3D - это конечно интересно, но кто будет это все писать ? А предлагаемые мной режимы легко реализовать на FPGA. Никакой математики и глобальной переделки игр. Представьте, за много лет для Спектрума написали 1000 игр разного уровня цветности, скорости. Игрокам понравились из 1000 только 10. Они предпочтут перекрасить 10 популярных игр, у которых уже хорошая графика или сюжет. А 1001 игра, хоть и 3D может и не понравится. Поэтому для Спектрума нужен режим графики для плавного улучшения стандартных режимов и написания игр с похожей, но улучшенной графикой, но не 3D. А 3D игр итак полно. Вот ELITE недавно сделали в 3D ...