все в ваших руках.

    По секторам проблем в общем почти нет. ВГ93 по секторам и читает, ждёт метку, заголовок трека сектора, и читает. Пишет также - прям внутрь трека, для этого Gap и нужен, чтобы из-за дрифта скорости вращения на следующий сектор не залезать.
    Последний раз редактировалось Dexus; 28.08.2019 в 10:54.

  11. #20
    Activist Аватар для tipa
    Регистрация
    01.10.2008
    Адрес
    Нефтекамск
    Сообщений
    414
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    KJoystick=1 ; emulate kempston joystick on keyboard and/or gameport
    У меня оказывается так и есть. Только вот эффекта от нее никакого. видимо надо что-то еще настраивать в конфиге.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 6
    Последнее: 09.04.2021, 00:28
  2. Ответов: 1
    Последнее: 21.07.2014, 10:50
  3. Такое AY слышали ?
    от AAA в разделе Музыка
    Ответов: 16
    Последнее: 06.08.2008, 17:04
  4. Unreal Unreal commands ;)
    от MadCat! в разделе Эмуляторы
    Ответов: 8
    Последнее: 10.02.2005, 14:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •