Нах оно это портирование, уйма времени а пользы чуть.
Кому интересно обсуждение конфы и ветки анрыла - заходите на tslabs.info/forum.
Авто-подтверждение регистрации там отключено изза спама, после регистрации плз отправьте письмо на tslabs.info гмыло.ком с ником, для активации.
А в какой ветке/версии анрила поддерживается турбо-режим (в частности в проф-скорпионе)? Пользуюсь unreal0.37.6, там этот пункт в мониторе не активен.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Турбо-режим Скорпиона не поддерживается. Только Пентагон и АТМ Турбо в 0.37.1.
какие настройки? Менял маску EFF7mask=0, толку нет, всё равно стоит флажок noturbo. Да и к скорпиону этот флаг вроде не подходит. А больше и не знаю что менять.
Последний раз редактировалось Gutten; 02.03.2013 в 18:53.
В версии 0.37.6 найдена печальная бага - покомандное исполнение по шагам и эмуляция дают разное состояние. Воспроизводится так:
1. Выбираем Pentagon, открываем приаттаченный trd.
2. Ставим бряк на 800C call 8012.
3. Запускаем все, ждем остновки на бряке.
4. Смотрим на счетчик тактов - если он равен 88, нам не повезло. Сбрасываем и исполняем, пока счетчик тактов на 8012 не будет равен 85-87.
5. Нажимаем F8 - получаем в точке 800F в аккумуляторе 00
6. Повторяем шаги 3-4.
7. Ставим бряк на 801E inc bc (чтобы не ждать цикл задержки).
8. Эмулируем до бряка, трассируем дальше по шагам (801E - 8020, ISR, 801E)
9. В точке 800F получаем в аккумуляторе FF.
Хотел написать выравнивалку на 4 такта, код такой:
Код:Start: call setup_isr halt nop jp $ + 3 ; wait ld (#0000),ix ; wait call shift_one_tact ; <- 800C jp $ ; <- 800F shift_one_tact: ld de,2981 ; wait loop dec de ld a,d or e jp nz,$ - 3 ld b,(ix) ; wait inc bc ; wait, <- 801E xor a dec a ; execution of this command depends from emulation mode (emulation / step-by-step) nop ; skip by isr ret setup_isr: ld hl,#8e00 ld de,#8e01 ld (hl),#0ff ld bc,#100 ldir di ld a,#8e ld i,a im 2 ld a,#018 ld (#0ffff),a ld a,#0e1 ; pop hl (10t) ld (#0fff4),a ld a,#23 ; inc hl (6t) ld (#0fff5),a ld a,#0fb ; ei (4) ld (#0fff6),a ld a,#0e9 ; jp (hl) (4) ld (#0fff7),a ei ret
Последний раз редактировалось Alex Rider; 03.03.2013 в 02:45.
В zxmak2 можешь отладить, в нем нет разницы в исполнении по шагам и в рантайме - один и тот-же код работает
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)