привет всем,случайно набрёл на этот форум ибо ностальгия замучала, нашёл эмулю на свой старый спектрум и скачал MYTH на PSP.
Поиском нарвался на тему про MYTH2. Ведь тем самоделкиным что делал её в России в 1995году был я.Так и не доделал, там было 4 или 5 подгружаемых уровней размером чуть ли не на все 48кб.Не было музыки, муз.сопроцессор ведь я так и не освоил. Просто после того как я показал игру Исаеву(кажется он), на рынок хлынуло засилье SEga,dandy и я понял что ZX SPECTRUM умер, поэтому отнёс его на помойку вместе с дисководом и проект ту-ту...
Что могу рассказать, с 1983 года увидев Yamaha MAX писал игрушки на ней,правда на бейсике. Потом при поступлении в институт приобрёл SPECTRUM 48кБ,А позже и Pentagon 128. В общем писав её 9 месяцев (графика ,движок сам разработал, программу вывода на экран - абсолютно всё на ассемблере), и обучаясь в институте по специальности программист системотехник понял, что программированием заниматься не будет т.к очень творчески и увлечённо подходил к этой работе и совсем не оставалось времени на личную жизнь, да и денег это не принесло. Теперь я ведущий менеджер по продаже электронных компонентов (индикаторы,микросхемы всякие и.т.п...) в своей компании, и деньги есть и мозг сильно не утомляется.
могу несколько вещей рассказать,о недовышедшем MYTH2:
1. игра с подгружаемыми уровнями (4-5штук)
2. в игре одно из оружий будет огненный мячик - бросаешь и за ним шлейф огня.
3. в игре будут фашисты, т.е идея как я помню такая,что ты охотник за сокровищами или за артефактами,а фашисты тоже пытаются до них добраться, ну по пути всякие монстрины по типу MYTH.Помоему даже римляне будут...
4. в игре совсем не было музыки т.к ен силён я в этом,собственно это и была одна из причин приезда к Исаеву.
Вот так вот рождаются и умирают мечты.
Если у кого есть возможность сбросить ромы моей игры (ну хотя бы загруженные с дискеты в TR-DOS ы память и сброшенные магиком, буду очень благодарен).
[email protected]