Сообщение от
psndcj
Ничего сложного в том, чтобы программа работала на любой машине, нет. Заграничные товарищи тоже могут писать программы под свое железо (использование 0-й банки в +3, поддержка своих дисковых систем, etc). Тем более, что они более активны, чем наши - сравните количество новых игр за последний год например.
Поэтому я стараюсь не лениться и делаю обычно tap-релизы наших дем с правильным фиксом под медленные машины (старые tap-ы конечно косячны, но в последних работах (MACHINED например) все нормально).
Насчет того, что типа только две банки в общем случае нормальные, а остальные тормозные - этого вполне достаточно для кода. 90% программы это все равно данные, а не код. Даже мега-игра Черный Ворон не кодом заполнена, что уж говорить про все остальное.