Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 133

Тема: SJAsm + MultiEdit (красота и удобство)

  1. #51
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink

    Цитата Сообщение от bugsy Посмотреть сообщение
    breeze, блин я уж думал и не актуально...
    если есть вопросы - пишите.
    спасибо! попробуем!
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  2. #52
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,759
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    293
    Поблагодарили
    220 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тема вверх
    итак троблема

    поставил себе Ультраедит и SjAsm настройки все 1:1 как Багзи прописал
    и вот момент такой

    компилю из редактора

    там есть строка
    INCLUDE "sprite.a80"

    при компиляции есть такая строка в ошибках

    SjASMPlus Z80/R800 Cross-Assembler v1.07 RC5bf (build 31-05-2007)
    G:\jerri\zx\STRONG~1\main.a80(20): error: Error opening file: sprite.a80

    однако этот файл в директории рядом с первым лежит

    при компиляции из батника

    G:\jerri\zx\stronghold2>g:\jerri\zx\sjasm\sjasmplu s main.a80
    SjASMPlus Z80/R800 Cross-Assembler v1.07 RC5bf (build 31-05-2007)
    Pass 1 complete (0 errors)
    Pass 2 complete (0 errors)
    sprite.a80(8): error: Label not found: sp_sprt
    sprite.a80(19): error: Label not found: sprite
    sprite.a80(22): error: Label not found: noflip_sprite
    Pass 3 complete
    Errors: 3, warnings: 0, compiled: 52 lines, work time: 0.015 seconds

    что собственно значит что все ок

    что я делаю не так что я прописываю не туда?

    Добавлено через 1 час 10 минут
    Всем спасибо
    проблема разрешилась надо было всеголишь создать проект
    Последний раз редактировалось jerri; 29.09.2007 в 23:43. Причина: Добавлено сообщение
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  3. #53
    Member Аватар для crushers[4ePT]
    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Латвия, Рига
    Сообщений
    35
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Попытался настроить всё как указано выше и до сих пор непойму... Хмм.. Неработает АДНАКА!
    Скачал-зарегил-прописал(см. выше) Multiedit 9.10 но немогу откомпилить(редактор кидает каоке-то окно для асма насколько понял и всё!)
    Объясните плз. для тех кто в танке как всё это использовать или хотябы ссылку на мануал какой. (оригинальные в смысле мануалы для SjAsm ненадо, исколесил вдоль и поперёк.)
    beLIVE!////

  4. #54
    Master Аватар для bugsy
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    дык эта ТЕМА и есть мануал мной написаный....
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

  5. #55
    Member Аватар для crushers[4ePT]
    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Латвия, Рига
    Сообщений
    35
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    О! Гут! Тогда объясни "чайнику" что это за окно такое? Неправильно что-то настроил я?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Untitled-2.jpg 
Просмотров:	329 
Размер:	32.0 Кб 
ID:	6439  
    beLIVE!////

  6. #56
    Master Аватар для bugsy
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    crushers[4ePT], ты неверно занёс (не занес совсем) компилятор проекта. Ты обязательно должен перечитать первое сообщение в этой теме.
    кстати, мы ужэ все перешли на UltraEdit. Тебе это интересно?
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

  7. #57
    Member Аватар для crushers[4ePT]
    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Латвия, Рига
    Сообщений
    35
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Da interesuet, priwli na mail plz info 4to i kak i primer kakoj nibudj! Zaraneje spasibo! (parit eta OperaMini! )
    beLIVE!////

  8. #58
    Master Аватар для bugsy
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    дык почитай несколькими сообщениями выше
    там всё написано...
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

  9. #59
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от bugsy Посмотреть сообщение
    кстати, мы ужэ все перешли на UltraEdit.
    А я выпил ещё фанты и перешел на PsPad
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  10. #60
    Master Аватар для bugsy
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    breeze, какие плюсы?
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Асмы и удобство разработки
    от moroz1999 в разделе Программирование
    Ответов: 46
    Последнее: 06.09.2006, 11:46
  2. sjasm - первые глюки
    от breeze в разделе Программирование
    Ответов: 9
    Последнее: 24.03.2005, 10:51
  3. ALASM - удобство работы
    от ASMAN в разделе Программирование
    Ответов: 20
    Последнее: 19.03.2005, 21:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •