скажите пожалуйста может вы встречали какие либо дороботки видеовыхода
скажите пожалуйста может вы встречали какие либо дороботки видеовыхода
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Будет своеобразный осциллятор. Знакомая ситуация... Надо переключаться.
По теме следующее. Витя, наверное, надо вынести этот проект в отдельный топик. Это моё мнение, я не настаиваю. Немного не вяжется с темой "По страницам журнала "Радио"" . Если ты серьёзно собираешься делать эту штуку, то у меня есть и будут некоторые пожелания.
РКшка сама по себе это конечно хорошо, но то о чём ты написал это не совсем ОН.
Попытайся оформить платы в знакомом уже тебе формате (я о Ирише). О плюсах, думаю, ты догадаешься. Как вариант, можно отделить видео от процессора, получится интересный конструктор. А если настроится на расширенную версию РК-86, ту, что была описана в более поздних журналах "Радио", так этого наверное, ни у кого толком и не было. Это мой взгляд. Можешь принимать его, можешь отвергнуть. Просто, РК-86 в обычном варианте есть, и делают его клоны в том варианте, в котором все привыкли его видеть. Я бы хотел его видеть в "много-платном" варианте. Периферия, дисководы,... всё это вешать "нашлёпками" на основную плату как-то по детски. В общем, как-то так.
Разыскиваю всё, что связано с ПЭВМ "Ириша".
Viktor2312, я конечно все понимаю, но зачем этот калхоз внизу?
что нельзя по нормальному? места мало? или русские всё делают квадратно гнездовым методом?
Последний раз редактировалось Atari; 02.03.2014 в 17:46.
.
Viktor2312, а зачем краевой разъем распологать в таком нагруженном месте?
или зачем нагруженное место распологать там где разъем?
помехи собирать в одну кучу?
.
Viktor2312, кх-кх... я вообще советов не давал, а только высказывал своё недоумение.
Во времена когда небыло еще компутерного моделирования плат, в нашем колхозе далалось так: из миллиметровки или просто листиков в клеточку делались "бумажные микросхемы" масштабом 2:1 вид с верху.
После чего путем нескольких перемешиваний добивались наилучшего их расположения между собой и "разводили печатку" двумя разными стержнями.
В первую очередь надо обратить внимание и четко разработать интерфейсный разъем, чтоб потом небыло мучительно больно за идиотские проводки припаянные черти как и черти где к плате. Потом уделить внимание всем большим микрухам между которыми проходят главные шины являющиеся самыми ресурсоёмкими на плате, над оптимизацией которых надо потрудиться в первую очередь.
И в последнюю очередь надо обращать внимание на расположение таких "вещей в себе" как блоки ОЗУ и т.п. сигналы к которым можно подвести с любой стороны.
Последний раз редактировалось Atari; 02.03.2014 в 17:46.
.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)