Видео о создании игр про Dizzy на движке DizzyAge: https://www.youtube.com/playlist?lis...uaHeyC_-V6GPlk
Скрытый текст
Прохождение фанатских игр про Dizzy: http://www.youtube.com/playlist?list...5rtCWSUlRADDs7
Прохождение официальных игр про Dizzy: https://www.youtube.com/playlist?lis...qkHXHyfz3KPaul
[свернуть]
SmileSick, тут фича в том, что в этой версии ты можешь посмотреть на дно колодца в нормальном состоянии, чего очень хотелось в детстве. Ну а блуждание перевернутым в остальном мире это как бонус, естественно плавать на бочке или проходить ящики это уже извращение, ИМХО.
- - - Добавлено - - -
Ну и я так понимаю, что последний доп.экран сделан для создания эффекта незавершенности (а что же там?) или это намёк на 128 екстендет версию?
Моё железо
Скрытый текст
ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
Delta_micro /repair status/
Москва_48кb /repair status/[свернуть]
Titus (08.11.2023)
Я вот подумал, я когда играл в первый раз, перевернул все с 28-ю монетами, это значит, что ту игру я уже бы не прошел. Учитывая, что памяти почти нет я бы не ломал рычаг если монет меньше 30. Даже 29 не пойдет, не факт что последняя несобранная монета за ушедшим из подвала троллем. Вариант 2 - переворачивать мир на главной лестнице замка автоматически, это последний общий экран для прохода в оба проблемных места. Еще один плюс автопереворота - не надо отключать показ картины, больше байтиков в памяти будет, может даже на текст с объяснением хватит, почему все назад вернулось )
Не ковырял, но очевидно, что там все хорошо пожато, графика достаточно однообразная.
Если выкинуть из Диззи-3 48-К музыку, шрифты (как в Диззи-5), то, конечно, еще немало экранов поместилось бы.
- - - Добавлено - - -
Любые проверки и действия - это лишние байты памяти)
Конечно, можно было бы чего-то оптимизировать, и наскрести места на модификацию, но пока что смысла особо не вижу, т.к. все, кто хотел, уже поиграли, да и не особо много желающих-то и было.
Например я узнал что вышла расширенная Dizzy 2 уже когда она как 2 месяца вышла, даже ветку не читал, чтобы на споллер не нарваться. Форум тут, объективно это так, еле живой, а в новостных всяких каналах на которые я подписан по спектруму вообще молчание, только вечные фото оригинальных спеков с растянутыми на 16x9 картинкой на LCD. Если бы не посты Михаила Судакова я бы и этого Диззика проспал бы на несколько месяцев. Я не думаю, что количество скачек на данном этапе при почти полном отсутствии рекламы это показатель. Причем, я это пишу совсем не для того, чтобы типа смотивировать ) на дальнейшие релизы, я почти уверен, что все части будут доделаны даже с нулевыми скачками. Вплоть до Dizzy 8 extended ) С русским языком ) Я просто действительно так считаю.
michellekg (09.11.2023)
На иностранных ресурсах тоже активность на ахти) Скачек хоть и около 500, но ветка форума про эту игру достаточно молчаливая.
Максимум, куда простирается мой интерес - это Диззи-4. Но там технологический потолок, о котором я уже писал выше (все пожато, памяти ощутимо не высвободишь).
Диззи-5 имеет слишком однообразный ландшафт, и мне этим не интересна.
Диззи-6 слабовата по сюжету.
А все, что старше - это уже другие движки.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)