Важная информация

User Tag List

Страница 12 из 20 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 193

Тема: Игра Вера от Perspective

  1. #111
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Сколько предложений по объему? (примерно) или текста в килобайтах?
    16307 байт в неупакованом виде (т.е. голый текст). Сколько там предложений не знаю даже. Не считал...
    Мы решили, что сначала нужно перевести игру нашему русскому человеку, хорошо знающему инглиш, а потом отдать на шлифовку натив-англичанам.
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  2. #112
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от axor Посмотреть сообщение
    16307 байт в неупакованом виде (т.е. голый текст). Сколько там предложений не знаю даже. Не считал...
    Кидай на мыло В idle mode попробую попереводить

  3. #113
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от axor Посмотреть сообщение
    В первом посте выложен авторский вариант исправления глюка с топором/магнитом.
    прошел два раза - глюков вроде бы не наблюдалось. одно "но" - если сначала набрать меда в пузырек и отдать его трактирщику, на выходе пустой тары у меня получить ни разу не удавалось. тут и если козленка только яблоками успел покормить - тупик получается, и маленького зловета в него не запихаешь.
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  4. #114
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от axor Посмотреть сообщение
    Это да, недостаток. Движком можно было бы организовать чтоб они мигали
    А я подумал так специально задумано, чтобы труднее играть было. Многие квесты специально маскируют предметы...

  5. #115
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    прошел два раза - глюков вроде бы не наблюдалось. одно "но" - если сначала набрать меда в пузырек и отдать его трактирщику, на выходе пустой тары у меня получить ни разу не удавалось. тут и если козленка только яблоками успел покормить - тупик получается, и маленького зловета в него не запихаешь.
    Я об этом уже писал. Но поскольку совать Зловета в пузырек необязательно, то где тут тупик?!

    А трактирщик отдает тару тока если козленок еще козленок, а не мальчонок. Если мальчонок уже, то не отдает.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  6. #116
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Кидай на мыло В idle mode попробую попереводить
    Как подготовлю материал, так отдам заинтересованным лицам. От забугорных жителей пришло несколько предложений. Скорее всего, будет еще вариант на чешкском языке

    Добавлено через 5 минут
    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Я об этом уже писал. Но поскольку совать Зловета в пузырек необязательно, то где тут тупик?!

    А трактирщик отдает тару тока если козленок еще козленок, а не мальчонок. Если мальчонок уже, то не отдает.
    Да, все верно. Все должно быть именно так.
    Последний раз редактировалось axor; 04.09.2008 в 08:35. Причина: Добавлено сообщение
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  7. #117
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,576
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    405
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от axor Посмотреть сообщение
    Скорее всего, будет еще вариант на чешкском языке
    А может быть тогда можно будет сделать единую версию, которая при запуске будет спрашивать, на каком языке планируется играть? А язык, естественно, подгружать отдельным файлом.
    С уважением, Станислав.

  8. #118
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    А может быть тогда можно будет сделать единую версию, которая при запуске будет спрашивать, на каком языке планируется играть? А язык, естественно, подгружать отдельным файлом.
    отличная идея, я тоже хотел так предложить!
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  9. #119
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    А может быть тогда можно будет сделать единую версию, которая при запуске будет спрашивать, на каком языке планируется играть? А язык, естественно, подгружать отдельным файлом.
    Имхо, это потребует дополнительной памяти на таблицу указателей на строки. К тому же в разных языках тексты будут занимать разное место. Русский больше чем английский, обычно.

  10. #120
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,576
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    405
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Имхо, это потребует дополнительной памяти на таблицу указателей на строки.
    Я имею ввиду, что это будет нечто вроде патча перед запуском. Помнится у меня была версия игры Joe Blade, где после загрузки предлагалось нажать 1 или 2 и в зависимости от этого игра запускалась на русском или английском языке. В случае английского языка просто запускалась оригинальная версия, в при выборе русского игра патчилась знакогенератором и стрингами, которые были загружены в экран.
    С уважением, Станислав.

Страница 12 из 20 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 37
    Последнее: 09.09.2008, 10:56
  2. Вера (демо-версия)
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 67
    Последнее: 29.03.2008, 19:41
  3. 6 лет "Абзацу" и 10 лет Perspective
    от axor в разделе События
    Ответов: 14
    Последнее: 04.11.2006, 10:17
  4. Игра "Вера". Требуется совет
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 25
    Последнее: 08.09.2005, 22:09
  5. Игра "Вера". Что еще можно ускорить?
    от axor в разделе Программирование
    Ответов: 45
    Последнее: 25.07.2005, 10:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •