Давайте спросим. Но ведь это тоже субъективно и зависит от способности глаз ivagor-a снимать 50 кадров в секунду.
Давайте спросим. Но ведь это тоже субъективно и зависит от способности глаз ivagor-a снимать 50 кадров в секунду.
Больше игр нет
"рассказ об ощущениях ivagorа при просмотре Real Time Scrollerа" - ничего не разобрать. В Vitual Dube по кадрам немного ради интереса проглядел.
Посмотрел я в настройках захвата - по полукадрам захватывать не может, т.е. через мой тюнер будет только 25 fps. Теоретически с реала 50 fps разве только через видеокамеру получится снять (у меня камеры нет), но и тут возможна другая проблема - несогласованность начала и конца генерации кадра вектором и съемки его камерой.
---------- Post added at 19:13 ---------- Previous post was at 18:57 ----------
К слову, на ТВ я RTS не смотрел, только через тюнер.
---------- Post added at 19:17 ---------- Previous post was at 19:13 ----------
Еще об ощущениях. PUTUP на цветном ТВ - здорово! (если бы еще не срывался в некоторые моменты, вобще было бы хорошо). Snail пробовал. В ней бордюр черный и цвета не пропадали, срывов тоже не было. Из отличий от эмуляторов, связанных с тугой программируемостью палитры - улитка в клетку, финальный экран с улиткой не белый, а голубой.
Попробовал смоделировать привязку к чёрному в протеусе. Для начала сделал после ССИ. На диаграмме вроде похоже получилось, что будет на реале - узнаем позже.
А ты уверен, что в Ч/Б режиме яркость должна регулироваться? По схеме вроде бы не должна. Я вчера ради интереса убрал добработку, проверил - не регулируется.
Последний раз редактировалось Tim0xA; 05.11.2009 в 17:40.
Абсолютно уверен, т.к. только при зажатии яркости у меня синхронизировался маленький ТВ (без скарта) и только при минимальном положении этого регулятора можно было что-то разобрать на тюнере - в минимальном положении кадры медленно плыли снизу вверх. У меня и видео сохранились захваченные с минимальным положением регулятора - там кадры бегут и ощутимо светлее.
Наша демка -- улитка в клетку.
---------- Post added at 18:46 ---------- Previous post was at 18:43 ----------
Это вообще замечательное свойство Put-Up-а. Он такой весь конфетный, а чем размытее экран, тем больше эта его марципановая красота светится. Я как ПАЛ кодер сделал, все не мог налюбоваться. Хотя, казалось бы...PUTUP на цветном ТВ - здорово!
Больше игр нет
Такое уточнение. Когда я говорил "минимальная яркость", "зажал до упора" я имел в виду до упора против часовой стрелки. Хотя при этом яркость картинки фактически повышалась.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ежели надо 50 fps, захватываете VirtualDubom как 25 fps, а потом полученный файл открывай, поставив галку "Ask for extended options". Там выбираем "Split interlaced file (unswapped) and double framerate", потом просто применяем фильтр SmartBob и всё готово! У нас плавный 50 fps видеофайл!
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
BYTEMAN, спасибо за идею. Технология у меня была другая, но результат получился тот что нужно. В RTS теперь дискретность перемещения стала 8 точек, а не 16. Sdemise для прикола записал со звуком.
RTS, полет и sdemise 50 fps
Полет записал, чтобы наглядно показать, как влияет несовпадение частоты кадров вектора и монитора. На ТВ все плавно. Если воспроизводить на мониторе с частотой 50 Гц, тоже должно быть плавно. Сейчас я Power Strip удалил, потом как-нибудь проверю.
Последний раз редактировалось ivagor; 05.11.2009 в 22:06.
ivagor, спасибо. Значит Spy's Demise действительно такой безумный. Я однажды прошел целый первый экран в нем. Трудно понять вообще, что автор порта имел ввиду. Так классно все сделано, а играть-то и невозможно.
Больше игр нет
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)