Пишем потихоньку...
Вот вам, пока что есть, для затравки.
Кнопки 5,6,7,8 - перемещение по карте. На самом деле, перемещения по карте не будет, а будет перемещение юнитов по видимой части карты.
Пишем потихоньку...
Вот вам, пока что есть, для затравки.
Кнопки 5,6,7,8 - перемещение по карте. На самом деле, перемещения по карте не будет, а будет перемещение юнитов по видимой части карты.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Для затравки, говоришь... Ну, выглядит не так уж и плохо, потенциал для развития есть! Вы ведь с Алко планируете сделать острова/материки не квадратными, а немного сглаженными?
Карта будет генерироваться каждый раз новая. Генератор написал на Delphi, теперь нужно переписать на ассемблере и подобрать коэффициенты, чтобы было посглаженнее. Генератор ландшафта тут: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=376027&postcount=63
А еще будет сглаживание берегов, а то очень квадратные сейчас.
На первом этапе планируется игра типа экономического симулятора + война, без науки и достижений. В общем, страна Эйфория на карте.
Почему такие маленькие тайлы карты?
Что такое локация?
То есть каждая клетка в игре еще может быть показана подробно во весь экран?
и, как я уже писал, города будут состоять не из одной клеточки, а из множества клеток-зданий и оборонительных стен. Кремли можно будет строить
---------- Post added at 09:54 ---------- Previous post was at 09:52 ----------
нет. Только параметры юнита/здания в клетке будут выводиться справа на экране.
А скриншотик можно? а то сна на работе не открыть....
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)