посоветуйте, плз, что почитать на сабжевую тему, чтобы понавороченней (т.е. не как сделать за 5 минут, а с самыми подробными подробностями)...
tnx!
посоветуйте, плз, что почитать на сабжевую тему, чтобы понавороченней (т.е. не как сделать за 5 минут, а с самыми подробными подробностями)...
tnx!
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
ZX-Time, InfoGuide (ex-InfernoGuide & ZX-Guide).
А ручками покопаться в чужих демах, хотя у меня самого не очень хорошо получаеЦЦа... но всё таки - лучше потом спросить непонятное...
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
не, я лучше тексты почитаю -- хочется рассмотреть тему в целом, без частностей %)Сообщение от rasmer
не вижу проблем, кроме технически/кодерских - видеоконтроллер рисует картинку линейно по строкам. вопрос лишь в том, как организовать точные задержки перед записью в память/порты. но это написона в мануале к Z80 - сколько тактов у каждой команды
ну почти.
только если комманды с чётным числом тактов, а есть с нечётным.
и помню чтоб везде работало (пентагон, скорпион, а может ещё и байт) изголялись чутка нехило.
но если точить мультиколор под какой-то конкретный клон, то таки да, тупым перебором за 5 минут делается любой мультиколор.
да не, в принципе ясно все... просто захотелось проникнуться ULA'овым духом и разницей между клонами в этом плане...Сообщение от SMT
В ранних номерах ZX Format были статейки.ох ещё где то попадались не то вСообщение от boo_boo
DejaVu не то в Adventurer или ещё в каких...
Качай их с Виртуал Трдос и шукай в них.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)