User Tag List

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 107

Тема: 80 символов в строке и режим 512 точек вообще

  1. #21
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,120
    Спасибо Благодарностей отдано 
    800
    Спасибо Благодарностей получено 
    661
    Поблагодарили
    406 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Понял, ты с записью вместе считаешь, это у тебя mov m. Тогда вижу. Но это частный случай для сдвига 0, если есть предсдвиг в 0. А остальные 7?
    Больше игр нет

  2. #22
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,860
    Спасибо Благодарностей отдано 
    656
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,847
    Поблагодарили
    1,055 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    А остальные 7?
    Я расписал 6 (1+5) из 8, еще 2 не очень хочется считать, там много.

    Еще один резерв - высота символа. В зависимости от шрифта символы могут быть максимум 7 или даже 6 (или даже 5) точек. Если нужна скорость любой ценой, то стоит воспользоваться. Знакоместо будет повыше, чтобы буквы не слипались, просто одна-две-три линии будут всегда пустые.

  3. #23
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,120
    Спасибо Благодарностей отдано 
    800
    Спасибо Благодарностей получено 
    661
    Поблагодарили
    406 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Угу, я видел и прочитал. Считать по-моему больше не нужно, вполне понятно и так.

    Одну строку наверное можно отрезать, если шрифт расчитан на нулевой зазор между строками (вот этот именно может быть такой и есть). Две это как-то слишком, мы заходим в территорию условно-читаемых шрифтов 3х4.

    - - - Добавлено - - -

    Ломать не строить, отрезал одну строку. 58 символов. Вроде даже gj итп не пострадали. Маленькие x и m повышенной уродскости в этом фонте, ну это не важно пока.

    - - - Добавлено - - -

    58 это почти 60, а 60 это почти 80 =)

    Еще в жизни все-таки бывают пробелы. Это легко может быть где-то +15 на строку.
    Последний раз редактировалось svofski; 12.07.2022 в 15:01. Причина: исправил ссылку на версию с 7 строками
    Больше игр нет

  4. #24
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,860
    Спасибо Благодарностей отдано 
    656
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,847
    Поблагодарили
    1,055 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Насколько могу судить уже сейчас (без стека) получилась самая быстрая печать 80 (85) символов в строке в HiRes. Если не секрет - для чего? Спортивный интерес или для какого-то конкретного применения?

  5. #25
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,120
    Спасибо Благодарностей отдано 
    800
    Спасибо Благодарностей получено 
    661
    Поблагодарили
    406 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спортивный конечно. Вообще я не ожидал, что будет так тяжело.
    Больше игр нет

  6. #26
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,658
    Спасибо Благодарностей отдано 
    225
    Спасибо Благодарностей получено 
    301
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    ... Одну строку наверное можно отрезать, ...
    А если для красоты оформления понадобятся символы псевдографики?

  7. #27
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,120
    Спасибо Благодарностей отдано 
    800
    Спасибо Благодарностей получено 
    661
    Поблагодарили
    406 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    KTSerg, ну вот такая тяжелая судьба, что ты будешь делать.
    Больше игр нет

  8. #28
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,860
    Спасибо Благодарностей отдано 
    656
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,847
    Поблагодарили
    1,055 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    С псевдографикой как минимум 2 варианта:
    1. Обрабатывать такие символы отдельными более медленными процедурами
    2. Уменьшить общую высоту знакоместа до высоты выводимых символов

  9. #29
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,120
    Спасибо Благодарностей отдано 
    800
    Спасибо Благодарностей получено 
    661
    Поблагодарили
    406 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну или делать красоту не текстовым способом. Все-таки у нас довольно специфическая платформа и с универсальностью подходов проблемы, наоборот приходится искать частности, чтобы создать иллюзию удобства и красоты. Проще всего наверное красоту нарисовать линиями, их можно сделать очень быстрыми. Псевдографика это для настоящих текстовых режимов, где графики нет. А у Вектора-то все ровно наоборот.
    Больше игр нет

  10. #30
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,120
    Спасибо Благодарностей отдано 
    800
    Спасибо Благодарностей получено 
    661
    Поблагодарили
    406 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хотел было попробовать со стеком, да понял, что для этого надо разворачивать шрифт по-старому бесхитростно.
    Больше игр нет

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 56
    Последнее: 02.08.2021, 17:58
  2. РК86: CP/M 2.2 BIOS и 80 знаков в строке
    от tchv71 в разделе Радио-86РК
    Ответов: 32
    Последнее: 11.04.2021, 11:08
  3. Глюк в режиме 512 точек
    от tki в разделе Вектор
    Ответов: 13
    Последнее: 31.01.2011, 20:47
  4. 52 символа в строке...
    от Strunov в разделе Программирование
    Ответов: 6
    Последнее: 30.01.2006, 03:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •