Oleg N. Cher (27.08.2023), Pyk (27.08.2023)
Только сейчас заметил не понятную фигню с загрузкой с образа дискеты.
Win7/64. Скачал две версии эмулятора v06x.
В папки: "v06x-godot-7" и "v06x-8b8-win64". Где-то писали, что они интерфейсом и плюшками должны отличаться.
После запуска эмулятора, выбираю образ дискеты (через иконку в интерфейсе), F11 или "ВВОД" - в эмуляторе из папки "v06x-8b8-win64" появляется загрузочная сетка с изображением дискеты, и ни чего дальше не происходит. Как будто системные дорожки не записаны.
А в эмуляторе из папки "v06x-godot-7", с того-же образа дискеты, грузится без проблем.
KTSerg, разговор можно сделать предметным, отправив мне каким-то образом образ диска.
Больше игр нет
Решил попытаться разобраться.
Перепробовал больше десятка разных образов дискет - ни с одной не грузится.
И тут заметил, что я в интерфейсе выбираю образ диска "В:" - где дискета нарисована.
А диск "А:" оказывается меняется под иконкой "кассеты" после чего он меняется на "дискету".
Если выбираю образ для диска "А:" - то с него начинает грузиться.
НО для версии "v06x-godot-7" это не было проблемой, и эмулятор загружает систему с диска "В:", если диск "А:" не определён, а оказалось, что версия "v06x-8b8-win64" так не умеет.
Так что можно сказать, что я немного разобрался и в интерфейсе эмулятора, и со своим его не пониманием.
Пардон за кипиш.
Аа.. хм. Это скорее говорит о запутанности интерфейса. Я чего-то не уверен, что система могла грузиться с диска B:, скорее всего там была какая-то ошибка, из-за которой диск B: попадал в A:
Больше игр нет
С выбором дискет я столкнулся, когда тестировал воспроизведение wav-файлов программой "Wave AY".
Из тех эмуляторов, которые пробовал, в v06x самый "чистый" звук, в остальных эмуляторах ещё почему-то, после окончания работы программы, из динамиков слышен довольно громкий шум/свист.
Шоб не возиться с образами дискет и командами МикроДос, (а так-же подключением к реалу кучи железа в виде контроллеров, доп. блока питания, ...) по обкусывал в исходнике программы "Wave AY" все команды связанные с ДОСом, приклеил к плееру один из WAV-файлов, сделал "ROM".
И сравнил его воспроизведение в эмуляторах и на реале.
С моей субъективной точки зрения, наиболее близкое к реалу качество звука у "v06x".
svofski (24.10.2023)
Чтобы понять, что за "фоновый свист" в эмуляторах, при воспроизведении wav-файлов, сделал wav-ку с постоянной громкостью (с тишиной). В эмуляторах Emu и vv - "фоновый свист" сохранился. Подключил осциллогаф на аудио-выход компа, частота "свиста" ~11КГц. Т.е. можно сделать вывод, что это ВИ53 "свистит", т.к. она используется, для отсчёта интервалов.
Загрузил тест в реал, потыкал осциллогафом по выходам ВИ53 - "не свистит".
Много тестировали эмуляцию ВИ53, и тут снова, что-то "вылезло".
В Emu80 - вообще этим плеером, wav-ки не воспроизводит, т.к. прога зависает на чтении ВИ53, не вылавливает условие окончания интервала.
Таймер в любом случае ШИМит на какой то частоте за границей слышимости, но в эмуляторе VV звук воспроизводится с частотой 44КГц, а то что слышно в виде свиста это скорее всего биение частоты ШИМа при ресэмплировании к частоте 44КГц. В VV есть фильтр который настроен на подавление частот выше 20КГц, но в данном случае он почти бесполезен.
Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)