Ну я же потом написал, что блоки туда маленькие воткнуть, а под ними пусть будет земля. Такие блоки должны быть. Они плоские, прямоугольные.
Ну я же потом написал, что блоки туда маленькие воткнуть, а под ними пусть будет земля. Такие блоки должны быть. Они плоские, прямоугольные.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
dizzykei, хода вниз не будет, ненужных предметов тоже, обещаю.
Надеюсь, окончательный вариант Крепкого ореха 5.0
Единственный раз, когда было интересно с ненужными предметами - это в Middle-earth Dizzy, там реально можно было взять red herring и даже использовать его со смертельным окончанием.
Блин, рука уже тянется искать за этими окнами монеты... Дурацкий рефлекс.
Не знаю, мне эти предметы радуют. Самое главное только с ними не переборщить. А то помню где-то было процентов 30-35 этих предметов ненужных.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
По желанию окружающих, 1-2 предмета кинуть можно. Это не сложно.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
dizzykei, твое мнение по поводу ненужных предметов?
Мое таково, чтобы заострить внимание играющего на прохождении и комбинации! предметов (в меру). Так, чтобы вообще не нужно, меня как-то удручает, но вот если привязать к чему-либо, запутать (с юмором) и не влияло на прохождение, это да, идеи есть - но это, в самую последнюю очередь.
Лучше пусть будут ненужные, но которые можно использовать ради шутки. Вроде журнал утопить в море за несколько очков или красную сельдь Муглу скормить или пойти с какой-то фигнёй в пещеру, встать в левый фонтан и посмотреть фиолетовый дождь. Вот это достойные бесполезные предметы. А те, которые ты повсюду таскаешь с собой только потому, что не знаешь, куда их деть - это плохие.
Ещё было бы очень хорошо, если бы многоразовые предметы исчезали после всех возможных использований. Прямо как в резике - дверь открыл и тебе предложили выкинуть ключ, так как больше её никто не закроет.
Rindex & dizzykei, так тому и быть.
В обязательном порядке. Я того же мнения.Ещё было бы очень хорошо, если бы многоразовые предметы исчезали после всех возможных использований.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)