...я думал у меня комп на зуме глючит...
а *.img файлы, стандартные гигиаскрины тобишь, редактор по двойному клику завешивают, это тоже нормально? Еще хотя бы одна степень зума не планируется?
...я думал у меня комп на зуме глючит...
а *.img файлы, стандартные гигиаскрины тобишь, редактор по двойному клику завешивают, это тоже нормально? Еще хотя бы одна степень зума не планируется?
x16 (честный) нужно, да у тебя он собственно и был в более ранних версиях, в 0.6 и 0.7 точно, назывался x5 (если память не изменяет).
Более комфортно в таком режиме всякую мелочь подправлять, точно не промахнешься мимо нужного пиксела, как это иногда в x8 получается.
зум сделаю. а в остальном я чето уже подзабыл что там еще надо.
винду вирус поел, сносил, делфи до сих пор не поставил)))
а так надо заняться.
Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder
В принципе еще бы нужно палитру на ortodox поменять или же просто сделать выборку из существущих палитр, как например это в unreal реализовано. Пока больше мыслей нет. Может еще Risk что-то добавит, он больше всех в этом редакторе работал.
Вообще, в процессе рисования я скидывал все предложения TmK, сейчас всего уже не вспомню, но попробую частично. Буду дополнять пост в случае необходимости.
Добавить новое:
1. Export картинки в png(bmp)-формат из редактора;
2. Ротация на произвольное количество пикселей в выделенной области и во все стороны (в данный момент нельзя вниз);
3. Доделать Color-Corrector;
4. Окно предпросмотра в режиме увеличения (видна лишь та область, которая в данный момент увеличена, как в BGE);
5. Нормальная заливка (а не атрибутное закрашивание);
6. Примитивы;
Поправить глюк:
1. Открытие файла мышкой из редактора (ставится пиксель левый);
2. Глюк с поворотом на 90 градусов (не всегда поворачивает).
Пользователь удалён с форума.
может уже ктонить добавит туда поддержку экрана профи? а то мегаколоры всякие и прочие не стандарты делают, а клонов с их доп.шграфикой стороной обошли. ни АТм ни профи. добавьте уже профи. всю инфу по его экранам предоставлю или я или Вадим.
Мультиколор, гигаскрин и мультигигаскрин - это стандарт, не путай, потому что работает на стандартном спектруме, который сделал Клайв Синклер.
Не вижу смысла поддерживать расширенные экраны профи и прочих клонов. С тем же успехом можно сделать поддержку 16 color, 4000 color. Чем они хуже?
Но у нас здесь на то и спектрум, что все делается для него - 15 цветов, атрибуты. Это называется концепт-машина.
Пользователь удалён с форума.
стандартный экран у спектрума, который сделал клайв синклер, это 256*192 два цвета на знакоместо 8на8, 16 цветов. всё. никаких скринов или гига нет там. это всё программные извращшения, которые жрут все ресурсы и далеко не каждый клон способен выжать полноэкранную картинку такую.
другое дело, что афтара и прочих товарищей просто жаба душит. так и скажите...
А кто сказал, что мы ориентируемся на клоны? Повторяюсь, наша цель - чтобы все работало на стандартном ZX Spectrum 128/+2/+2a/+3.
Ко всему прочему, все основные существующие клоны способны показывать эти "программные извращения". А тот клон, который не может показать - выкинуть его и не жалеть, это уже не спектрум.
Причем тут жаба? Изначально проект задумывался для рисования мультиколорной и мультигигаскрин-графики, у него и название соответствующее. Мы хотели рисовать в новых режимах, но у нас не было инструмента - мы его придумали, спасибо TmK, развили и развиваем. На данный момент он далек от совершенства, так что первоприоритетные задачи - это привести к максимальной удобности для рисования мультиколорной и мультигигаскрин-графики.
Расширенная графика ATM/Profi - это уже совсем из другой оперы. Если TmK захочет - может, конечно, и сделать, но на данный момент слишком много других задач.
Просто не нужно распыляться, все должно быть постепенно.
К тому же, никто не мешает вас самим такой редактор сделать.
P.S.
И не мешало бы вам спросить художников - а кто, собственно, готов рисовать в этих режимах для ATM/Profi?
У нас и в гигаскрин/мультиколор/мультигигаскрин бояться перелезать, ибо трудно.
Последний раз редактировалось riskej; 11.02.2010 в 09:09.
Пользователь удалён с форума.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)