Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 143

Тема: Адаптация программ к системе +3DOS

  1. #61
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,784
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,186
    Поблагодарили
    780 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Или ты имел ввиду, что мне надо, взяв какую-нибудь явно проблемную игру, протестить на эмуле просто связку +2AB+MF3, а потом +3+MF? Я это сделал:
    да,да,да
    dizzy2 слишком простая (используется только одна страница для музыки)
    скинь что-нибудь посолидней (типа кастлевании)

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Протестил на спекуляторе тап-версию кастлевании. На диск +3 снапшоты и сохраняются и грузятся. И это не смотря на то, что автор в игре не сделал нормальной паузы, а пауза мультифейсу очень желательна. Но всё и так работает. Токо бордюр портится, т.е. сама игра цвет бордюра не обновляет наврено вообще никогда. Хорошо всё-таки, что мы ром MF3 подкорректировали и теперь проблемы с бордером нет даже в таких играх.

    Какую бы еще крутую игру на +3 потестить..
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  4. #63
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,784
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,186
    Поблагодарили
    780 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    NavySeals/TotalRecall
    выложи диск с скинутой прогой - гляну лоадер.
    (мне сейчас некогда с ромами мультифейса разбираться)

  5. #64
    Master Аватар для Djoni
    Регистрация
    20.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    941
    Спасибо Благодарностей отдано 
    709
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    33 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Всю тему читал, и смежные тоже читал, но так и не могу многие вещи понять, голова дымится уже. Я думал, что +2AB и +3 - это одно и тоже. Токо в +2AB контроллер дисковода обрезали (ПЗУ у них кстати одно на двоих, просто есть версия пзу 4.0, её в основном ставили в +3; и есть 4.1, её в основном ставили в +2AB), но получается, что +3 всё же отличается в плане совместимости от +2AB, причем в худшую сторону?

    Спрошу проще, на конкретном примере. У меня есть +2B, в него воткнут BDI и Multiface3. Я гружу TR-DOS игрушки, они прекрасно грузятся и работают. Мультифейсом снапшоты этих игрушек прекрасно сохраняются на ленту, и потом прекрасно загружаются и работают. На +3 все эти действия будут столь же прекрасны? (если снапшоты уже не на ленту сейвить, а на дисковод +3) Или "из-за 7-ой страницы" уже будут какие-то проблемы, как в вышеприведенной диззи-2?

    И второй момент. Как в +3DOS правильно сделать файл DISK., чтобы он запускался из Loader'a? В спектакуляторе делаю файл в бейсике, сохраняю его как DISK, по нажатию на Loader он загружается, но не автостартует! а просто выдается сообщение O.K. типа загружено, как будто я MERGE делал. Пробовал сохранить так: SAVE "a: DISK" LINE 1 - один хрен не автостартует. В чём проблема?

    В +3 был добавлен контролер дисковода в места мафона.
    +3DOS для своих нужд использует 7-ю страницу как и редактор бейсика +3
    Фирменный софт под +3 туда не лезет наш нужно адаптировать.

    При загрузке с магнитофона или BDI всё будет также работать как и на на +2B.

    Для +2B можно попробовать купить вот такую штуку http://www.ebay.com/itm/SDI-1-ZX-Spe...p2047675.l2557

    Документ http://www.mediafire.com/view/7enwx2...User_Guide.pdf

    Скрытый текст

    Profi v5.03/1024k/палитра/FDD3,5""/FDD5,25"/HDD/XT-Keyb/Covox
    Pentagon-1024 sl v 1.4 upgrade #EFF7 Gluk RTC
    ZXM-Phoenix 1024k
    ATM Turbo 2+ v7.10 512k
    HIMAC HR42.04 48K
    HIMAC 128
    Ленинград 1
    [свернуть]

  6. #65
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,784
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,186
    Поблагодарили
    780 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    почему, блин, когда я в MF3 называю снапшот DISK, то он потом из лоадера не только загружается, но и автостартует. А когда я в бейсике набиваю програмку, сохраняю её как DISK, то она из лоадера просто грузится, но не автостартует? Или это глюки эмуля и на реале всё будет окей?
    при сохранении программы на бейсике можно указать строку для автостарта.
    SAVE "DISK" LINE xxxxx

  7. #66
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    (мне сейчас некогда с ромами мультифейса разбираться)
    с ромом мультифейса я тебя не просил разбираться. Я ж писал уже неоднократно, что мы с SoftLight'ом сделали в роме MF3 вечный черный бордюр, как раз для игр, в которых цвет бордюра устанавливается только один раз, либо после гейм овера. Так что проблему с бордюром можно считать решенной. А вот если кто-то поразбирался бы с ромом +3 и сделал бы там не токо пункт TR-DOS, но и корректный возврат в стартовое меню - был бы благодарен по гроб жизни этому человеку
    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    выложи диск с скинутой прогой - гляну лоадер.

    при сохранении программы на бейсике можно указать строку для автостарта.
    SAVE "DISK" LINE xxxxx
    про LINE я в курсе. Всё, я разобрался с автостартом, работает. Просто я натолкнулся на некий глюк +3 или +3DOS, но про него не хочу щас. Главное я разобрался, и DISK щас у меня автостартует, как и положено.
    NavySeals/TotalRecall
    погоди, а какой смысл тестить эти игры на +3, ежели они изначально и разрабатывались под +3, с учетом его особенностей? Или я что-то недопонял?
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  8. #67
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Djoni Посмотреть сообщение
    При загрузке с магнитофона или BDI всё будет также работать как и на на +2B.
    ты же выше писал, что "наш нужно адаптировать", а наш это как раз софт для BDI. У меня в голове эти две фразы не уживаются Можно пример нашего софта, лезущего в 7-ую страницу?

    +3DOS для своих нужд использует 7-ю страницу как и редактор бейсика +3
    Выше я приводил пример с Dizzy-2, она не запускается из +3 бейсика, Клон объяснил это тем, что возникает конфликт между +3DOS и игрой, но может он ошибся, и конфликт возникает не между +3DOS и игрой, а между +3BASIC и игрой? Ведь игра точно также ведет себя на +2AB, а там +3DOS не лезет в 7-ую страницу.

    А когда мультифейс загружает/выгружает снапшот на диск, он тоже юзает +3DOS (которая в свою очередь юзает 7-ю страницу), или нет? Такое ощущение что нет, ведь когда я загружаю Dizzy-2 через usr0, потом скидываю мультифейсом снапшот на диск, то потом, для загрузки этго снапшота мне уже не обязательно вводить usr0, всё и так работает. Фактически MF3 отвязывает Dizzy-2 от привязанности к usr0.

    P.S. За штуку, превращающую +2AB в +3 спасибо. Но её нет в свободной продаже, я не нашёл. И цены у неё нет фиксированной.
    Последний раз редактировалось ZX_NOVOSIB; 28.03.2015 в 16:03.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  9. #68
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,784
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,186
    Поблагодарили
    780 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    с ромом мультифейса я тебя не просил разбираться
    у меня не-было возможности найти ром/запустить эмуль.
    вот я и просил готовый результат - игру скинутую на диск.
    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    погоди, а какой смысл тестить эти игры на +3, ежели они изначально и разрабатывались под +3, с учетом его особенностей? Или я что-то недопонял?
    тестить надо работоспособность скинутой версии.

  10. #69
    Master Аватар для Djoni
    Регистрация
    20.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    941
    Спасибо Благодарностей отдано 
    709
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    33 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    ты же выше писал, что "наш нужно адаптировать", а наш это как раз софт для BDI. У меня в голове эти две фразы не уживаются Можно пример нашего софта, лезущего в 7-ую страницу?

    Выше я приводил пример с Dizzy-2, она не запускается из +3 бейсика, Клон объяснил это тем, что возникает конфликт между +3DOS и игрой, но может он ошибся, и конфликт возникает не между +3DOS и игрой, а между +3BASIC и игрой? Ведь игра точно также ведет себя на +2AB, а там +3DOS не лезет в 7-ую страницу.

