Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 36

Тема: Надежная загрузка с ленты

  1. #11
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,798
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,191
    Поблагодарили
    784 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вспомнился загрузчик BleepLoad от Firebird: игра грузилась кучей блоков байт по 256, в случае ошибки перематываем чуть назад и пытаемся грузить снова: RickDangerous, Savage, Sentinel (кстати в последнем есть проверка на кол-во тактов ZX и если всё О.К. идёт scroll по бордюру)
    похожую защиту делала фирма Dinamic в играх от CreepSoft: rescate atlantida и AstroMarineCorps там блоки были байт по 20

  2. #12
    Member
    Регистрация
    23.01.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg, Russia
    Сообщений
    74
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paul_ls
    Ребята, я хочу вам напомнить, в каком виде выпускались _фирменные_ игры производителями.
    На одной кассете-одна игра. Поэтому паковать нет смысла, даже наоборот.
    Меньше байтов - быстрее загрузка.
    ZS-256T/2x5'25"+3'5"fdd/KMI/SMUC/40hdd/GS128

  3. #13
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,754
    Спасибо Благодарностей отдано 
    280
    Спасибо Благодарностей получено 
    287
    Поблагодарили
    215 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а вот интересно реально ли найти фирменную кассету Deus Ex Mashine?

    в одном из тредов всплывала про нее интересная инфа
    http://zx.pk.ru/showthread.php?t=333&highlight=deus

  4. #14
    Master Аватар для Conan
    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    108 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri
    а вот интересно реально ли найти фирменную кассету Deus Ex Mashine?
    Думаю реально только на е-Bay http://pages.ebay.co.uk/sitemap.html
    А чем не подходит вариант в WOS? Там есть даже вставки в кассету и инструкции (не говоря о музыке).

  5. #15
    Member
    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    г. Рыльск
    Сообщений
    54
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bpm
    Меньше байтов - быстрее загрузка.
    Быстрее загрузка-меньше ленты. Меньше ленты - кассета дешевле, программа глупее (психология). Ведь встречают по одежке? Если что-то большое, то дорогое, а маленькое - деньги на ветер (наблюдение микрософт).

  6. #16
    Member
    Регистрация
    23.01.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg, Russia
    Сообщений
    74
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paul_ls
    Быстрее загрузка-меньше ленты. Меньше ленты - кассета дешевле, программа глупее (психология). Ведь встречают по одежке? Если что-то большое, то дорогое, а маленькое - деньги на ветер (наблюдение микрософт).
    Да ладно. Lemmings, умятые RST#7 в один файл (и интрой и txt) хуже старинной версии на весь диск?

    Надо потратить больше ленты - делай как Медный - пиши по 2 раза для надежности.
    ZS-256T/2x5'25"+3'5"fdd/KMI/SMUC/40hdd/GS128

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation Я читал где то аж ещё в ZX Review (очень хороший кстати журнал был)

    что сравнивали там метод загрузки спектрума и вектора.
    Так вот вектор имел малые блоки с контрольной суммой и потом эти блоки повторялись.
    Реально же используя амлитудно фазовую модуляцию можно записать большое количество информации (вплоть до десятков мегабайт на кассету). Однако такой метод имеет множество недостатков: прежде всего это стоимость (по сути такое устройство является стриммером) - она сравнимо со стоимостью очень хорошего спектрума, а в то время оно и подавно...
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  9. #18
    Member
    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    г. Рыльск
    Сообщений
    54
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В принципе, можно организовать данные на ленте, как на CD, вот только избыточность будет раза в 2, но зато можно ленту рвать и клеить, а программы грузиться будут.

  10. #19
    Master Аватар для Conan
    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    108 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Но почему-то так никто и не сделал. Единственное объяснение, которое пока вижу, это необходимость стандартной процедуры загрузки (встроенной в ПЗУ), хотя бы для первого блока. То есть, какой смысл делать надежной «продолжение», если начало все равно стандартное? НО! Первый блок короткий, а сбои (по теории вероятности) более часты на длинных блоках.

  11. #20
    Activist Аватар для DVS
    Регистрация
    11.03.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    311
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У кого есть tzx файлы с блоками DirectRecording (ID=0x15) дайте ссылку плиз. Зачем надо см. тут http://zx.pk.ru/showthread.php?t=423 :-)

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. эмуляция ленты в mb02 у буржуев
    от lvd в разделе Программирование
    Ответов: 0
    Последнее: 30.01.2005, 00:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •