Я не справлюсь, слишком большой объем работы.
Как я и писал "и правда слишком много непоняток, надо брать плату и долго ковырятся."
Я когда дорисую схему, напишу от какой и к какой микросхеме и к какому выводу должно ( как я подозреваю) звониться тестером. Надо будешь лишь прозвонить и всё. Но правда есть надписи где они вообще не читаемы, вот с ними засада может быть. А может к тому времени ещё подтянутся реальные владельцы аппарата.
И ещё, Денис, будет время, РТшку считай, Родина этого не забудет!!!
Нарисовал схему полностью, теперь вопросов ещё больше, куча выводов почему то осталась в воздухе(((
Без платы не реально думаю восстановить схему.
Пара вопросов:
1. D10 (155РЕ3) так и не сдампили?
2. Схем лучшего качества (лучше 43.png и 44.png) не появилось?
Если вдруг неожиданно есть положительные ответы на эти вопросы, просьба поделиться с общественностью или ткнуть носом, где это есть.
"Бобик сдох?" или как говорят "кина не будет, электричество кончилось"? Жаль...
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Здесь, после заметки о векторе, есть интересный комментарий пользователя 6128 (вроде раньше здесь не обсуждали).
1. "И звук проигрывался через телек, а не пьезоэлектрическую фигнюшку, как у Вектора )" - тут понятно, что "через телек" можно было и вектор подключить, просто для 6128, в отличие от 06Ц, надо было в любом случае использовать какое-то внешнее устройство звуковоспроизведения. Например звук ленинграда отец подключал к ТВ, а звук 06Ц подавал на усилитель (и слушали через колонки).
2. "Но была и обратная сторона медали - многие игры от Вектора не запускались, что вызывало сильный детский баттхёрт :-))" - вот это очень интересный момент. У меня есть два предположения.
2.1. Из-за процессора могли не запускаться буквально считанные единицы игр: pillars; в какой-то комановской игре была заставка (или распаковщик) использующая недокументированные команды, возможно еще где-то использовались недокументрованные команды в распаковщике. Сейчас есть версии pillars и той комановской игрушки (еще бы вспомнить название), совместимые с любым векторовским процессором.
2.2. Вот с играми, в которых для защиты от копирования тиражаторы использовали свои уникальные форматы хранения на ленте 6128 совсем не совместим, увы. Тогда это могло быть проблемой, но сегодня все магнитофонные игрушки есть в виде rom или r0m.
- - - Добавлено - - -
Забыл еще пункт.
2.3. На 6128 не заработали бы дисковые игрушки требующие кваз.
Сейчас можно найти несколько программ из комплекта 6128. Выложивший их человек есть на форуме, если он захочет, то думаю сам приведет ссылку, если не хочет - его право. Наибольшую ценность представляют родной дос и доработанный для 6128 тест устройств (возможно еще графический редактор, там надо разбираться). Обращу внимание на тест озу - в emu все нормально, а VV спотыкается на банке 0. Дело похоже в использовании значений 55h и 66h для порта 0Eh, которые не входят в список "наиболее рациональных значений" из руководства по эксплуатации.
Промелькнуло упоминание, что КД для 6128, вроде "не кошерно", при собственной памяти на борту 128КБ...
А мне почему-то кадется, что при таком количестве памяти, как-раз легко доступный внешний носитель это подспорье.
Понятно, что 256КБ на КД это мизер при ОЗУ в 128КБ, но ОСь на нём ранить для быстрого рестарта лучше чем на дискете... с моей точки зрения...
Хотя с другой стороны... БИОС (начальный загрузчик) известен давно, и его скорее всего уже разобрали по полочкам, и не нашли в нём упоминания про "os.com", и обращению к чему-либо подобному КД. Иначе это обсуждалось-бы... скорее всего.
Последний раз редактировалось KTSerg; 29.07.2022 в 09:49.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)