Не знаю, на сколько это возможно, но похоже, что в эмуляторах, реализовать подключение мыши к Вектору, можно только с помощью внешнего модуля/скрипта, или чего-то подобного. Хотя, обрабатываться должны данные реальной мыши, а эмулятору предоставляться данные, как-то соответствующие размерам активного окна эмулятора.
Точно сформулировать не могу, так как в эмуляторах не разбираюсь.
Просто "мышь" (или контроллер мыши) - это "интеллектуальная железка", со своим протоколом, набором команд/запросов, на которые она/он должны отвечать.
Значит вставлять такую интеграцию непосредственно в эмулятор, это неизбежные постоянные коррекции самого эмулятора. Да ещё и по типу подключения мыши (контроллера) нет согласия. Тогда как вынос "мыши" в отдельный (внешний) модуль, при необходимости изменений в работе "мыши", не затронет сам эмулятор.
А если этот внешний модуль мыши сможет корректировать "сторонний разработчик"
вообще ляпота...
У меня такие мысли.
Но ещё раз скажу, в эмуляторах не разбираюсь, соответственно, вполне возможно, что заблуждаюсь...