Я заметил, что такие программы были. Только я среди них не видел не одной, которая давала бы более-менее удовлетворительный результат.
Я заметил, что такие программы были. Только я среди них не видел не одной, которая давала бы более-менее удовлетворительный результат.
эта фраза из мульта, а не песни
Никто и не утверждает, что эта фраза из песни.
А много ли программ к Апогею используют псевдографику? Вопрос вызван тем, что я решил создать комп с переключаемой конфигурацией Радио-86РК/Апогей 01Ц и с программно переключаемым турбированием и с выбором процессора. Турбировать ВМ80 до 3.5 Мгц проблемотично, да и три напряжения питания не устраивает. Отсюда и выбор процессора получается Z80/ВМ85. Отсюда и вопрос - А10 знакогенератора в Апогее переключается выходом INTE, программно это EI/DI. Придется не на шутку репу морщить как выйти из этой ситуации. А если программ использующих псевдографику нет, то и проблемы нет.
cy6 (21.10.2023)
Vladimir_S, рекоммендую посмотреть Вам вот это видео:
https://www.youtube.com/watch?v=ApQvnpixwdA
В игре Гонки и в графическом Бейсике точно используется псевдографика из дополнительного знакогенератора.
Кто-нибудь может мне сказать, как будет работать команда OUT на Апогее? Причина вопроса вот в чём: шина адреса ВМ80 16-битная, а адрес порта в команде OUT 8-битный. Какие именно 8 бит возьмутся из команды OUT? Какие значения при этом будут принимать оставшиеся 8 бит шины адреса?
SegaBoy, спасибо Вам большое! А про это где-нибудь написано? У Апогея таймер ВИ53 имеет адреса: EC00H -- ECFFH. Если я дам команду OUT 0ECH, то это будет аналогично STA 0ECECH? Но, поскольку у ВИ53 на адрес отведено всего два бита, то получается, что это будет аналогично STA 0EC00H. Но тогда через OUT не получится обратиться к двум другим каналам и к управляющему слову (байту) таймера ВИ53?
Например, в Intel 8080 Microcomputer Systems User's Manual на странице 2-20 и в MSC-80/85 Family User's Manual на странице 4-20 (ссылки приводить не буду, оба мануала легко ищутся в гугле). Там пояснения к таблице с предыдущих страниц. Комментарий 18 относится к циклу М3 и такту Т1 команд IN и OUT. Цитирую: "18. I/O sub-cycle: the I/O port's 8-bit select code is duplicated on address lines 0-7 (A0-7) and 8-15 (A8-15)."
Да, всё верно.
Спасибо!
- - - Добавлено - - -
SegaBoy, а в чём смысл такого дублирования 8-битного адреса? Вообще, по-хорошему, порты не должны отображаться на то же адресное пространство, что и ОЗУ. Вы не подскажете, как такое отображение обычно предотвращается? Ну то есть, чтобы доступ к портам был только через IN и OUT.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)