эх жаль.
ivagor, жду твою взломаную версию болдера.
эх жаль.
ivagor, жду твою взломаную версию болдера.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
В каком формате скармливать wav эмулятору b2m?
Взял 44кГц 16бит, стерео. Поползли чарующие полосочки. Кстати, если в эмуляторе Ramiros-а увеличить скорость CPU и частоту обновления экрана, то загрузка будет происходить намного шустрее. Это очень удобно при оцифровке плохих копий + загрузчик без сброса по ошибке. Первая копия Болдера была получена проходов за 10 (с кассеты, записанной на макс. скорости), не обошлось также и без танцев с бубном в Sound Forge. Надо же было видеть мое удивление, когда этот Болдер не заработал. Такое совпадение нарочно не придумаешь, именно тут наткнулся на защиту. Нашел другую копию с медленной сокростью - результат то же - не работает. Я уж начал грешить на эмулятор и загрузчик, брал другие загрузчики, копировщики. Результат тот-же. А потом оказалось, что этот Болдер у меня давно лежит в архиве с пометкой "не работает". Все три копии совпали байт-в-байт.
Вообщем, интрига сохранилась, в чем причина я так и не услышал объяснения. Возможно при запуске как-то анализируются ячейки памяти, в которых загрузчик хранит свои переменные. При загрузке с wav эти ячейки принимают необходимое значение и игра стартует. При прямой загрузке в память или через МППЗУ результат иной и игра глючит.
Последний раз редактировалось Tim0xA; 18.09.2008 в 11:28.
Да, и ни один эмулятор его не поддерживал и не будет. Некоторые команды там полезные, не говоря уже про дополнительный адресный вывод, который, к сожалению, на векторе никак не задействовали.
Случайно не помнишь, вроде SES писал в одном из электронных журналов, что в одной из его дем есть автоопределение и использование ВМ1 (если помнишь, то какой это журнал)?
Вдруг кто-то из монстров прошлого сподобится крутую, на грани возможностей, игрушку, или хотя бы дему, делать, ему пригодится, даже вне контекста рекомпиляции.
Мне лично он только в этом контексте нужен. Чего-то оригинальное делать не буду - как минимум не художник, да и времени на такие вещи нужно гораздо больше.
По поводу команд - скажу свою узкоспециальную точку зрения - сдвиги/ротация произвольных регистров, SET/RES/BIT, LDI/LDD, иногда команды с IX/IY - как минимум это для ускорения вывода графики на векторе востребованные вещи.
Да, было дело, не помню где именно. Как попадется, надо будет записать. В Сканере, если память не изменяет, он рассказывал про то, как их определять.
Ой, чего-то мне кажется что вероятность этого не сильно великаВдруг кто-то из монстров прошлого сподобится крутую, на грани возможностей, игрушку, или хотя бы дему, делать, ему пригодится, даже вне контекста рекомпиляции.
Про Z80 -- спасибо, понятно.
Вот по КНГМД
11.10.2008 Удалил вложение
но без квазидиска от него на векторе толку не так много (важно - в "классическом" кишиневском КД есть ре3, ее прошивка есть в инструкции по наладке КД, которую постараюсь найти и отсканировать. Также в архиве есть более экзотический КД на РУ7)
11.10.2008 Удалил вложение
и переделка 1200 в 06ц
11.10.2008 Удалил вложение
Была еще инфа в радиолюбителе, номера не помню, попытаюсь найти.
Информация по портам от Tim0xA
11.10.2008 Удалил вложение
Последний раз редактировалось ivagor; 11.10.2008 в 07:44.
а чё не так с джойстиками то ?
или вы хотите сделать так чтоб к эмулятору можно было подключать геймпад или джой ?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)