Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 78

Тема: Игра Bolder Dash для БК-0010

  1. #21
    Guru Аватар для CodeMaster
    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,249
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    183 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    лгбт эдишн (когда захочетсо пещерного реализма)
    Напоминает примерно вот это:


    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Наверное такое будет специально позорить БК
    Да, это полный трешак.

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Но вообщем сделал версию и с ними (обновил первый пост)
    Попробуй сделать с болдеровскими тайлами из Column, а вообще очень хочу сдёрнуть из Bolder 3, но время нужно, может в сентябре поковыряюсь.
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  2. #22
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    804
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    407 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Наверное такое будет специально позорить БК
    Но вообщем сделал версию и с ними (обновил первый пост)

    Да уж... но если издалека смотреть...

    [свернуть]
    Те БК, что я застал, были подключены к мониторам, в которых все это сливается. Не знаю, бывают ли эмуляторы БК, которые поддерживают шейдеры лучше, чем джойстики, но для винды есть универсальный инструмент типа лупы -- https://github.com/mausimus/ShaderGlass

    advanced_crt_whkmrgks0 смотрится неплохо у меня, правда я не фанат искривлений, но там есть из чего выбрать.
    Больше игр нет

  3. #23
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    Попробуй сделать с болдеровскими тайлами из Column
    Да был-бы я художник - сам-бы давно чего-нибудь понарисовал. А тырить болдеровские тайлы с БК-версии от MRLC - ну не вариант. Там нет анимаций той-же бабочки и я замучаюсь рисовать чтобы она крылышками махала (хотя может она там машет крылышками, не приглядывался). Или алмаз надо будет анимировать. Вообщем с этим у меня проблема поэтому собственно игра выглядит вот так... как выглядит.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Те БК, что я застал, были подключены к мониторам, в которых все это сливается.
    Что-то такое было в CGA когда его к NTSC телику подключают, куча цветов из-за наложений.
    Последний раз редактировалось BlaireCas; 26.08.2023 в 12:57.
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  4. #24
    Guru Аватар для CodeMaster
    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,249
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    183 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Те БК, что я застал, были подключены к мониторам, в которых все это сливается.
    Не то, чтобы сливается, но выглядит конечно мягче.

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Или алмаз надо будет анимировать.
    Хотя бы частично, то что не надо анимировать, камни и прочие статичные элементы. Уже будет не так вырвиглазно.
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  5. #25
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Наверное такое будет специально позорить БК
    специально позорит быка оригинал
    с его ультракодерскими цветами
    это только быкари привыкли к такому блевотному вырвиглазию
    и даже не замечают...

    а так до спрайты надо редактирровать в контексте
    землю нужноо еще затемннеить или зажелтить
    чтоб не сливалось с камнями

    я так и не понел для чего то зеленое месиво внизу портянки

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Да уж... но если издалека смотреть...
    и вооббще надо применять версиюю с синими штанами
    в которой мелкие детали игрока не сливаютсо


    да и голубые стены слишком яркие

    хотя в бинарь добавлено совершено дрругое

    или нет
    то наверно такой урровень попадаетсо
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 26.08.2023 в 16:04.

  6. #26
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    и вооббще надо применять версиюю с синими штанами
    Да уже закинул, мне это несложно Там в первопосте ссыль на вашу версию. Я понимаю что это банально взято с УКНЦ и чутка сконверчено под БК, ну да ладно уж. Пусть и такое будет Вдруг кому понравится.
    (но вообще-то неоч., да еще и нога у Рокфорда слегонца недокрашена как-бы.. и мигает.. но эт мелочи

    (ногу я подредактировал)
    Последний раз редактировалось BlaireCas; 26.08.2023 в 16:13.
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  7. #27
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а шо это за движуйщийсся стенки в cave s?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    (но вообще-то неоч., да еще и нога у Рокфорда слегонца недокрашена как-бы.. и мигает.. но эт мелочи
    так я дол заготовку для дорисовывания
    а так это она у кого то в оригинале другого белого цвета значит
    раз дружно не заменнилась

    А ЕЩЕ там не честные широкие пиксели
    кто то явно солгал

    щас я еще поколупаю

    - - - Добавлено - - -

    это вообще больше на лес смахивает
    чем на пещеру

  8. #28
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    А ЕЩЕ там не честные широкие пиксели
    В УКНЦ версии двойные пиксели (8х16 тайл), там мой конвертер берет только четные из них (просто так нарисовано чтобы крышу не снесло от "сплющенных" тайлов когда на них смотришь в редакторе типа gimp)
    В БК версии - 16х16 тайл - тут уж вот честного размера да

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    это вообще больше на лес смахивает
    Ну тут уж хозяин барин - сам нарисовал - сам и радуйся Я-то че
    (зато "появились" цвета невиданные на БК-0010)
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  9. #29
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    я так и не понел для чего то зеленое месиво внизу портянки
    а это наверно типо газ?

  10. #30
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    а это наверно типо газ?
    Это амеба. В оригинале она растет пока ее либо не ограничить в пространстве для роста, либо не пройдет некий таймер ее роста.
    Если пространство для ее роста было ограничено и количество "амёб" меньше 200 - превращается в алмазы, если больше - превращается в булыжники (в оригинале после таймера превращается тоже в булыжники).
    Имеется на паре уровней, оба проходимы из них на БК версии (я прошел). Несмотря на мой "другой" рандом у роста амебы.

    (забыл еще добавить что кнопка "пробел" центрирует рокфорда - иной раз это нужно кое-где)

    Ну и если ту тему про УКНЦ не читали - оригинал дизасма болдера с С64 (да уж комодор ага, и пиксели там тоже удвоенные были)
    http://www.retrointernals.org/boulde...sassembly.html
    Ну просто ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ дизасм со спрайтами и прочим всем.

    Нет, у меня не все тупо скопировано (хотя часть скопирована чтобы повторить поведение в лабиринтах)
    Последний раз редактировалось BlaireCas; 26.08.2023 в 16:45.
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. AZ для БК-0010(01) и БК-0011М
    от SuperMax в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 266
    Последнее: 09.05.2024, 22:05
  2. Игра Bolder Dash для УКНЦ
    от BlaireCas в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 23
    Последнее: 09.09.2023, 13:01
  3. Контроллер PS/2 для БК-0010
    от Xrust в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 24
    Последнее: 21.08.2021, 10:31
  4. Ответов: 19
    Последнее: 19.01.2020, 19:50
  5. геймпад для БК 0010
    от zorel в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 3
    Последнее: 27.09.2018, 20:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •