Ну он у меня сразу открылся, закрылся. Потом открылся, дал запустить игрушку, поиграл музыку и закрылся.
Ну он у меня сразу открылся, закрылся. Потом открылся, дал запустить игрушку, поиграл музыку и закрылся.
Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.
Seamos realistas y hagamos lo imposible!
Ernesto Che GuevaraПереехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
http://era-cg.su
Короче, винда не может в точные таймеры, Qt::PrecisionTimer валится в любом случае. Qt::CoarseTimer сильно меняет интервал. Пока думаю заюзать таймер от SDL и посмотреть, что будет там
Все любят гипножабу
SAM style, интересно, а зачем тебе вообще точный таймер? недостаточно привязки к одному vsync?
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Последний раз редактировалось SAM style; 20.11.2018 в 17:45.
Все любят гипножабу
QT4 к примеру не работает как надо с HiDPI мониторами (не масштабирует UI) и вообще не развивается давно.
Кстати и с QT5 кривовато работает/выглядит диалог настроек и дебаггер в винде на HiDPI мониторе. (а в линуксе вроде нормально) Выложу позже скриншоты.
- - - Добавлено - - -
Так а если нет синхронизации с vsync, в чем смысл использования таймера? Не проще ли тогда синхронизироваться по звуку, как в zemu сделано, насколько я помню?
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
https://wiki.libsdl.org/SDL_CreateRenderer - см. флаги
- - - Добавлено - - -
а звук, напротив, подгоняю под видео через небольшую разницу кол-ва сэмплов; и нормально, ничего не воет и не хрипит
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
У меня SDL только звук. Окно вырисовывается Qt. А SDL_Renderer-у, как я понял, нужен SDL_Window
- - - Добавлено - - -
Ладно, вопрос в другом. Есть поток, который занимается собственно эмуляцией. Отрабатывает сколько надо и засыпает, пока его не разбудят для следующей порции. Какие есть способы реализации оной схемы?
Все любят гипножабу
Возможно, победил. Вместо мутекса использовал глобальную переменную, сигнализирующую потоку, что надо бы поработать. Поток спит короткими урывками и между ними проверяет, не пора ли...
- - - Добавлено - - -
Попробуйте эту сборку. Вот тут синхронизация по звуку. Если вывод в NULL - по таймеру SDL.
[ win32 ]
Все любят гипножабу
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)