Реальные пропорции точки на УКНЦ - это 1.25 (ширина) : 1 (высота). Таким образом, 640 точек по ширине в реальности должны быть 800 точками с пропорциями 1:1. Можете поиграться с соотношением точек на моем эмуле нажимая клавишу 'Delete'. Там меняется 1:1, 1.25, 1.333 и 1.5 (как в картинке с Микки Маусом).
Поставить галочку в настройках Виндовой программы дело не хитрое,
а на реале ты как нужный режим будешь включать?
Допустим ты свой спектрум(извини) УК-НЦ тоесть перепаял там как тебе нравится,
но значит, что только у тебя будет выглядеть так, а цель то писать ПО и ИГРЫ в частности, что бы на базовом аппаратике у любого пользователя выглядело одинаково ! )))
Ндя, пропала тема. Проехали.
Не конкретно этого монитора, а монитора вообще.
Вертикальным разрешением при стандартной PAL-развертке, компьютер управлять не может. Тогда как размер точки по горизонтали зависит исключительно от частоты следования пикселов конкретного видеорежима (чаще всего эта частота называется pixelclock).
При частоте строк 15625Гц, или 64000 наносекунд в строке. При значении pixelclock = 128нс, точка получается примерно 1:1. Итого, в строке 64000/128 = 500 точек, из которых, допустим 100 - невидимых (оверскан и обратный ход луча), а, скажем, 400 (как для КЦГД) или 384 (как для Специалиста) - видимых квадратных пикселя. На УКНЦ у нас pixelclock в режимах 320x288 - 160 нс, что в 1.25 раза больше, чем 128нс. Отсюда и получаем соотношение 1:1.25.
---------- Post added at 14:10 ---------- Previous post was at 14:09 ----------
Эмулятор на то и эмулятор, чтобы использовать его фичи для улучшения изображения, звука, удобства и т.д. Никто же тебя на PC не заставляет УКНЦ-шную дискету втыкать и с нее читать? Ты образом пользуешься. Раз софт написан так, что под него удобнее использовать иное разрешение, то почему нет, если фичи эмулятора это позволяют?
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
С развёрткой вроде понятно, но на мониторе же были регулировки размера изображения, можно было и сжать/растянуть. В понедельник надо будет взять линейку - помярять.
Имеются в виду стандартные настройки.
---------- Post added at 15:57 ---------- Previous post was at 14:51 ----------
Кстати, дополнительный вопрос по развертке:
Каким цветом видеоконтроллер рисует горизонтальный оверскан? (то, что справа и слева экрана, за пределами развертки) Нулевым цветом для данного сканлайна? А каким цветом рисуется вертикальный оверскан? (то, что сверху и снизу экрана). Черным цветом? Или нулевым цветом последней нарисованной на предыдущем кадре линии?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)