User Tag List

Показано с 1 по 10 из 97

Тема: Sprite graber - проба пера

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #9
    Veteran Аватар для AER
    Регистрация
    18.11.2009
    Адрес
    пгт.Малиновка
    Сообщений
    1,355
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
    за ввод базового адреса блока при сохранении
    да, пусть так. или ввод адреса блока перед началом работы.

    вот пример, посмотри как тут сделано.
    в данном случае адресс спрайта 54214,
    54214+13, - меняется координата Y,
    65330 - кодовый блок.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip 1.zip (2.9 Кб, Просмотров: 152)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Проба пера...
    от Crash Nicker в разделе Графика
    Ответов: 36
    Последнее: 02.06.2011, 01:51
  2. Map & Sprite Editor v1.0
    от VELESOFT в разделе Графика
    Ответов: 13
    Последнее: 25.10.2008, 00:36
  3. ZX-Poly sprite corrector
    от Raydac в разделе Утилиты
    Ответов: 0
    Последнее: 21.02.2008, 18:56
  4. Sprite resize (типа как в Звездных Войнах..)
    от newart в разделе Программирование
    Ответов: 6
    Последнее: 06.07.2005, 12:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •