Важная информация

User Tag List

Страница 16 из 81 ПерваяПервая ... 121314151617181920 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 160 из 801

Тема: Вектор-06Ц: Altera DE1

  1. #151
    Activist Аватар для PPC
    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    335
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ramiros Посмотреть сообщение
    Имелось ввиду, когда микродос сидит в экранном ОЗУ
    Прога его сохраняет в своём хипе, а по выходу-восстанавливает перед возвратом.
    Но в принципе возможен и 4-х цветный МикроДОС, только с очень маленькой TPA. Я делал такой (нерелокируемый).

    А вообще одна из идей переделки Вектора была как раз в добавлении плоскостей из наличной памяти квазидиска. Тогда можно было-бы и в 4х цветах МикроДОС гонять.

  2. #151
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #152
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    799
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Микродос работает в 512х256, а про 4 цвета в нем я ничего и не говорил.

    PPC, спасибо! По-моему у тебя все вполне стандартно, просто у меня где-то лажа. Буду разбираться.
    Больше игр нет

  4. #153
    Guru
    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,850
    Спасибо Благодарностей отдано 
    84
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    168 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А у меня бордюр в 512х256 неправильно эмулируется...

  5. #154
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    799
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    PPC, бери версию 376, теперь работает 512х256! Заодно избавился от мерзкого negedge в video.v.
    Больше игр нет

  6. #155
    Activist Аватар для PPC
    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    335
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Супер! Вечерком (нашим) гляну. ПАСИБ!
    Кстати 2м пунктом моих сомнений были ошибки при записи на диск. Редкие, но были.
    Я вчера слегка поглядел на твой hack tff и меня немного смутил код для in_place_write(), хотя наверное я просто до конца не въехал. Мозг тоже за годы ссохся. Надо включать.

    Да, вот ещё коммент: при такой переимплементации 2й диск не возможен потому что ты везде поменял fdd-> на буфер. Я наверное это попробую переделать.

  7. #156
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    799
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, с записью на диск на самом деле все плохо. Я в свое время просто устал уже и забил. Но вдруг ты свежим мозгом найдешь багу, было бы невероятно круто =)

    Какие-то из моих ухищрений были небеспочвенными. Если память не изменяет, заменой параметра fdd-> на глобальный буфер, я срезал не один килобайт кривого cc65-шного кода. Там не так много памяти уже осталось, все под завязку забито. Зато весь проект загружается из одного sof-а =)
    Больше игр нет

  8. #157
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    799
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    C posedge-ом все не так хорошо в режиме телевизора, так что posedge я пока откатил обратно. Фикс собственно 512х256, разумеется, остался. Сделал снепшот и билд. У нас теперь новый год чаще.

    http://code.google.com/p/vector06cc/downloads/list

    Да, кстати, заметил какое-то мерзкое поклевывание в SkyNet. Странно, раньше этих призвуков не было. Вот ведь все чего-нибудь не слава богу.
    Больше игр нет

  9. #158
    Veteran Аватар для sergey2b
    Регистрация
    18.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,613
    Спасибо Благодарностей отдано 
    168
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    как я понял cc65 это с компилятор для 6502
    объясните пожалуста для чего он на Векторе

  10. #159
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    799
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sergey2b Посмотреть сообщение
    как я понял cc65 это с компилятор для 6502
    объясните пожалуста для чего он на Векторе
    В vector06cc часть эмулятора дисковода сделана на 6502 и код для нее написан в основном на Си.
    Больше игр нет

  11. #160
    Banned
    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Leesburg, VA, USA
    Сообщений
    974
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно ли попросить код с тейп-процедурами (запись/чтение)?
    Известно ли что-нить об этом формате? Интересует скорость и формат сигнала.

Страница 16 из 81 ПерваяПервая ... 121314151617181920 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вектор-06Ц: Эмуляция
    от ZEman в разделе Вектор
    Ответов: 1450
    Последнее: 16.03.2024, 20:18
  2. Вектор-06Ц: Общие вопросы
    от CityAceE в разделе Вектор
    Ответов: 844
    Последнее: 11.01.2024, 14:31
  3. Ответов: 9
    Последнее: 18.04.2009, 21:21
  4. Вектор-06Ц
    от AlexBel в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 4
    Последнее: 20.12.2007, 08:23
  5. IM2, вектор прерывания
    от Jukov в разделе Программирование
    Ответов: 18
    Последнее: 20.09.2006, 09:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •