Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 44

Тема: "Забытая Легенда" jrpg

  1. #21
    Member Аватар для Alpha
    Регистрация
    12.02.2005
    Адрес
    Полысаево
    Сообщений
    48
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    и тишина=))
    В ЖРПГ главное сюжет а-ля сценарий, а его не так просто придумать
    -Видишь суслика?
    -Нет...
    -И я не вижу. Но он есть.©ДМБ
    --------------------------------
    Все мы вышли из спектрумного бейсика

  2. #22
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,696
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от Corpsegrinder
    так за чем же дело сткело, графику предложил человек делать, музыку и код Вы вроде бы рисовать умеете?
    да в принципе как бы и не в чем нужен органайзер который возмет на себя труд состыковать всех вместе
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  3. #23
    Master Аватар для Surfin_Bird
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну? Неужели сложно найти органайзера? Органайзер - это кодер, ибо именно он выставляет рамки художнику...да и вообще глупо говорить об игре без кодера... Либо сценарист, ибо именно он лучше всех должен "чувствовать" игру, но тогда он должен иметь баальшое влияние на кодера

  4. #24
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мдя. Посмотрел. Там что-нибудь кроме как ходить можно? Пофайтится с кем-ниудь, в домики зайти. Если да, то как?
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  5. #25
    Member Аватар для tasman
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    95
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    to Sinus:
    Заходить в дома вроде нельзя,а вот подраться можно.
    Я например наткнулся на пещеру,зашёл туда - там бой и предстоит.

  6. #26
    Member Аватар для Corpsegrinder
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Chelyabinsk
    Сообщений
    110
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze
    да в принципе как бы и не в чем нужен органайзер который возмет на себя труд состыковать всех вместе
    То есть человек, проникшийся идеей и готовый всех пинать? А Вас самих идея не колбасит? почему бы не взяться?
    Вот смотрите: есть художник, есть кодер, можно попросить сделать раздел "проекты" и открыть там ветку с обсуждениями и выкладывать промежуточные версии на 2-3 часа играбельности (или на 10), как было предложено. Если дело начать, найдутся и те, кто будет писать музыку и сценарий и по геймплею предложения вносить. Гхлавное - нАчать!

  7. #27
    Master Аватар для Surfin_Bird
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так я не понял - был сценарий, или нет? Должен же был быть, раз начали писать. А раз так - дайте мне на растерзание! Если цапанёт - я сам начну народ пинать, если нет - перепишу, чтобы цапануло - и всё равно начну

  8. #28
    Activist
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Planet Earth
    Сообщений
    407
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alpha
    и тишина=))
    В ЖРПГ главное сюжет а-ля сценарий, а его не так просто придумать
    Блин, ты как только что родился! Юнный Герой по имени (вставить нужное) спокойно живет в тихом поселке (вставить нужное). Тут какой-то блин козлище злодей/злодейка прибегает и перемачивает всех родственников и соседей, но наш герой чудом спасается, набирает целую ораву таких же сопливых недоносков, среди которых просто обязанны оказаться love interest, с которой у задолбанного тестостероном героя вначале складывается напряженная неприязнь, перерастающая в драмматический момент смертельной опастности для жизни в признании в любви и быстрой гибели (типа чтобы мотивэйшн вырос еще больше плохого дядю/тетю ненавидеть), comic relief (кто-то толстый и неуклюжий, кто постоянно попадает в смешные мелкие переделки) и (по вкусу) мини-экс-злодей, который сначала пытается за какие-то 30 серебренников или за честь своей деревни убить героя, проигрывает в бою, но герой его не мочит в сортире по совету президента, а прощает, и из-за этого потрясенный мини-экс-злодей превращяется в тихого, но очень сильного и быстрого человека-танка нашего героя, навсегда привязанного к онному необычайной верой и предонностью. По ходу игры нужно размочить пару сотен тысяч тупых монстров где-то 5-9 видов, но отличающихся раскраской и названием. Еще очень важно чтобы когда наконец непобедимые красные дьяволята замочат полсе полугода раскачки главного злыдня, он ни в коем случае не умирает сразу, а сначала произносит речь на десять листов, из которой ясно что главный герой ему чем-то там не симпатичен (ну не любит человек марсиан!), и там откуда он взялся еще полно такихже, но покруче, так что сиквел практически гарантирован, если только авторы не прозреют что они русские или хотя бы русскоязычные, а не жители японии, и писать JRPG они не могут в принципе, так как это уже будет rwbjRPG (Russian wanna be Japanese RPG)

    Извините что так коротко - времени в обрез!
    Последний раз редактировалось dhau; 17.02.2005 в 05:09.

  9. #29
    Activist Аватар для Adramelek
    Регистрация
    17.02.2005
    Адрес
    USA
    Сообщений
    371
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По поводу рогаликов -- их очень много с открытыми исходниками. Стоит лишь чуть-чуть покопать в эту сторону, и откроются просто огромные залежи. Из русских разработок я не раз с удовольствием проходил Avanor (www.avanor.com, исходники доступны). Идею переноса этих игр на Speccy одобряю и поддерживаю. Естественно, никто не ждёт второго ADoM'a (с такой же длительностью разработки ), были бы оригинальный сюжет, геймплей, интересные квесты, а уж если и графика...

  10. #30
    Member Аватар для Schafft
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Vladivostok
    Сообщений
    82
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Surfin' Bird
    Так я не понял - был сценарий, или нет? Должен же был быть, раз начали писать. А раз так - дайте мне на растерзание! Если цапанёт - я сам начну народ пинать, если нет - перепишу, чтобы цапануло - и всё равно начну
    сюжета как такого не было. была только небольшая "база" от которой мы отталкивались. но не более.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Выбор "в железе"
    от vitasam в разделе Несортированное железо
    Ответов: 9
    Последнее: 19.01.2005, 01:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •