Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 16 из 16

Тема: Подгрузка pc-файла типа "codes" в эмулятор

  1. #11
    Veteran Аватар для John North
    Регистрация
    22.09.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от maximk
    не закрывая эмулятор
    Цитата Сообщение от maximk
    версию 1 или 1.00001?
    версию 1.00001 ,т.е. изменённую !!! (проверял на Unreal Speccy). Эмуль держит "изменённый" образ где-то в оперативке , а вот "реальные" сохранения в образ на винте произойдут только после закрытия эмуля, если ты подтвердишь это.
    Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!

  2. #12
    Member
    Регистрация
    02.02.2006
    Адрес
    Voronezh
    Сообщений
    94
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Посмотрел я и подумал, что самый быстрым способом подгрузить данные извне будет использование горячих клавиш quick load эмулятора unreal.
    Нужно будет только написать простенькую програмку, которая будет мой BIN-файл запихивать в .SNA.

    Я думаю как. Запускаю бейсик, пишу RANDOMIZE USR xxx, не нажимая ENTER делаю quick save, а потом уже правлю полученый .SNA.

    Таким образом для запуска программы, мне нужно будет только нажать alt-f3 и enter ))

  3. #13
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от John North
    Эмуль держит "изменённый" образ где-то в оперативке
    человек спрашивает про внешние средства разработки => без перезапуска эмуль будет видеть старый TRD. но! никто не мешает запускать эмуль из батника после компиляции. разьве плохо?

    Цитата Сообщение от maximk
    1. Можно ли из батника запихнуть файл в внутрь .TRD?
    можно, утилиты, вроде бы, были.. но не помню, где их искать.. или на форуме, или на zx.da.ru...

    Цитата Сообщение от maximk
    2. Если сначала мы подгрузили в эмулятор TRD, а потом изменили его, подхватит ли он тут же эти изменения?
    думаю, НИ ОДИН эмулятор НЕ СМОЖЕТ сделать так.

    что касается бейсик загрузчика.. если разберешься с добавлением файла в трд, то сначала можно так же пихать на трд загрузчик, а потом твой кодовый блок. автоматом запускать эмуль с этим трд и смотреть, что получилось.

  4. #14
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,753
    Спасибо Благодарностей отдано 
    274
    Спасибо Благодарностей получено 
    286
    Поблагодарили
    214 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    realspec подхватит - он работает с трд прямо на диске
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #15
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в одном из эмулей БК0010-01, я видел такой приём - эмулятор не только работал с образами дисков и лент, но также и файлы хранились просто на диске(хоть в каталоге с самим эмулем), а эмулятор перехватив запись\чтение, читал\писал прям на винт...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  6. #16
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri
    realspec подхватит - он работает с трд прямо на диске
    спорить не буду, но оччень сомневаюсь.. когда я еще с ним работал (в дос), заходил на открытый трд фаром, а фар пустой трд показывал..

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 67
    Последнее: 21.04.2021, 14:51
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  3. "Ремейк или плагиат?" или "про FIRE & ICE..."
    от antiplagiat в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 04.06.2005, 02:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •