Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 108

Тема: Диззи возвращается!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Диззи возвращается!

    Всем привет!

    Рад, что мне представилась возможность создать здесь тему про очередную игру про Диззи, чьим огромным поклонником я являюсь.
    Кратко о себе: пишу игры для мобильных платформ (в портфолио - Android, iOS, Windows Phone), а также PC.
    На этот раз я хочу разработать и выложить во всевозможные магазины игру про Диззи (рабочее название -"Диззи возвращается").

    Что уже готово на текущий момент:



    https://play.google.com/store/apps/d....udev.dizzyone
    https://apps.apple.com/ru/app/dizzy-one/id1528770858

    Игра называется "Dizzy One".
    Голову придётся поломать себе прилично, но без особых проблем - везде есть подсказки. Читай, анализируй, думай.







    Последний раз редактировалось papa_Lev; 27.08.2020 в 17:29.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PAPA Посмотреть сообщение
    Первое видео, как будет работать движок (рабочий вариант, справа - предполагаемое море):
    Опять 25, 35, 100505... Не так давно вышел Dizzy in the Dungeons для РС, но на своём движке, с акробатическими прыжками, и тормозами, где есть анимация.

    Что видно из вашего видео. Почти тоже самое. Прыжки пустого Диззи ещё более-менее нормальные, правда ходьба какая-то спринтерская. Но стоит ему надеть акваланг, как сразу появились тормоза, про прыжки в нём вообще молчу. Опять теже грабли. Что мешает для РС сделать игру на отличном движке DizzyAGE, где у вас будут нормальные прыжки, и нормальная ходьба всегда? Да ещё скроллинг можно сделать, если захотите.

    А на Андроид и Иос можете делать вот такой, как в видео. DizzyAGE их не поддерживает.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  4. #3
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Опять 25, 35, 100505... Не так давно вышел Dizzy in the Dungeons для РС, но на своём движке, с акробатическими прыжками, и тормозами, где есть анимация.

    Что видно из вашего видео. Почти тоже самое. Прыжки пустого Диззи ещё более-менее нормальные, правда ходьба какая-то спринтерская. Но стоит ему надеть акваланг, как сразу появились тормоза, про прыжки в нём вообще молчу. Опять теже грабли. Что мешает для РС сделать игру на отличном движке DizzyAGE, где у вас будут нормальные прыжки, и нормальная ходьба всегда? Да ещё скроллинг можно сделать, если захотите.

    А на Андроид и Иос можете делать вот такой, как в видео. DizzyAGE их не поддерживает.
    На PC игра выйдет в последнюю очередь. Изначально - для Android и iOS. Про акваланг - представьте, что он в воде, пускает пузыри. Там передвижение замедлено. Какие ещё грабли? Всё можно корректировать, разумеется, это был первый набросок. Насчёт скроллинга я как раз думаю, насколько поэкранка будет удобна пользователям мобильных платформ. Но это чуть позже, проверю и так и так. Спасибо за комментарий. )

  5. #4
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PAPA Посмотреть сообщение
    На PC игра выйдет в последнюю очередь. Изначально - для Android и iOS. Про акваланг - представьте, что он в воде, пускает пузыри. Там передвижение замедлено. Какие ещё грабли? Всё можно корректировать, разумеется, это был первый набросок. Насчёт скроллинга я как раз думаю, насколько поэкранка будет удобна пользователям мобильных платформ. Но это чуть позже, проверю и так и так. Спасибо за комментарий. )
    Отвечу про пузыри. На DizzyAGE тьма игр где Диззи с аквалангом, с пузырями, ходит, прыгает, и даже плавает в ластах как в Диззи-5, под водой. И ничего не тормозится. При этом анимации на экране может быть полно (водоросли, рыбы всякие, крабы и т.д.). Просто разброс движения хождения Диззи, это не есть хорошо. Он должен ходить в одном ритме.

    Мой совет. Попробуйте, как вы хотите, сначала сделать игру на телефонов, но с прицелом на движок DizzyAGE, чтобы карту не менять вот из-за прыжков. Хотя есть ощущение, что на DizzyAGE вы быстрее напишите, поскольку движок очень лёгкий.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  6. #5
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Отвечу про пузыри. На DizzyAGE тьма игр где Диззи с аквалангом, с пузырями, ходит, прыгает, и даже плавает в ластах как в Диззи-5, под водой. И ничего не тормозится. При этом анимации на экране может быть полно (водоросли, рыбы всякие, крабы и т.д.). Просто разброс движения хождения Диззи, это не есть хорошо. Он должен ходить в одном ритме.

