Важная информация

User Tag List

Страница 35 из 40 ПерваяПервая ... 313233343536373839 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 350 из 398

Тема: Игра "Зона" на ДВК

  1. #341
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    371
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    текстовых игр
    Символьных же !!! )

    @Radon17, для УК-НЦ можно "малой кровью" программировать шрифт прямо в программе или заранее подготовить игровой шрифт...А если делать спрайтовую под окошки - надо делать по роману уже - благо сценарий практически готов (чит. книгу)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Кстати, бродячие торговые автоматы A и B, когда у них flags & 6 == 2, эквивалентны убегающему зверю и их можно зажарить.
    а вот это я не знал!!! как узнать такой автомат на карте? встать на него и Ы

    супер чит !!! это не баг - это чит "для знающих" наверняка ?
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  2. #342
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    805
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    407 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    а вот это я не знал!!! как узнать такой автомат на карте? встать на него и Ы

    супер чит !!! это не баг - это чит "для знающих" наверняка ?
    Кроме как встать на него и Ы, никак. Насчет того, что это "не баг", я очень сомневаюсь =) Но мне это кажется крайне потешным и безобидным, поэтому в своей версии его оставлю.
    Больше игр нет

  3. Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    hobot (02.05.2021)

  4. #343
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    371
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Насчет того, что это "не баг", я очень сомневаюсь =) Но мне это кажется крайне потешным и безобидным, поэтому в своей версии его оставлю.
    оцени ситуацию глазами студента (который кушал последний раз, когда соседу посылку из дома в общагу прислали), вот ты идёшь по подземелью, бац - торговый автомат ,а золота нет, на счету 0 - что характЕрно, но на витрине полно жратвы ? )))

    и ты такой : "Ы - витрину в дребезги !"
    Последний раз редактировалось hobot; 02.05.2021 в 01:17.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  5. Этот пользователь поблагодарил hobot за это полезное сообщение:

    svofski (02.05.2021)

  6. #344
    Guru Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,001
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,073
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,248
    Поблагодарили
    481 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    STALK HTML/JS v0.5 - https://nzeemin.github.io/stalk/stalk.html
    - Для курсорных клавиш сделан preventDefault() - не должны больше скроллить окно
    - Shift как отдельная клавиша игнорируется, стало возможно вводить символы с шифтом, такие как '<'
    - Исправил баг с минусами после взмаха ВП и "Да будет свет..."
    - Замена батарей с заклятием - теперь выводится сообщение; та же бага была с кольцом

  7. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили nzeemin за это полезное сообщение:

    Alex_K (02.05.2021), hobot (02.05.2021)

  8. #345
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,210
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть ещё небольшой глюк. Под кодом 127 генерируется мешок с надписью "Take me", а в роботроновском шрифте видно этого символа нет, текст выводится с небольшим смещением. Надо бы в шрифт добавить закрашенный прямоугольник.

    - - - Добавлено - - -

    Также не заметил в коде предупреждение об окончании энергии - "Силы на исходе". Можно наесться с уровнем энергии выше 50, в оригинале такого не было.

  9. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Alex_K за это полезное сообщение:

    hobot (02.05.2021), nzeemin (02.05.2021)

  10. #346
    Guru Аватар для CodeMaster
    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    148
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    183 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    - Для курсорных клавиш сделан preventDefault() - не должны больше скроллить окно
    Да, норм. Теперь наоборот можно увеличить масштаб и подсказки скрываются. Ну, сколлбар дёргается по-прежнему, но терпимо.

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    - Shift как отдельная клавиша игнорируется, стало возможно вводить символы с шифтом, такие как '<'
    Да, но предметы с буквами нижнего регистра из рюкзака выкинуть не могу, на всех заклятье. Это так и задумано?

    И ещё вопрос: поскольку я не знаток игры, а "." на нулевом уровне должна переводить на 1-й уровень, как и "5"?
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  11. #346
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  12. #347
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,210
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    И ещё вопрос: поскольку я не знаток игры, а "." на нулевом уровне должна переводить на 1-й уровень, как и "5"?
    По алгоритму получается так:
    Код:
        // Параметр: 'J' - обновить экран; '.' - вверх; '5' - вниз    function L03362(A) {
            V33156 = true;
            if (A != 'J') {
                var doexit = true;
                if (F[V11070] == '%') {  // Мы стоим на лестнице?
                    for (VAR16 = 1; VAR16 <= 4; VAR16++) {
                        V33122[VAR16] = ' ';
                    }
                    if ((A =='.') && (VAR4 != 0)) {
                        VAR4--;  // Этаж вниз
                        IND[2] -= 2;  // Энергия минус 2
                        doexit = false;
                    } else if (VAR4 != 8) {
                        VAR4++;
                        IND[1] += 3;
                        doexit = false;
                    }
                    V11070 = getFIndex(VAR4, VAR12, VAR14);
                    V33074 = getFIndex(VAR4, VAR12, VAR14);
                    V11072 = getFIndex(VAR4, VAR6, VAR10);
                    V33076 = getFIndex(VAR4, VAR6, VAR10);
                } else {  // не на лестнице
                    WRITELN(' Без лестницы?');
                }
                if (doexit) {
                    return;
                }
            }

  13. #348
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    371
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    VAR4--; // Этаж вниз
    не этаж вниз конечно же, а номер:=номер-1 и тогда справедливо - каждый подъём отнимает 2 ед. энергии (поэтому вернуться живым - это отдельная игровая задача!!!)
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  14. #349
    Guru Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,001
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,073
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,248
    Поблагодарили
    481 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Есть ещё небольшой глюк. Под кодом 127 генерируется мешок с надписью "Take me", а в роботроновском шрифте видно этого символа нет, текст выводится с небольшим смещением. Надо бы в шрифт добавить закрашенный прямоугольник.

    Также не заметил в коде предупреждение об окончании энергии - "Силы на исходе". Можно наесться с уровнем энергии выше 50, в оригинале такого не было.
    Отличные находки, спасибо!!

    Выложил версию 0.6:
    - Обновил шрифт, добавил закрашенную клетку - два года прошло, пришлось вспоминать что там вообще к чему
    - Дописал пропущенный кусок в конце хода - проверки на усталость и заряд фонаря

  15. Этот пользователь поблагодарил nzeemin за это полезное сообщение:

    Alex_K (03.05.2021)

  16. #350
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    805
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    407 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Странное дело! Я был уверен, что у меня это не работает. А сейчас проверил заново и все оказывается в порядке. D + символ, обозначающий предмет и все ок. Видимо заездил себе голову, портируя.
    На самом деле ничего не заездил. Просто в варианте от Vak, о котором тогда шла речь, весь ввод автоматически переводится в верхний регистр независимо от контекста. Вот и не получалось выбросить ничего, что обозначалось маленькой буквой.
    Больше игр нет

Страница 35 из 40 ПерваяПервая ... 313233343536373839 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 31
    Последнее: 15.04.2012, 19:24
  3. [аукцион] "корзины" от ДВК, Э-60
    от Agat в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 8
    Последнее: 08.11.2011, 14:22
  4. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •