User Tag List

Страница 2 из 21 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 206

Тема: Civilization на ZX: несбывшаяся мечта детства

  1. #11
    Activist Аватар для Jukov
    Регистрация
    03.12.2005
    Адрес
    Серов
    Сообщений
    491
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    38
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Было время просто угарал по первой цивилизации на pc. Должен признаться меня тоже посещяли мысли заняться конверсией
    Кворум-192, Кворум-128 CP/M, Кворум-64, ZS-Scorpion 256 Turbo+&Caro ZX_MC, Мастер48К

  2. #12
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jukov Посмотреть сообщение
    Было время просто угарал по первой цивилизации на pc
    Я до сих пор в нее иногда играю. Но некоторые моменты в ней убивают, поэтому хочется изменить и приблизить к реализму.

    Нужно подумать, как будет влиять тип строя на игровой процесс (рабовладение, феодализм, монархия, республика, социализм, коммунизм и т.д.). Но точно не так, как на PC.
    А в каждом городе главным зданием будет дворец губернатора (над названием еще подумаю). Только при его захвате противником все здания в городе переходят в руки противника. И его нельзя разрушить, пока не разрушены все здания города. Впрочем, зачем их разрушать, если они и так уже твои. Но возможность варварства пусть будет.

  3. #13
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Andrew771, а мож чё попроще по сюжету сделать, типо Дюны-2, но в режиме 16color?

  4. #14
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да ну, хочется Цивы. Я думал даже, как ее в RTS превратить. Но наверно на Спеке это безумие.

  5. #15
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Andrew771, в турбо не такое уж и безумие.
    вот только ты 99% не будешь делать под турбу
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  6. #16
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пень128 - наше всё, какая ещё турба? =)
    На этот раз всё-таки 128?
    >Города не на одну клетку, а каждое здание будет занимать один квадратик.
    >Скопление зданий образуют город. В одном городе может быть любое количество зданий и их типов.
    >Каждый вид здания имеет своё производство юнитов/знаний
    ИМХО слишком круто по памяти. Может лучше сделать город чёрным ящиком, а его функционал и бои сделать отдельно(с подгрузками), примерно как в Lords of the Realm(или HMM, но я этого не говорил =))?
    Последний раз редактировалось NovaStorm; 07.04.2011 в 13:19.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, посчитал, на 48 не потянут по памяти мои хотелки, если только карту уменьшать, что станет не интересно. Так что, здесь буду сразу под 128. Тогда можно подумать над RTS.

    Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
    Может лучше сделать город чёрным ящиком, а его функционал и бои сделать отдельно(с подгрузками), примерно как в Lords of the Realm(или HMM, но я этого не говорил =))?
    Нееее, это опять получится, что было на PC.

  9. #18
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    NovaStorm, под 7 Мгц имеется ввиду и 128 Кб маловато будет для такой гамезы
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  10. #19
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Тогда можно подумать над RTS.
    Скрещивания ужа и ежа выйдет боюсь, пошаговые стратегии - хороший и самобытный жанр, я не видел полностью удачных примеров перехода в реалтайм.
    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Нееее, это опять получится, что было на PC.
    NIH-синдром - это опасно! Но если таки делать города на карте, как это будет выглядеть? 20-30 зданий в городе вполне может быть, а уж с твоим-то размахом... Не выйдет карта из одних городов? Да и если не извращаться, то лишние типы клеток серьёзно увеличат размер карты, хотя мыслишки кое-какие есть... =)

    ---------- Post added at 14:44 ---------- Previous post was at 14:36 ----------

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    128 Кб маловато будет для такой гамезы
    Для спрайтов 2х2 знакоместа памяти будет предостаточно.
    Хмм, если экран+код влезут в 16к, то останется место под тысячу спрайтов!!
    Вполне может и в 48к влезть.

  11. #20
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
    я не видел полностью удачных примеров перехода в реалтайм.
    Дюна-2

Страница 2 из 21 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Мечта: АГАТ на ПЛИС
    от LeoN65816 в разделе Агат
    Ответов: 48
    Последнее: 29.08.2017, 19:06
  2. Картинки из детства
    от abelenki в разделе Графика
    Ответов: 9
    Последнее: 19.01.2016, 15:30
  3. Поиск игры из детства. помогите!
    от Andrey в разделе Игры
    Ответов: 32
    Последнее: 23.11.2007, 17:10
  4. Мечта садиста
    от Krenon в разделе Игры
    Ответов: 8
    Последнее: 20.05.2007, 22:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •