Кстати, @Conan , вы же тоже разработчик Спектрум-клона. Вот вы почему такой режим не реализовали в вашем ZX-Next?
- - - Добавлено - - -
Ну я же предлагаю простой дополнительный видеорежим, а не перепиливать стандартный. В основном не для раскраски существующих, а для новых игр.
(И в общем даже не предлагаю, а исследую вопрос, почему не сделали такой, и каким бы он был, если бы сделали).
Каждую микросхему на плате оплачивает покупатель. Принуждать людей платить за фантазии разработчика вредно для бизнеса и перспективы (читай: репутации).
Любое нестандартное железо сразу приводит к несовместимости (читай: проблемам пользователей).
Принципиальных преимуществ изменение атрибутов не дает даже в теории. Во многих случаях результат не будет заметен.
Поддержки такого режима не было и причин ее появления не предвиделось.
P.S. Как вы думаете, почему НИКТО не реализовал такой режим в клонах ZX Spectrum?
Я ответил, а лишь потом задал свой вопрос.
Ваш ответ принят. Но уж если вы считаете себя первооткрывателем такой... интересной возможности, вам и пальма первенства в реализации. Вряд ли кто-то посмеет ее украсть. Держать долго тоже не стоит: вдруг потеряется и будущие поколения лишатся восьми цветов на Inc и на Parer)))
Что-то я не припомню в какой либо плате "Скорпиона" альтернативных экранных режимов. Но главное даже не это: поразмышляйте, каких клонов произвели больше всего, а какие стали редкими несмотря на близкие года выпуска. Сравните результат с наличием альтернативных видеорежимов. Попробуйте объяснить увиденное.
Я определенно не первооткрыватель, подобное обсуждалось на SpectrumComputing. Жаль всё же, что никого эта идея не вдохновила в те годы. Даже вы в своем ZX-Next вроде сделали дополнительный видеорежим, который потребовал отдельного Z80 под видеоконтроллер. А такую малость не сделали
Сейчас это делать разве что ради фана, есть же ULA+, под которую уже и софт, и арты, а там возможности побогаче. Теперь это изобретение велосипеда, правда, значительно упрощенного.
GMX. Но я отвечал на "любое нестандартное железо сразу приводит к несовместимости". У них всех были свои нестандартные особенности, которые приводили к несовместимости.
Связи особой не вижу. Таймексов наделали в товарных количествах в свое время. АТМ-турбо и сейчас энтузиасты клепают. А наделали массово самых дешевых клонов, понятно, Ленинградов и прочих 48к. Ну а в них никто с расширениями не заморачивался вообще, делалось по принципу - чтобы проще, дешевле и работало.
Последний раз редактировалось Spectramine; 23.04.2023 в 23:19.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Интересы мысль в теме, как и сама тема, и хорошие с точки логики рассуждения читать интересно. Но, немного от себя. Идея идеей, но чтобы она перетворилась в практику, должно быть условие! Любые игры или системные программы остаются такими, как они и есть, но, соответственно с изменением восьми цветов на шестнадцать. Каким образом? Этот вопрос уж не ко мне. Я только с удовольствием воспользуюсь играми или системными программами с обновлёнными цветами (можно читать, и как с обновлённой палитрой цветов, как кому удобне понимать). А тема хорошая! И мысли грамотно изложены! Респект!
Последний раз редактировалось ZXFanat; 23.04.2023 в 23:29.
Если невозможно связаться со мной через форум, то можно написать на электронный адрес: [email protected]
Spectramine (23.04.2023)
Игры и системные программы не стали бы 16-цветными с введением нового видеорежима. Сами по себе, по крайней мере - хакеры могли бы их адаптировать под новый видеорежим, поменяв в коде, где нужно, байты атрибутов.
В основном это расширение было бы ориентировано на новый софт и новые арты. Но, большой вопрос в плане реализации - более мощный видеорежим уже реализован в расширении ULAplus - там одновременно на экране могут быть 64 цвета из палитры в 256, тоже за счет битов мигания и яркости в атрибутах. Есть ли смысл делать более простой видеорежим всего лишь на 16 цветов? Имхо, разве что чтобы посмотреть, как оно могло бы быть в те годы.
Дополнительный видеорежим реализовался на отдельной (опциональный) карте. А второй Z80 на материнке был совсем не для этого. Он заменял полтора десятка корпусов рассыпухи, и не требовал настройки.
Почему вы полагаете, что раньше было бы иначе?
Видеть или нет - дело личное, но причину вы назвали правильную. Она ровно напротив идеи усложнения и удорожания железа, да еще так чтобы оно не всегда правильно работало.
Spectramine (24.04.2023)
Вот это меня и огорчает, что никто такой видеорежим даже ради фана не приделал( А глядишь, взлетел бы.
Это да. Но уж если занялся усложнением и удорожанием железа, так почему бы и нет?
Насчет не всегда правильно работало - ну не знаю, совместимость со старым софтом бы оставалась же. Если навесить доп.видеорежим на неиспользуемый бит порта 7FFD, сложности были бы разве что с софтом, зачем-то пишушим в эти биты единички вместо нулей (я не говорю о расширениях, тоже использующих эти биты, но имеющих на них не больше прав, чем новый видеорежим). Да, возможно, и такой нашелся бы, конечно. Да и то, софт бы работал, только раскраска его слегка поменялась бы.
Oleg N. Cher (24.04.2023)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)