    Мой совет. Попробуйте, как вы хотите, сначала сделать игру на телефонов, но с прицелом на движок DizzyAGE, чтобы карту не менять вот из-за прыжков. Хотя есть ощущение, что на DizzyAGE вы быстрее напишите, поскольку движок очень лёгкий.
    Погодите, погодите. ) Это всё - не проблема. Надо будет, ускорим, дело не в торможении, а в том, что так задумано. Это взято из какой-то игры про Диззи, спектрумовской, название не помню, но точно не первые 6 частей. Писать на DizzyAGE смысла не имеет, движок я знаю, в своё время делал урок по нему. )

  7. #6
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PAPA Посмотреть сообщение
    Погодите, погодите. ) Это всё - не проблема. Надо будет, ускорим, дело не в торможении, а в том, что так задумано. Это взято из какой-то игры про Диззи, спектрумовской, название не помню, но точно не первые 6 частей.
    Ни в какой игре на Спектруме Диззи под водой не тормозит. Под водой там дейтвие в 2 и 5 части. Диззи 7 на Спектруме - это не Диззи, а дурдом, но и там он вроде нормально плавает. Тормоза только в 1 части, когда на экране есть анимация. Там просто движок другой.

    Цитата Сообщение от PAPA Посмотреть сообщение
    Писать на DizzyAGE смысла не имеет, движок я знаю, в своё время делал урок по нему.
    Ну и зря. Самые оптимальные движения Диззи именно в нем, без всякого акробатства и торможений.

    - - - Добавлено - - -

    Ну в Диззи-7 он также плавает, как в DizzyAGE, тормозов нет. Просто, наверное, кажется, что когда он погружается вертикально, он тормозит. На самом деле нет, стоит его спускать по диагонали, выйдет тоже самое. А ходит под водой он так же, как всегда. Прыжки вот в Диззи-7, это ахтунг.

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, вот. Памятка от Титуса, которую надо запомнить. "Эта игра" - это про Dungeons

    Да, и в этой игре движок 60Гц.
    Для сравнения в Один Дома - 50Гц. И в плавном движке Ночь в музее тоже.
    А в классических DizzyAge 37Гц.
    Кстати, в спековских тоже 50Гц, поэтому классический спековский Диззи быстрее диззиейдживских.
    Последний раз редактировалось Rindex; 12.01.2016 в 12:43.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  8. #7
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,660
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,880
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Судя по видео - это эмулятор андроида.
    Чего точно не хватает движку - это плавности движения персонажа. Желательно не менее 50Гц, а не рывками, как тут.
    Впрочем, и особого движка пока что не видать. Есть статический экран, есть перемещение Диззи по нему даже без учета карты материалов и все)

  9. #8
    Guru Аватар для osa
    Регистрация
    12.04.2010
    Адрес
    Шмелёво
    Сообщений
    2,263
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    обратись напрямую к yuriy

  10. #9
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    osa, топикстартер не Юрий. Это другой человек.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  11. #10
    Member Аватар для darkfalzx
    Регистрация
    21.12.2014
    Адрес
    Tinton Falls, NJ, USA
    Сообщений
    101
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я не хочу тут никого огорчать, но есть огромная разница между начатым и законченным проектом. Начать проект может каждый, и почти каждый может дотащить этот проект примерно до 15-20% готовности. А потом начинается ад, и большинство разрабов там и останавливаются. Даже если проект выдерживает этот переломный этап, вплоть до самого конца есть шанс что работа уткнётся в тяжело-разрешимые технические проблемы, что-то случится в жизни, и потребует экстренного внимания, или же банально будет утрачен интерес. У меня таких проектов море. Некоторые брошены буквально в двух шагах от завершения.
    Даже если бы вы показали нам готовый движок с полной анимацией, коллизией, инвентарём, и системой диалогов и меню, я бы отнёсся к этому скептически, так как таких видел немало, но на их базе практически никогда ничего не бывает доведено до ума. К сожалению, судя по видео, проект даже ещё не начат. Всё что я вижу, это стационарный скриншот из Fantastic Dizzy, и несколько стандартных анимаций слегка подкрашенного спектрумского персонажа. Это можно было с нуля сделать за пару часов...
    Или я не прав?
    Последний раз редактировалось darkfalzx; 18.01.2016 в 04:54.

Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 102
    Последнее: 25.09.2015, 13:59
  2. SEGA возвращается на рынок «железа»
    от AlexFantasy в разделе SEGA
    Ответов: 7
    Последнее: 19.01.2015, 23:00
  3. Диззи 5
    от icebear в разделе Игры
    Ответов: 97
    Последнее: 27.03.2007, 17:48
  4. Диззи 1
    от icebear в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 08.08.2006, 19:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •