ЗАЧЁТ Surfin' Bird
ЗАЧЁТ Surfin' Bird
Ave ZX!
вы поймите! уже поздно что-то менять! Софт уже в таком масштабе как раньше не пишется! потому эта инфа носит чисто познавательный характер.
Why late ?
Old russian software work on real ZX machines, exist only section of software that work correct only on russian clones. All this software can be modified for other ZX models. What is best way for active coders ? Very easy, if source code of problem software will free. Whatever ZX coder can test developed ZX software in ZX emulators on PC and fix bugs
REALSPECTRUM emulator is best
VELESOFT
Интересно. Сравним зарубежное и российское community.
Форумы WoS существуют с 2001 года. Прямо сейчас там сидит 22 человека (рекорд за все времена -- 125 человек). Тем открыто -- 21992, постов -- 306532, мемберов -- 4037, активных мемберов -- 390.
Форум zx.pk.ru существует с 2005 года (то есть, моложе WoS более чем в два раза). Прямо сейчас тут сидит 110 человек, рекорд посещений -- 815 человек. Тем открыто -- 7909, постов -- 145821, мемберов -- 2156, активных мемберов -- 421.
Видимо, zx.pk.ru поживее будет (при этом не забываем, что на WoS не только англичане, но и вообще весь мир представлен). Можно ещё сравнить количество программных и аппаратных разработок за время, прошедшее с коммерческой смерти Спека. Ну, или хотя бы за последние несколько лет. В любом случае, не думаю, что это сравнение будет в пользу зарубежной сцены.
Так что, VELESOFT, ещё не известно, кому под кого надо подстраиваться в кодинге и какой язык принимать за основной в интерфейсе программ и игрушек. Может, стоит признать, что пришла пора покупать Пентагон?
Последний раз редактировалось Adramelek; 23.10.2008 в 02:45.
Black_Cat, тема про то, что софт должен быть стандартизирован. И про то, какой стандарт выбирать за основной.
А WoS, видимо, роботы не посещают.
P.S. Между прочим, проблем с покупкой Pentagon 1024SL за бугром нет.
Не всегда возможно софт (особенно большие проекты) написать так, чтобы он работал на оригинальном Спектруме, так, как он работает на наших клонах (медленная память это просто "нечто"). Хотя стремиться к этому нужно.
Я, например, постараюсь переделать Веру после перевода на инглиш, чтобы она заработала на оригинальном Спектруме. Ну или, по крайней мере, чтобы не глючила.
А Velesoft, все ж таки, молодец! Учи неучей
axor/Perspective
http://abzac.retropc.ru/
Yes. This correct writed software can work also on real ZX machines
This is very necessary point:
If IM2 vector table will move to fast memory area then game will playable on all ZX models/ZX clones without screen raining effect:
FIX for best software timing:
All very fast routines can be move also to fast memory - games will work on real speed.
Software can't crash if software run on slower ZX models/clones. (problem with interrupt and critical timing routines)
PROBLEM WITH PORTS:
All extra ports(features) must be disabled if original ZX 128/+2 models is detected
VELESOFT
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)