не припомнит ли кто таких, как стрельба, взрывы и подобные?
игры пересмотрел, за музыкой не слышно, и биперы чудятся.
не припомнит ли кто таких, как стрельба, взрывы и подобные?
игры пересмотрел, за музыкой не слышно, и биперы чудятся.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
А вот здесь наоборот всё это лучше биппером делать, если AY-музыка в игре есть, иначе каналы будут пересекаться. Из последнего, посмотри игру Sea Dragon. Но ещё более крутые эффекты там конечно для GS.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
В некряченном Super Bomberman 2 цифровые звуки были только через Covox, но в кряке psndcj сделал так, чтобы их можно было прогонять через AY (ненамного прерывается музыка).
То же самое можно сказать и о AWS Mortal Kombat, если не считать того, что там AY-эффекты можно было изначально выбирать, не после выхода кряка.
Ну тебе что надо? Эффекты как таковые (чтобы к себе взять например) или эффекты именно в играх?
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
вроде в Rick Dangerous были в 128к версии.
ATF - навалом.
В AY-FX Editor http://vtrdos.ru/pcutilz/AYFX04.ZIP
В банках полно эффектов.
Моё железо
Скрытый текст
ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
Delta_micro /repair status/
Москва_48кb /repair status/[свернуть]
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)