Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 60

Тема: Мультипиксельный эффект

  1. #31
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,448
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    161
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    Короче имею в виду вот это эффект в режимах 3с или 16с.
    А кто сказал что 1 пиксель спектрума = 1 пиксель ТВ?

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    находятся не в одной точке, а чуть чуть в стороне друг от дурга.
    таким же макаром можно докатиться и юзать корявый модуль стабилизации растра, и тоже говорить об изменении разрешения, причем по вертикали, горизонтали и диагонали, достаточно интенсивность бордюра менять.
    Последний раз редактировалось ZEK; 01.05.2012 в 17:51.

  4. #33
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А есть рабочий пример? Интересно было бы глянуть...
    Рабочего примера нет.
    Делал фреймовые Gif-ки.
    И конвертил пару картинок (типа 16с)
    У этого эффекта есть один большой недостаток.
    Он почти весь теряется при масштабировании.

  5. #34
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    А кто сказал что 1 пиксель спектрума = 1 пиксель ТВ?
    А как иначе?
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  6. #35
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А кто сказал что 1 пиксель спектрума = 1 пиксель ТВ?
    Никто. Знаю об этой проблеме.

  7. #36
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    Рабочего примера нет.
    Делал фреймовые Gif-ки.
    И конвертил пару картинок (типа 16с)
    У этого эффекта есть один большой недостаток.
    Он почти теряется при масштабировании
    Я думаю тут скорее визуальное восприятие в бегущих строчках. Там это возможно, потому что глаз "обманывается" и может принять за несколько пикселей один неравномерно моргающий. В обычных же картинках это не более чем градация яркости (если это на "медленном" люминофоре, конечно).
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  8. #37
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GriV Посмотреть сообщение
    А как иначе?
    покажи хоть одну матрицу в телевизоре или мониторе с разрешением 368х288

  9. #38
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я думаю тут скорее визуальное восприятие в бегущих строчках.
    Нет. в стационарном тоже.

    ---------- Post added at 16:57 ---------- Previous post was at 16:57 ----------

    таким же макаром можно докатиться и юзать корявый модуль стабилизации растра
    Скажите это мелко софту юзающему этот эффект

  10. #39
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZEK Посмотреть сообщение
    покажи хоть одну матрицу в телевизоре или мониторе с разрешением 368х288
    Стоп. Мы говорим про выводимое изображение. В общем случае вообще не известно сколько зёрен люминофора (часть из них будут гореть на 100%, какие то совсем чуть-чуть) или ЖК (если у вас какой-то хитрый спекк) попадёт под 1 пиксель выводимый со спектрума, а раз, так то говорить про это вообще бессмысленно. Поэтому проще принять (что собственно, ничего не меняет, зато более удобно), что 1 пиксель ТВ равен 1 пикселю выводимого спекком экрана.
    Теперь что касательно чередования изображений экрана раз в фрейм. Как принципиально меняет количество попадаемых зёрен люминофорного покрытия на эффект гигаскрин, мультипиксель или какой-либо ещё?

    Я совершенно согласен, что:
    Цитата Сообщение от ZEK Посмотреть сообщение
    для меня очевидно что никакого изменения физического [псевдо]разрешения не будет
    Т.е. реально увеличить разрешение не получится, зато получить оттенки яркости цвета пикселя при неизменности атрибутной составляющей - более чем возможно.

    ---------- Post added at 17:10 ---------- Previous post was at 17:06 ----------

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    Нет. в стационарном тоже.
    Если нет разницы в таких "моргающих" пикселях слева он или справа, то у тебя по определению возможна коллизия, когда ты будешь воспринимать один (левый моргающий) пиксель за другой (правый моргающий). Раз так, то говорить о реальном приросте разрешения не получится. Ещё раз повторюсь, можно получить таким образом оттенки цвета (как, впрочем и в гигаскрине, о чём и была речь в самом начале), но никак не увеличение физического разрешения.
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  11. #40
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GriV Посмотреть сообщение
    что 1 пиксель ТВ равен 1 пикселю выводимого спекком экрана.
    эффект который привели основан на совпадении физического пикселя и логического
    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    Он почти весь теряется при масштабировании.
    интересно что будет на дельтовидных трубках, на экранах с другой последовательностью суббикселей, на горизонтально расположенных субпикселях, или на матрицах с четырьмя компонентами (примем бывают либо 2 одинаковы по цвету, либо сониевские с дополнительным желтым)
    Цитата Сообщение от GriV Посмотреть сообщение
    зато получить оттенки яркости цвета пикселя при неизменности атрибутной составляющей - более чем возможно.
    с этим не спорю, потому что именно этот эффект и получится
    Последний раз редактировалось ZEK; 01.05.2012 в 18:37.

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Необычный эффект
    от NVitia в разделе Музыка
    Ответов: 6
    Последнее: 06.10.2010, 13:43
  2. Эффект линзы
    от newart в разделе Программирование
    Ответов: 17
    Последнее: 01.08.2008, 00:20
  3. Классный эффект в демке !
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 9
    Последнее: 24.05.2008, 19:17
  4. Border-эффект на Бейсике
    от jim в разделе Разный софт
    Ответов: 7
    Последнее: 18.04.2007, 21:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •