Важная информация

User Tag List

Страница 193 из 236 ПерваяПервая ... 189190191192193194195196197 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,921 по 1,930 из 2351

Тема: ZXKit1 - плата VGA & PAL

  1. #1921
    Master Аватар для valerium
    Регистрация
    03.05.2020
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    761
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    230
    Спасибо Благодарностей получено 
    259
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    И неравномерные по ширине столбцы пикселей на обеих. Настройками монитора победить так и не удалось. Скроллы "плавают", сразу заметно.
    Вот не знаю, то ли в моем компе причина, то ли это особенность девайса (ZX-Kit) и не лечится. Проверял на нескольких мониторах и ZX-kit'aх - та же картина.
    Всем знаком эффект замыленной картинки при непопадениии разрешения картинки в разрешение матрицы ? Мы стараемся рарешение экрана в ОС выставить равным разрешению матрицы и сделать auto-adjust. после этого все равномерное и "попадает".

    Так вот описанная неравномерность столбцов - это эффект неровного маппинга спековской картинки в "сетку" матрицы. Длительность пикселя у матрицы и у картинки разная. Например, если в бОльшей части случаев один спековский пиксель мапится в два горизонтальных пикселя матрицы, а в каких-то n-х случаях только в один. Спасти от этого может, наверное UHD-матрица (будет практически незаметно ))) Либо такая, у которой разрешение "области отображения" внутри бордюра будет кратно спековскому.
    У меня с матрицей 1024х768 15" и после настройки фазы/размера на скалере получалось полностью исключить этот эффект. Целое число пикселей картинки попадало в целое число пикселей матрицы.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Egal Посмотреть сообщение
    Правда есть проблема с чёрным - у всех цветов с градацией вроде нормально, светлый-тёмный, а у черного пара тоже чёрный:
    Если это разговор про 2.0.9-BLACK, то это не баг, это фича. В этой же ветке обсуждалось выше - отвратительно выглядит светло-черный ink/paper на фоне "обычно черного" бордюра. И в некоторые играх встречаются рядом светло-черные и темно-черные атрибуты, которые с современным качеством картинки тоже стали "слишком хорошо видны".
    Поэтом в той прошивке все два оттенка черного пропатчены в "просто черный" и всегда совпадают с черным бордюром.
    Последний раз редактировалось valerium; 03.02.2022 в 19:42.

  2. #1921
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #1922
    Member
    Регистрация
    21.02.2011
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    122
    Спасибо Благодарностей отдано 
    55
    Спасибо Благодарностей получено 
    39
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valerium Посмотреть сообщение
    Если это разговор про 2.0.9-BLACK, то это не баг, это фича. В этой же ветке обсуждалось выше - отвратительно выглядит светло-черный ink/paper на фоне "обычно черного" бордюра. И в некоторые играх встречаются рядом светло-черные и темно-черные атрибуты, которые с современным качеством картинки тоже стали "слишком хорошо видны".
    Поэтом в той прошивке все два оттенка черного пропатчены в "просто черный" и всегда совпадают с черным бордюром.
    Так вроде на Спектруме и не должно быть светло-чёрного, у него по-факту 15 цветов, т.к. чёрный он всегда чёрный, независимо от бита яркости.

  4. #1923
    Master Аватар для valerium
    Регистрация
    03.05.2020
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    761
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    230
    Спасибо Благодарностей получено 
    259
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Willy Посмотреть сообщение
    Так вроде на Спектруме и не должно быть светло-чёрного, у него по-факту 15 цветов, т.к. чёрный он всегда чёрный, независимо от бита яркости.
    В атрибутах бит яркости есть. При выводе через выходы RGBI от обрабатывается для черного так же, как и для других цветов и никуда не теряется.
    При выводе через RGBI-VGA это становится заметнее.

    Для эксперимента попробуйте вывести рядом черным цветом на черном фоне знакоместа с повышенной яркостью и с обычной. И сравнить их с черным бордюром. Многие видят разницу только после выкручивания яркости вверх, но она есть всегда )
    В прошивке *BLACK это пропатчено так, что при RGB=000 яркостный бит всегда считается равным 0 (собственно, патчится оно во всех остальных совершенно аналогично).

  5. #1924
    Member
    Регистрация
    21.02.2011
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    122
    Спасибо Благодарностей отдано 
    55
    Спасибо Благодарностей получено 
    39
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да это понятно, я имею в виду, как оно работало/работает на оригинальном Спектруме.

  6. #1925
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valerium Посмотреть сообщение
    попробуйте вывести рядом черным цветом на черном фоне знакоместа с повышенной яркостью и с обычной
    Нет, на Спеке именно 15 цветов, т.е. черный без яркости. В схеме Скорпиона (да и не только там) специально сделан костыль для фикса яркого черного.
    И не надо говорить, что яркий черный это нормально. Тогда бы ни один художник и ни одна игра не использовали черный фон =))

  7. #1926
    Master Аватар для valerium
    Регистрация
    03.05.2020
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    761
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    230
    Спасибо Благодарностей получено 
    259
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    Нет, на Спеке именно 15 цветов, т.е. черный без яркости. В схеме Скорпиона (да и не только там) специально сделан костыль для фикса яркого черного.
    Хорошо, спасибо за поправку; относим вышесказанное только к тем, у кого нет своего костыля ) Классические русские клоны, например.
    Так вот для них костыль есть в 2.0.9-BLACK.

  8. #1927
    Master
    Регистрация
    07.08.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    926
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    23
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valerium Посмотреть сообщение
    Если это разговор про 2.0.9-BLACK, то это не баг, это фича.
    Нет, речь про 1.0.2. Впрочем я попробовал и на 2.0.9 - та же история, только начинают "двоить" буквы в меню и рамка.

    Видимо я что-то подзабыл про цвета спека - мне казалось что черный тоже должен иметь градацию.

  9. #1928
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valerium Посмотреть сообщение
    Так вот для них костыль есть в 2.0.9-BLACK
    Ну не знаю... как уже писал выше, подключал и с прошивкой 1.0.2 - яркого черного там нет. Думаю, так во всех прошивках установлено по умолчанию.
    Насчет классических русских клонов... было в юности несколько Спектрумов, но яркого черного не припоминаю. Возможно, мне просто везло =)
    Да и Пентагон/Профи/ATM и другие распространенные модели таким не грешат, насколько мне известно.
    Простой логический довод: демосцена, пати и вся прочая кутерьма закрутилась еще в 90-х, но никто не рисовал картинки с "ярким черным".
    Если бы он был - рисовали бы вообще без градаций яркости. Потому что разнояркостная бумага из-за клэшинга выглядит отвратительно.

    Вот, выше камрад Egal подтвердил: в прошивке 1.0.2 тоже градаций черного нет.

  10. #1929
    Master Аватар для valerium
    Регистрация
    03.05.2020
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    761
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    230
    Спасибо Благодарностей получено 
    259
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    Вот, выше камрад Egal подтвердил: в прошивке 1.0.2 тоже градаций черного нет.
    Там просто нет ничего, что мешает им быть.
    Вполне возможно, что у нас всех просто отличаются начальные условия сравнения (то бишь спек разный и формирует картинку немного по разному)
    Обсуждалось тут и особенно тут

    Прошивка 1.0.2
    Код:
    process (F14) 
    begin
      if (falling_edge(F14)) then  -- если спад тактового импульса, переход из 1 в 0
    
    --    if VGA_SCART = '1' then      -- если вывод сигналов для VGA: 
    
          R_VGA  <= VGA_BLANK and R3; -- подаем цвет VGA на выход
          G_VGA  <= VGA_BLANK and G3;
          B_VGA  <= VGA_BLANK and B3;
    
          if (I3 and VGA_BLANK) = '0'  then          -- если яркость пониженная:
              I_VGA <= "000";        -- уменьшаем сигнал подключением резисторов к 0
          else
              I_VGA <= "ZZZ";        -- резисторы отключены
          end if;
    
          VSYNC_VGA <= VGA_KSI;      -- кадровые синхроимпульсы для VGA
          HSYNC_VGA <= VGA_SSI;      -- строчные синхроимпульсы для VGA
         
      end if;
    end process;

    Костыль в аналогичном фрагменте прошивки 2.0.9
    Код:
    process (VGA_RBGI_CLK) 
    begin
      if (rising_edge(VGA_RBGI_CLK)) then  -- если фронт тактового импульса,
    
        R_VGA     <= R3 and VGA_BLANK;
        G_VGA     <= G3 and VGA_BLANK;
        B_VGA     <= B3 and VGA_BLANK;
        
        BLACK     <= R3 or G3 or B3;        
        
        if ((I3 and VGA_BLANK) = '0') or (BLACK = '0')  then  -- если яркость пониженная:
            I_VGA <= "000";          -- уменьшаем сигнал подключением резисторов к 0
        else
            I_VGA <= "ZZZ";          -- резисторы отключены
        end if;
    
      end if;
    end process;

  11. #1930
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valerium Посмотреть сообщение
    Обсуждалось тут и особенно тут
    Там в тексте Евгений лишь подтверждает, что яркий черный - не есть нормально =) Как только он появился - это сразу бросилось в глаза.
    Впрочем, у него тоже Скорпион, как и у меня. Для полной ясности найти бы человека с оригинальной машиной на Юле и попросить сфоткать тест-экран.
    Только комп должен быть подключен не к монику через этот RGB-кодер, а к телевизору напрямую через скарт.

Страница 193 из 236 ПерваяПервая ... 189190191192193194195196197 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. ZXKit1 - конструктор для ZX-творчества
    от zx-kit в разделе ZX Концепции
    Ответов: 449
    Последнее: 07.01.2020, 15:42
  2. Что это за плата?
    от Sergei Frolov в разделе Несортированное железо
    Ответов: 3
    Последнее: 05.07.2009, 16:49
  3. От чего эта плата?
    от Nikita в разделе Несортированное железо
    Ответов: 8
    Последнее: 26.12.2008, 23:49
  4. Подскажите что за плата это ?
    от Mad Killer/PG в разделе Несортированное железо
    Ответов: 2
    Последнее: 18.12.2008, 00:50
  5. Что это за плата кто знает ?
    от sinchuk в разделе Несортированное железо
    Ответов: 14
    Последнее: 30.11.2008, 17:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •