Чтобы запустить LAND4, надо в регистры терминала подать последовательность Esc < Esc P. У меня запустилось, но на клавиатуру не реагирует, видно пробует читать скан-коды.
Чтобы запустить LAND4, надо в регистры терминала подать последовательность Esc < Esc P. У меня запустилось, но на клавиатуру не реагирует, видно пробует читать скан-коды.
Подтверждаю!!!
Только что получил запуск - на кнопки нет реакции !!!
(!) А точнее зависание!!! (!)
Заставка LAND4.SAV
[свернуть]
Для запуска простейший код скомпилировать и стартовать
Код:MOVB #33, @#177566 MOVB #'<, @#177566 MOVB #33, @#177566 MOVB #'P, @#177566
Дальше заставки пока не куда?
Какие будут предложения )
Последний раз редактировалось hobot; 23.03.2015 в 21:06.
hobot (26.01.2021)
я не знал о такой возможности, благодарю, так конечно гораздо проще!!!
У меня такое уточнение, один раз листается инверсия и повисает? или
продолжает инверсить заставку?
Alex_K, может быть ещё вот эту штуку заставите работать,
http://sderni.ru/266862 - в архиве все необходимые для экспериментов по запуску игры файлы.
это тот самый легендарный "КОСМИЧЕСКОЕ СРАЖЕНИЕ" от Зеленоградцев, где
враги змейкой летают (УК-НЦ варианта почемуто нет, а этот под КЦГД!!!).
Я пробовал с разными LOAD и LDA вариантами и прошивками 181 и 182 - всегда
вылет в СТОП !!! В консоли Emustudio иногда целый поток строк
нереализованная что то там в видео режиме ))) Как же нужен человеческий КЦГД - эмулятор
1- с Emu очень не удобно работать
2- и КЦГД - не гарантированно эмулируется полностью КЦГД )))
---------- Post added at 21:05 ---------- Previous post was at 20:40 ----------
Про LAND4 - если ничего не жать просто инвертируется заставка,
последняя строка в консоли - признак повисона и реакции на любую кнопку (((
Скрытый текст
[свернуть]
---------- Post added at 21:16 ---------- Previous post was at 21:05 ----------
вот фрагмент файла SPACE.SAV
Скрытый текст
[свернуть]
Скрытый текст
Тут такая тонкость = нюанс ! )
Вот какое дело - копия эта досталась нам с дискет B&B с торговой точки, со сборника игр для ДВК, а на их же дискете GAMES_SET3 - есть раздербаненый игропакет для УК-НЦ (точнее игры с него) от F-BIT "ИГРУШКА-3" - практически все игры я видел на этапах сборки в 609 школе и все их делали Maple для F-BIT и защиту туда вешали - так вот там же был и SPACE_BATTLE УК-НЦшный )))
Такие вот не ясности
1. Почему если выдернули все остальные игры не выдернули спейсбэттл?
2. Откуда взялся КЦГД-шный якобы спейсбэттл?
А в целом MAPLE - очень сильно обидели - когда украли с ЖД ДВК-3 в 609 недописанные исходники ARKAN.SAV - он такой "битый" по всем дискетам во всех регионах и гуляет. Такие дела.[свернуть]
Последний раз редактировалось hobot; 24.03.2015 в 02:39. Причина: тайна личности ;-)
Короче, файл SPACE.SAV битый. Там в его теле кусок какого-то коммандера ND V01.02, а также кусок KMON от RT-11.
---------- Post added at 22:25 ---------- Previous post was at 22:23 ----------
По адресу 01100 можно поставить код 0240 (NOP), запустится.
Скрытый текст
[свернуть]
Можно вот эту игру SPACE.SAV смело добавить в список самых разыскиваемых к "Стране Монстров" от MAPLE )))
Такая вот печаль
about MAPLE
(* к сожалению сколько нибудь точный состав Инициативной группы на момент написания этих игр я пока не смог установить).
Могу сказать что и софта полезного от ребят было и экспериментальных
программ много для и только под УК-НЦ с его уникальным ПП )))
А кстати 1-й пробный камушек - это кстати и есть УК-НЦшная версия
SPION.SAV !!! ))) Зеленоградская игра - для тех кто не знал )[свернуть]
ARKAN.SAV или ARKANO.SAV - рабочего в природе нет )
Последний раз редактировалось hobot; 23.03.2015 в 23:00.
Похоже, у меня одного не получается запустить LAND4 )
Сапожник без сапог)
Ни программка Хобота не помогла:
Ни программка от AFZ:Код:.DSABL GBL .MCALL .TTYOU,.EXIT MOVB #33, @#177566 MOVB #'<, @#177566 MOVB #33, @#177566 MOVB #'P, @#177566 .END
А COPY TT: TT: у меня никакого приглашения не выдает, просто копирует что-то куда-то и все)Код:.DSABL GBL .MCALL .TTYOU,.EXIT START: MOV #LIN,R1 1$: MOVB (R1)+,R0 BEQ 2$ .TTYOU BR 1$ 2$: .EXIT LIN: .BYTE 33,'<,33,'P,0 .EVEN .END
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)