при обсуждении выборов "Спектрумиста 2014" было сказано немного, так что сомнительная заслуга.Я уже ответил на твой вопрос, повторю еще раз:
Чем больше патей, тем лучше.
Работ и так не много, нужно устроить одно общее пати.
Нафиг DiHalt, поеду в Питер.
Всё равно никуда не поеду, и не буду участвовать.
Буду везде.
Нафиг Питер, поеду на DiHalt.
Лучше устроить виртуальное пати.
Поехать вряд ли, но участвовать постараюсь.
Я бойкотирую DiHalt.
Отдайте дипломы
при обсуждении выборов "Спектрумиста 2014" было сказано немного, так что сомнительная заслуга.Я уже ответил на твой вопрос, повторю еще раз:
Да не, это ты зря. Пошатать слой спрайтов по синусоиде, меняя оффсеты в строчном инте - это не то же самое, что ворочание килобайтов графики процессором.Сообщение от kotsoft
А тут можно вспомнить еще один холивар на тему что важнее в деме: код или графика. Беда в том, что дему оценивают и ценители кода, и ценители графики. С точки зрения сложности кода "процессорные" демы стоят на одном уровне, а "акселераторные" имеют преимущество. С точки зрения эстетического восприятия демы "цвет-на-точку" имеют обидное, халявное и непреодолимое преимущество перед 6912. Поэтому я за отделение номинаций 6912 от всех остальных. Олсо я за отделение акселераторных дем от всех остальных по причине разности в сложности реализации.Сообщение от CHRV
А религиозность голосования, кстати, вытекает из вот такой позиции: кручение атрибутов в 6912 - это искусство: 3,5 мегагерца, 128к памяти, сложный код, а АТМ-дема - это фигня: цвет-на-точку, турбо, куча памяти - любой осилит. Еще один камень в огород АТМ при голосовании - неуемный черный пеар везде, где только можно. Все-таки, LVD и Alone имеют такую репутацию не только потому, что пишут под АТМ. Эта репутация в том числе и губит АТМ и BaseConf.
Я оцениваю демо с точки зрения смотрибельности и музыки. Графика в демо на пати должна быть безупречная. А музыка новая. К сожалению главный демо делатель гоблин и его сына попов этого не понимают и свой слабый код забрасывают еще в более слабое оформление и делают унылое демо. Вместо того чтобы взять ааа как дизайнера и чередовать код и переходы экрана с ааа шаными запилами. Было бы демо чумовое. И код и дизайн и графика. И эффекты можно было как анализаторы мод музон сувать а не делать визуально под музыку как в пиксель демо. Ваши гребанные стандарты демосцены вас же и тормозЯт. Ааа тупо взял и сделал демо и оно самое ритмичное и красивое. И эффектов таких на спектруме небыло.
Последний раз редактировалось AAA; 13.01.2015 в 13:37.
хм) надо будет попробовать)Пошатать слой спрайтов по синусоиде, меняя оффсеты в строчном инте
- полностью согласен. но для этого надо иметь хотябы штук 50 активных сценеров, а не 3-4По моему личному мнению, я бы разделил конкурсы следующим образом, по подходам к демо:
ну всеж эффектами я бы не стал это называть, при всем уважении)И эффектов таких на спектруме небыло
Последний раз редактировалось kotsoft; 13.01.2015 в 13:39.
Если человек спрашивает меня это кодами или спрайтами, значит я сделал нормальный эффект. Пока кроме ааа и реобне спрайты никто не научился обрабатывать до пиксель. А это либо руками, прикиньте обработать руками 30-300 фаз в часть умножить на 20 частей и будет сколько?
А кот софт пусть говорит с Андреем малаховым)) Код кота в демо где?
те кого эти станбарты тормозили ушли на ПЦ гигапикселями ворочять. Кстати там тоже ограничения 3D API - это тоже стандарт, напрямую к железу подступитсся вообще не нереально.
Пиксель демо вполне соответвует этим стандартам, кроме одного - применение анимации. Впрочем этот "стандарт" нарушаем уже давно.
Проблема то не в том что делать демы на atm плохо, а в том как это сравнивать с 128к 6912. Когда ты знаешь что тут спрайт выводиться кучей логических операций и все гладко - это одно, когда просто вывел последовательность картинок это другое, но мы уже тут тоде знаем что это нехилый труд по оптимизации. А вот когда ты знаешь что здесь исполтзуеться три команды чтобы спрайт переместить, а картинку в куче цветов куда как проще реалистично отрисовать то возникает вопрос - а как сравнить эти два подхода, трудозатраты то не сопоставимы.
10 лет я общаюсь с вами и 10 лет делаю демо спрайтами и все десять лет вы меня грузите что сделаете демо кодами....В итоге нет мягко говоря ничего. Интроспек две демы сделал и все...
Давайте на мой продукт свой продукт. Я ВИДЕЛ ЗА 10 ЛЕТ только один раз код титуса в исходниках но считайте что этого нет.
- ну не кто не спорит что норм. ) короч лан, забили. это я не в обиду.Если человек спрашивает меня это кодами или спрайтами, значит я сделал нормальный эффект.
- в новогоднем гифте например,в 1к интро на цц ну итдКод кота в демо где?
Кот ты смеешся)) в гифте снег чтоли? Не смеши мои яичко. Как можно сравнивать трахмо от ааа и 1к от кота.))
Где нормальные эффекты мовинга, перехода фигур, расчеты по табличками. Ребята только слова и все. И воспоминания о былом. А я делаю товар, одну мегадемо за другой. И везде фигачу как папа Карло.
Сделайте трахмо честным кодом, а я посмотрю. Не надо мне 1к и прочую лабуду где даже музыки нет... Что вы меня грузите этими 1. К если там нет музыки....
kotsoft, не слушай ААА, он на шею легко сядет и быстро ножки свесит
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)