User Tag List

Страница 12 из 23 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 226

Тема: Elite (переработка оригинала, в разработке)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,044
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Demo не планировал, но не думаю что с этим будут сложности.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,044
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Переделал вывод на два экрана, что несколько увеличило скорость, особенно это заметно на небольших сценах.
    Кораблики слегка поумнели. На окраине системы появилось астероидное поле.

    Вложение 75653

  4. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили LW за это полезное сообщение:

    Lethargeek (20.06.2021), Titus (20.06.2021)

  5. #3
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,255
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,883
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    Переделал вывод на два экрана
    А что на счет классического бага с проскакиванием невидимых полигонов при кручении Кобры на заставке?

  6. #4
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,044
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    А что на счет классического бага с проскакиванием невидимых полигонов при кручении Кобры на заставке?
    А можно скрины с примерами? А то кроме этих двух ничего больше не вижу.

    Из этих двух, первый вылечится легко, второй сильно похоже на особенности движка, поиграюсь с параметрами вершин, скорее всего можно будет тоже исправить.
    В крайнем случае можно будет расширить формат вершин моделей.

  7. #5
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,590
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    поиграюсь с параметрами вершин, скорее всего можно будет тоже исправить.
    вроде там как раз в нормали ошибка
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  8. #6
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,255
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,883
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    А можно скрины с примерами? А то кроме этих двух ничего больше не вижу.
    Да, именно эти имелись в виду.

  9. #7
    Activist Аватар для FSound
    Регистрация
    10.03.2016
    Адрес
    г. Кировское, Украина
    Сообщений
    374
    Спасибо Благодарностей отдано 
    45
    Спасибо Благодарностей получено 
    111
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Круто и анаконду увидел. 3d моделька капсулы спасательной тоже впечатлила. То что переделали ИИ отлично, вносит свежесть в новую игру, поведение кораблей сразу видно отличается от всех предыдущих версий. А вот стрельба из спасательной капсулы так и осталась. . . )))

  10. #8
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,044
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нет там новой модели спасательной капсулы. То что так бросается в глаза это временная модель обломков корабля.

    Цитата Сообщение от FSound Посмотреть сообщение
    А вот стрельба из спасательной капсулы так и осталась. . . )))
    Ну так это еще далеко не релиз. Там помимо лазера, работает весь спектр управления, и энергобомба, и ECM, и запуск ракет.

  11. #9
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "Небольшие сцены" и не нуждались в ускорении, на то они и "небольшие"

    Зачем красить бордюр в режиме выбора соседней планеты?

    Верни пиу-пиу озвучку на лазер.
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 20.06.2021 в 19:36.

  12. #10
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,044
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    "Небольшие сцены" и не нуждались в ускорении, на то они и "небольшие"
    Читаем всю фразу. Целиком.

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Зачем красить бордюр в режиме выбора соседней планеты?
    Мне так нравится. Гламурненько.
    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Верни пиу-пиу озвучку на лазер.
    Сделаем. Попозже.

Страница 12 из 23 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. В разработке файтинг Swordmaster
    от michellekg в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 24.11.2017, 03:27
  2. В разработке - LiruS
    от DenisGrachev в разделе Игры
    Ответов: 22
    Последнее: 24.11.2015, 19:19
  3. ZXJaver#2 в разработке!
    от Smalovsky в разделе Пресса
    Ответов: 55
    Последнее: 06.07.2015, 06:23
  4. Ремонт ZX Spectrum оригинала
    от Anteos в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 2
    Последнее: 29.01.2011, 21:44
  5. Помогите в разработке...
    от Elya в разделе Несортированное железо
    Ответов: 14
    Последнее: 15.11.2005, 10:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •