Важная информация

User Tag List

Страница 10 из 15 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 147

Тема: multiArtist - Граф. редактор на ПЦ для мультигигаскрина

  1. #91
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Все еще ругается на недостаток памяти, хотя кушает всего 3 метра.
    При 12 и 16x отображается меньше половины экрана (с сеткой), остальное дефолтовым цветом окна.
    Самое обидное даже не знаю у кого спросить... толи от объема памяти видеокарты, поли оперативки эависит. Там на форме расположен TBitmap размером 4096*3072, что с учетом 32бит(4 байта) на точку дает 50.331.648 байт = 48Мб, хотя диспетчер показывает порядка 7Мб.
    И откуда нехватка памяти берется непонятно...

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    После нажатия atl+v и далее просто v, в мелком превью появилась рамка от большого (вообще зачем их два?)
    Исправля, не из того места копирую))) А два их - riskej просил маленькое сделать. Например у меня всегда открыто окно палитры, а если еще и большое окно просмотра открыть, почти весь экран закрыт, а многим нравится чтоб было и окно просмотра и увеличенная область редактирования сразу, поэтому и сделал второе окно просмотра поменьше.

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Выделенние сжирает весь проц, незнаю как менять цвет бордюра но он меня однажды сам стал какого то серо-зеленого цвета, глюк?
    С этим конечно надо поработать будет...
    а насчет бордюра незнаю, не замечал такого глюка
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  2. #91
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #92
    Junior
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    большое спасибо за редактор! подскажите пожалуйста, а как и какой zx-emul должен быть установлен, чтоб "invalid file name" не вылетало когда пытаешься выполнить preview trd ?

    ---------- Post added at 02:11 ---------- Previous post was at 01:44 ----------

    а можно как-нибудь получить реальный 8x1 multigigascreen, чтоб атрибуты были по 6144 на 1 экран. В mg1 , как я понял атрибуты 8x2, а в центре 16x24 поверх 8x2 покрыты 8x8 еще. И можно ли как-нибудь импортировать .mcx , кот. 24576 байт ?

  4. #93
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,443
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    151
    Поблагодарили
    63 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    bug: после ресайза окна/смены зума обнуляются скролл бары.

  5. #94
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хоть пока и не пользуюсь редактором, но здорово видеть, что TmK не бросает начатое и новые версии multiartist'а!

  6. #95
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от trofim Посмотреть сообщение
    большое спасибо за редактор! подскажите пожалуйста, а как и какой zx-emul должен быть установлен, чтоб "invalid file name" не вылетало когда пытаешься выполнить preview trd ?
    на данный момент эта функция просто запускает *.trd файл. Проще говоря если у тебя задана ассоциация trd файлов к какому нито эмулю, в том и запустится. Но нормально просматривать будет тока в unreal с правильно настроеной гигаскрин палитрой (на форуме пролетал ini).

    Цитата Сообщение от trofim Посмотреть сообщение
    а можно как-нибудь получить реальный 8x1 multigigascreen, чтоб атрибуты были по 6144 на 1 экран. В mg1 , как я понял атрибуты 8x2, а в центре 16x24 поверх 8x2 покрыты 8x8 еще. И можно ли как-нибудь импортировать .mcx , кот. 24576 байт ?
    в mg1 по центру экрана 16 знакомест имеют размер 8х1, а остальные знакоместа слева и справа размер 8х8. (на пентагоне конечно можно было и больше 8х1 знакомест по горизонтали сделать, но данное условие [16] выбрано чтоб можно было просмотреть на реальных машинах с медленной памятью)
    Импорта mcx нет, потому как на реале его не посмотреть

    ---------- Post added at 10:06 ---------- Previous post was at 09:58 ----------

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    bug: после ресайза окна/смены зума обнуляются скролл бары.
    Если после запуска редактор ругается на недостаток памяти, то дальше каких угодно лагов ждать можно.
    Вообще много каких глюков странных возникает, проверяю алгоритм, обработку событий на указанных глюках (например у riskej вставка не в то место вставляет), там все как часики и ошибка исключена...
    Там по ходу переделки редактора многие глюки и невозможность чтолибо напрямую закодить, решались обходными методами, может оттуда еще лаги лезут...
    Вобщем ближайшее время расчитываю закончить уже текущие планы по редактору, выпустить версию 1.0 в комплекте с набором картингок и мануалами, а потом наверное буду 2.0 с нуля переписывать... а то со временем в первой версии много чего менялось, там большая часть кода неоптимальна...

    ---------- Post added at 10:19 ---------- Previous post was at 10:06 ----------

    P.S.: Товаришь trofim, в нашем полку любителей гигаскрин графики прибавление? когда ждать от вас первую картинку? (Дихалт не за горами )

    ---------- Post added at 10:21 ---------- Previous post was at 10:19 ----------

    P.P.S.: товарищи художники, расчитываю что на Дихалт все подготовят картинки ну какбы не зря же я редактор делаю
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  7. #96
    Activist Аватар для r0m
    Регистрация
    30.05.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    224
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    Товаришь trofim, в нашем полку любителей гигаскрин графики прибавление?
    oops, боюсь разочаровать, но trofim - это я, просто с логинами заморочился. Так что численность полка пока та же. А вот контентом то поддержу наверняка.

    а .trd именно с unreal'ом и проассоциирован у меня.


    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    да ладно, не посмотреть. MCX 0.3 это преспокойно делает.
    действительно делает ! а как же можно все 32 по горизонтали 8x1 держать в прерывание ??

    а импорт mcx все-таки был бы весьма полезен, имхо.
    Последний раз редактировалось r0m; 22.05.2010 в 00:22.

  8. #97
    Master Аватар для pulsar
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    tmk, сделай еще вертикальную прокрутку колесом мыши и максимизацию окна при старте.
    http://speccy-live.untergrund.net fresh speccy news
    profi512+ym+5,25"+3,5"

  9. #98
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    tmk, сделай еще вертикальную прокрутку колесом мыши и максимизацию окна при старте.
    оки, как тока закончу текущие дела и снова для редактора время будет
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  10. #99
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от r0m Посмотреть сообщение
    а импорт mcx все-таки был бы весьма полезен, имхо.
    а есть ли какие-нибудь работы в mcx? или только конверсии?

  11. #100
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,443
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    151
    Поблагодарили
    63 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    Редактора для mcx нет, только конвертор и просмотрщик на спеке. Соответственно нет и работ, только конверсии.
    Где почитать описание?

Страница 10 из 15 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 56
    Последнее: 02.08.2021, 17:58
  2. Музыкальный редактор
    от GriV в разделе Для начинающих
    Ответов: 56
    Последнее: 21.06.2008, 12:19
  3. редактор шрифтов для C64
    от Vinnny в разделе Утилиты
    Ответов: 0
    Последнее: 17.05.2007, 11:26
  4. Редактор
    от Verus в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 22.05.2006, 01:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •