1. Разрабатывать под более чем 128 было вполне разумно и 10 лет назад. См. /Spectrofon#23/Мнение. Например, у меня спек с более чем 128 появился в 1994.
2. Подавляющее большинство эмуляторщиков не в состоянии воспринимать фреймовость.
3. Нет достаточно удобного способа настройки на конкретный клон.
4. В свободном софте допустимо делать всё что угодно. Это лишь для коммерческого и "чтоб прославиться на демосцене" нужна широкая аудитория. Даже если это будет работать только у соседа по подъезду, но круто, то это вполне имеет смысл.
5. Тем не менее, делать 256 only ишь из-за фреймовости имхо необоснованно. См. также пункт 2. Особенно непонятны жалобы "чтоб на Байте работало". Пусть это не будет работать на Байте, но будет работать на Pentagon128. Это будет стимулировать владельцев Байта завести Pentagon или что-нибудь более приличное.