В канун хеллоуина зарелизился и сабж. Подробности.
http://markboyd.myby.co.uk/zxspin.zip
В канун хеллоуина зарелизился и сабж. Подробности.
http://markboyd.myby.co.uk/zxspin.zip
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
ктонибудь уже качал эту версию?
не знаю, только у меня это или нет, но в 0.666 версии какиито проблемы со звуком, он очень-очень тихий.
набор команд в бейсике вообще не слышно, может ктонибудь проверить?
И чем это эмуль лучше других ?
Последний раз редактировалось breeze; 01.11.2007 в 15:33.
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
как что?
звук слышно в эмуляторе ? (имею в виду ZX Spin 0.666)
особенно в бейсике когда печатаешь чтонибудь или в играх.
1. как сделать так, чтоб файлы в архивах и не в архивах открывались по умолчанию прямо с винта как в Spectaculator ?
2. как сделать так, чтобы по молчанию при открытии файла была дирректория последнего открытия, а не дирректория эмулятора ?
Установкой галок на типах файлов из
Tools->Options->Files->File Associations
У меня, кстати, почему то с первого раза не получилось проассоциировать, только со второго.
В любом случае есть старая добрая "Открыть с помощью... выбрать... использовать... блаблабла..." по правой кнопке мыши из виндовозного проводника.
Экспериментами с файлом Default.spincfg. С гуя опять не понимает с первого раза. Например, если из раздела [Folders] после "Snapshot=" убрать "[SPINDir]\", то при следующем запуске, диалог загрузки snapshot'ов будет указывать на последний открытый каталог. С другими типами зафиксировать последний каталог пока не получается.
--------------------------------------------
Про звук уже сказали. Это фича такая. Отключается снятием галки с Tools->Options->Sound->Effects->Echo/Reverb. Видимо автор в честь праздника решил нас немного попугать.
По удобству отладки, по широкому спектру функционала, по точности эмуляции лично меня unreal всем устраивает.И чем это эмуль лучше других ?
Одно из достоинств spin'а -- его надежная работа с RZX. В версии 0.504 вообще не замечено ни единого сбоя! Spectaculator и EmuZWin очень часто пишут rzx'ы, которые потом не удается воспроизвести. Бывает не очень приятно когда, скажем, после 3 часов игры обнаруживаешь, что на самых первых минутах записи уже пошла рассинхронизация.
Кроме того, в последних двух эмуляторах не поддерживаются откаты на контрольные точки (rollback) и продолжение rzx-записи. В JSW, например, люди играют сутками. Даже если сделать жизни бесконечными, невозможность откатов сделает кино неинтересным. А при любом сглючивании эмуля приводящего к завершению процесса или порче rzx, отключении электричества, планового выключения компьютера придется начинать все сначала.
Порт fuse под окошками еще сыроват. Да и пингвины в наших краях водятся далеко не у всех.
На сегодняшний момент spin -- наилучший выбор виндоrzxоводов.
Последний раз редактировалось equinox; 01.11.2007 в 20:54.
так слышно звук или нет, неужели ответить так трудно?
ща скачаю посмотрю, но по моему скромному мнению под Windows (как обычную, так и CE) ничего лучше чем Unreal небыло, нет и не будет.
----
скачал. посмотрел.
1) звук фиксится выключением ревера на вкладке Effects
2) Нет умуляции ВГшки
3) Некорректная умуляция портов - например текст в таргете самостоятельно ездит вверх - вниз
4) неудобно загружать диски, нет хоткеев
вердикт - впень
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)