    А когда мультифейс загружает/выгружает снапшот на диск, он тоже юзает +3DOS (которая в свою очередь юзает 7-ю страницу), или нет? Такое ощущение что нет, ведь когда я загружаю Dizzy-2 через usr0, потом скидываю мультифейсом снапшот на диск, то потом, для загрузки этго снапшота мне уже не обязательно вводить usr0, всё и так работает. Фактически MF3 отвязывает Dizzy-2 от привязанности к usr0.

    P.S. За штуку, превращающую +2AB в +3 спасибо. Но её нет в свободной продаже, я не нашёл. И цены у неё нет фиксированной.
    Я тут не совсем подробно написал , проблема при связке +3 и BDI.

    TR-DOS версии фирменных игр адаптированные нашими программистами и некоторые журналы (наши) я уже не говорю про системный софт лезут в порт #1FFD +3 (+2AB) для зашиты от теневого сервис монитора компьютера Scorpion или просто для определения модели компьютера,
    запись в порт #1FFD некорректных значений вызывает зависание или сброс программы.

    Может проблема в том что программа Dizzy-2 затирает системные переменные бейсика +3

    Скрытый текст

    Profi v5.03/1024k/палитра/FDD3,5""/FDD5,25"/HDD/XT-Keyb/Covox
    Pentagon-1024 sl v 1.4 upgrade #EFF7 Gluk RTC
    ZXM-Phoenix 1024k
    ATM Turbo 2+ v7.10 512k
    HIMAC HR42.04 48K
    HIMAC 128
    Ленинград 1
    [свернуть]

  11. #70
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    У меня есть +2B, в него воткнут BDI и Multiface3. Я гружу TR-DOS игрушки, они прекрасно грузятся и работают.
    Опиши плиз, как грузишь игры. Подозреваю, что перед входом в TR-DOS делаешь usr 0? Если так, то бейсик +3 отключается, ты делаешь переход в TR-DOS из бейсик 48 и далее всё, что под трдос грузится и работает. Так?

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Выше я приводил пример с Dizzy-2, она не запускается из +3 бейсика,
    Диззи я так понимаю версия trdos? Если ты будешь грузить игру TR-DOS хоть с бейсик загрузчиком, хоть с кодовым из бейсика +3 будет проблема с загрузкой кода в страницу. Это я писал выше, где клон недеццки затупил. Дело в том, что бейсик 128, обычный, позволяет нам включать любую страницу, выдав Out в порт и перед этим поместить значение в переменную бейсика 128 BANKM. С бейсиком +3 такое не прокатывает, хотя в описании написано, что так и надо делать. На практике (можно очень это легко проверить в эмуле) получаем, что после обработки прерывания бейсиком +3 _всегда_ включается страница 0. Поэтому в принципе не будут грузиться 128К игры из бейсика +3 (а уж если они используют страницу 07, то и подавно!!!). Функция чтения файла +3ДОС имеет в качестве параметра номер страницы подключенной с С000. Так что из машинных кодов в +3ДОС в страницы грузить можно.
    Насчёт меню +3 - как будет время я посмотрю, примерно догадываюсь, почему в текущей реализации по возврату из TR-DOS висяк.
    А то, что писал Клонидзе просто пропускай, кроме бреда ты там ничего не почерпнёшь.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Адаптация текстового редактора
    от Raydac в разделе Софт
    Ответов: 1
    Последнее: 09.06.2008, 14:27
  2. Ответов: 75
    Последнее: 26.01.2006, 03:06
  3. Компилирование готовых программ
    от CityAceE в разделе Программирование
    Ответов: 3
    Последнее: 02.11.2005, 12:42
  4. TR-DOS -> 3DOS?
    от dhau в разделе Оси
    Ответов: 4
    Последнее: 02.02.2005, 16:29
  5. Тестирование программ
    от Vitamin в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 23.01.2005, 21:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •