Важная информация

User Tag List

Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 164

Тема: multiArtist - Граф. редактор на ПЦ для мультигигаскрина

  1. #101
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    Доступна новая версия x0.91
    Все еще ругается на недостаток памяти, хотя кушает всего 3 метра.
    При 12 и 16x отображается меньше половины экрана (с сеткой), остальное дефолтовым цветом окна.

    После нажатия atl+v и далее просто v, в мелком превью появилась рамка от большого (вообще зачем их два?)



    ---------- Post added 16.05.2010 at 00:02 ---------- Previous post was 15.05.2010 at 23:57 ----------

    Выделенние сжирает весь проц, незнаю как менять цвет бордюра но он меня однажды сам стал какого то серо-зеленого цвета, глюк?

  2. #102
    Activist Аватар для bfox
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Sa!nt-Petersburg, Mother Russia
    Сообщений
    207
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    глюков с зумом не обнаружил - всё работает исправно.
    выставление "левого" знакоместа под курсором при открытии файла больше не происходит!!! =)

    с превью - да, после первого же применения кнопки "V" в окне предпросмотра (alt+V) появляется след от зум-селектора (пресловутая рамка, проиллюстрированная нюартом)... пожалуй, единственное, с чем столкнулся.

    в остальном - всё очень здорово, еще раз огромная благодарность!!!)))

  3. #103
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Все еще ругается на недостаток памяти, хотя кушает всего 3 метра.
    При 12 и 16x отображается меньше половины экрана (с сеткой), остальное дефолтовым цветом окна.
    Самое обидное даже не знаю у кого спросить... толи от объема памяти видеокарты, поли оперативки эависит. Там на форме расположен TBitmap размером 4096*3072, что с учетом 32бит(4 байта) на точку дает 50.331.648 байт = 48Мб, хотя диспетчер показывает порядка 7Мб.
    И откуда нехватка памяти берется непонятно...

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    После нажатия atl+v и далее просто v, в мелком превью появилась рамка от большого (вообще зачем их два?)
    Исправля, не из того места копирую))) А два их - riskej просил маленькое сделать. Например у меня всегда открыто окно палитры, а если еще и большое окно просмотра открыть, почти весь экран закрыт, а многим нравится чтоб было и окно просмотра и увеличенная область редактирования сразу, поэтому и сделал второе окно просмотра поменьше.

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Выделенние сжирает весь проц, незнаю как менять цвет бордюра но он меня однажды сам стал какого то серо-зеленого цвета, глюк?
    С этим конечно надо поработать будет...
    а насчет бордюра незнаю, не замечал такого глюка
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  4. #104
    Master
    Регистрация
    18.12.2005
    Адрес
    Чайковский
    Сообщений
    754
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    добавить в todo-лист:

    - глобальная смена цветов (основных 8).
    Пользователь удалён с форума.

  5. #105
    Junior
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    большое спасибо за редактор! подскажите пожалуйста, а как и какой zx-emul должен быть установлен, чтоб "invalid file name" не вылетало когда пытаешься выполнить preview trd ?

    ---------- Post added at 02:11 ---------- Previous post was at 01:44 ----------

    а можно как-нибудь получить реальный 8x1 multigigascreen, чтоб атрибуты были по 6144 на 1 экран. В mg1 , как я понял атрибуты 8x2, а в центре 16x24 поверх 8x2 покрыты 8x8 еще. И можно ли как-нибудь импортировать .mcx , кот. 24576 байт ?

  6. #106
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    bug: после ресайза окна/смены зума обнуляются скролл бары.

  7. #106
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #107
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хоть пока и не пользуюсь редактором, но здорово видеть, что TmK не бросает начатое и новые версии multiartist'а!

  9. #108
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от trofim Посмотреть сообщение
    большое спасибо за редактор! подскажите пожалуйста, а как и какой zx-emul должен быть установлен, чтоб "invalid file name" не вылетало когда пытаешься выполнить preview trd ?
    на данный момент эта функция просто запускает *.trd файл. Проще говоря если у тебя задана ассоциация trd файлов к какому нито эмулю, в том и запустится. Но нормально просматривать будет тока в unreal с правильно настроеной гигаскрин палитрой (на форуме пролетал ini).

    Цитата Сообщение от trofim Посмотреть сообщение
    а можно как-нибудь получить реальный 8x1 multigigascreen, чтоб атрибуты были по 6144 на 1 экран. В mg1 , как я понял атрибуты 8x2, а в центре 16x24 поверх 8x2 покрыты 8x8 еще. И можно ли как-нибудь импортировать .mcx , кот. 24576 байт ?
    в mg1 по центру экрана 16 знакомест имеют размер 8х1, а остальные знакоместа слева и справа размер 8х8. (на пентагоне конечно можно было и больше 8х1 знакомест по горизонтали сделать, но данное условие [16] выбрано чтоб можно было просмотреть на реальных машинах с медленной памятью)
    Импорта mcx нет, потому как на реале его не посмотреть

    ---------- Post added at 10:06 ---------- Previous post was at 09:58 ----------

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    bug: после ресайза окна/смены зума обнуляются скролл бары.
    Если после запуска редактор ругается на недостаток памяти, то дальше каких угодно лагов ждать можно.
    Вообще много каких глюков странных возникает, проверяю алгоритм, обработку событий на указанных глюках (например у riskej вставка не в то место вставляет), там все как часики и ошибка исключена...
    Там по ходу переделки редактора многие глюки и невозможность чтолибо напрямую закодить, решались обходными методами, может оттуда еще лаги лезут...
    Вобщем ближайшее время расчитываю закончить уже текущие планы по редактору, выпустить версию 1.0 в комплекте с набором картингок и мануалами, а потом наверное буду 2.0 с нуля переписывать... а то со временем в первой версии много чего менялось, там большая часть кода неоптимальна...

    ---------- Post added at 10:19 ---------- Previous post was at 10:06 ----------

    P.S.: Товаришь trofim, в нашем полку любителей гигаскрин графики прибавление? когда ждать от вас первую картинку? (Дихалт не за горами )

    ---------- Post added at 10:21 ---------- Previous post was at 10:19 ----------

    P.P.S.: товарищи художники, расчитываю что на Дихалт все подготовят картинки ну какбы не зря же я редактор делаю
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  10. #109
    Master
    Регистрация
    18.12.2005
    Адрес
    Чайковский
    Сообщений
    754
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    Импорта mcx нет, потому как на реале его не посмотреть
    да ладно, не посмотреть. MCX 0.3 это преспокойно делает. другое дело, что там формат хранения атрибутов отличен от multiArtist.
    Пользователь удалён с форума.

  11. #110
    Activist Аватар для r0m
    Регистрация
    30.05.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    224
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    Товаришь trofim, в нашем полку любителей гигаскрин графики прибавление?
    oops, боюсь разочаровать, но trofim - это я, просто с логинами заморочился. Так что численность полка пока та же. А вот контентом то поддержу наверняка.

    а .trd именно с unreal'ом и проассоциирован у меня.


    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    да ладно, не посмотреть. MCX 0.3 это преспокойно делает.
    действительно делает ! а как же можно все 32 по горизонтали 8x1 держать в прерывание ??

    а импорт mcx все-таки был бы весьма полезен, имхо.
    Последний раз редактировалось r0m; 22.05.2010 в 00:22.

Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 56
    Последнее: 02.08.2021, 17:58
  2. Музыкальный редактор
    от GriV в разделе Для начинающих
    Ответов: 56
    Последнее: 21.06.2008, 12:19
  3. редактор шрифтов для C64
    от Vinnny в разделе Утилиты
    Ответов: 0
    Последнее: 17.05.2007, 11:26
  4. Редактор
    от Verus в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 22.05.2006, 01:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •