Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Breakpoints в связке Sjasmplus+UnrealSpeccy

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Member Аватар для Kurles
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    121
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool Breakpoints в связке Sjasmplus+UnrealSpeccy

    Практически каждому кодеру, использующему связку sjasmplus + unrealspeccy приходться отлаживать свои программы, используя дебагер унрила и .sna снапшоты. Вроде все хорошо - снапшот грузиться, в мониторе метки показываются - ляпота. Ан нет, при загрузке снапшота нельзя ставить брикпоинты, и что бы начать собственно отладку приходится в самой программе вместо брикпоинта писать di:halt, после чего в ручную выходить в отладчик, что не очень удобно. Посему посетила идея - а почему бы не придумать новый формат, который будет сразу хранить в себе и аналог sna, и метки, и брикпоинты, вплодь до условных по стандарту унрила? Хотелось бы услышать мнения народа по этому поводу, особенно Aprisobal'а и DeathSoft'а, как отвечающих за вышеназваные проекты. Для себя ужё сделал половинчатое решение - вместе с user.l унрил стал грузить user.bpl, содержащий адреса брикпоинтов в хексе, если при запуске указать ключик -b. Ну и в sjasm добавил пару диерктив - bplist - имя файла с адресами брикпоинтов и setbp expr - собственно что бы указывать, какие именно адреса выписывать. Если кому надо - могу поделиться.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. SjASMPlus Z80 кросс ассемблер
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 1663
    Последнее: 19.06.2021, 01:36
  2. UnrealSpeccy 0.27 - файл SOS.L
    от _km_ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 5
    Последнее: 22.05.2007, 22:54
  3. UnrealSpeccy вываливается...
    от axor в разделе Эмуляторы
    Ответов: 3
    Последнее: 21.03.2006, 22:55
  4. UnrealSpeccy sound bug
    от [bETA]mEN в разделе Эмуляторы
    Ответов: 57
    Последнее: 18.05.2005, 17:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •