Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 21 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 208

Тема: EmuZGL alpha preview

  1. #61
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    гигаскрина+
    а это чего?
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    это гигаскрин без моргания, с арифметическим усреднением цветовых составляющих
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 23.04.2008 в 16:23.

  4. #63
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ДЫк я вроде это под гигаскрином и понимал всегда. Понятно, что то, что на телевизоре не мыргает засчёт смены кадров, на компе мыргать будет однозначно. Потому у меня гигаскрин как арифметическое усредение в EmuZWin и делался. Другое дело, что управление портом я не юзал, предполагая наличие тумблера, но тумлер тоже не делал, а вводил анализ смены видеостраниц. Есть пара демок, построенных на этой смене, маде ин ненанаша, они тоже идут как гигаскриновские, хотя ни о каком EFF7 за рубежами речи не шло.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  5. #64
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov Посмотреть сообщение
    ДЫк я вроде это под гигаскрином и понимал всегда
    ну насамделе в анрыле гигаскрин моргАет, т.е. цветосмешение как в оригинале - за счёт инерциальности человеческого зрения, а чтоб он не моргал надо на реале выводить 4 байта на строку знакоместа (т.е. столько же как и в 16 color), а реально этого ещё никто не реализовывал.
    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov Посмотреть сообщение
    Потому у меня гигаскрин как арифметическое усредение в EmuZWin и делался
    ну эт может только у тебя, хотя такой режим более корректно называть гигаскрин+, т.к. в отличии от оригинального - не моргает, вне зависимости от портов, которыми он включается.

  6. #65
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    ну насамделе в анрыле гигаскрин моргАет, т.е. цветосмешение как в оригинале - за счёт инерциальности человеческого зрения
    NoFlic включи

  7. #66
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А ну, хватит тут засорять кышь, делайте свою ветку. Тем более я уже сказал: не эмулятора общего назначения это работа - эмулировать виртуальный девайс для реального спека.

    Лучше бы обсудили удобственный метод быстрого переключения между разными способами редиректа клавы.
    - это относилось к использованию эмулятора для эмуляции недостающих устройств для реального Спектрума на ПЦ. Ушло в отдельное обсуждение.

    Я победил 256, осталось помирить его с мультиколором, с откатом во времени тоже бы неплохо, но иногда и так прокатывает (просто откаты если полностью делать, будет требовать ещё в 8 раз больше памяти на откаты и в 8 раз больше мощностей на пересылку).

    Но вот уже столкнулся: в некоторых играть на ноуте играть неудобно (атик аттак), если курсорные стрелки, то надо чтобы без капса, потому как он работает как пауза тогда. Значит нужно чтобы редирект стрелок на разные кнопки можно было настраивать в динамике или хотя бы выбирать из списка готовых настроек. Наверное второй вариант сделаю - попроще в реализации будет.
    Последний раз редактировалось Vladimir Kladov; 05.05.2008 в 20:47. Причина: сообщения ушли в другую ветку
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  8. #67
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov Посмотреть сообщение
    А ну, хватит тут засорять
    если модеру не лень будет - пусть отрежет и сгенерит тему про эмуль GS AY/TSFM
    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov Посмотреть сообщение
    Лучше бы обсудили удобственный метод быстрого переключения между разными способами редиректа клавы.
    По этому поводу есть сырые идеи:
    NumLok=1, ScrollLock=любой - клава подключена к РС, сканкоды на Спек не идут;
    NumLok=0, ScrollLock=0 - клава подключена к Спеку, сканкоды идут на Спек;
    NumLok=0, ScrollLock=1 - клава подключена к Спеку в режиме настройки клавиш (монитор однокристалки контроллера клавы), сканкоды на Спек не идут(в реальном Спеке разблокировывается родная клавиатура и кемпстон);

  9. #68
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    По этому поводу есть сырые идеи:
    NumLok=1, ScrollLock=любой - клава подключена к РС, сканкоды на Спек не идут;
    NumLok=0, ScrollLock=0 - клава подключена к Спеку, сканкоды идут на Спек;
    NumLok=0, ScrollLock=1 - клава подключена к Спеку в режиме настройки клавиш (монитор однокристалки контроллера клавы), сканкоды на Спек не идут(в реальном Спеке разблокировывается родная клавиатура и кемпстон);
    Это вы про эмуляцию PC клавы на спеке? Я пока думаю о его собственных клавишах. Во многих играх раскладка не очень удачная для работы с ПЦ. Вот например QAOPN, всё бы ничего, но из-за длинного пробела на N нажимать неудобно. На ПЙ вообще лучше основным делать стрелки, и при их нажатиях генерировать буквы (или на кемпстон-джойстик, опционально). Я пока придумал, но не реализовал, всё ещё 256 доделываю. Мультиколор прикрутить получилось, но немного неудачно идёт работа с фоновым рисунком, и надо что-то придумать всё-таки с текстом, а то его не видно, и с выделением через bright / flash. Раньше у меня была огромная таблица смешивания, она занимала 256Кбайт, больше я так делать не хочу, и кое-что не стыкуется.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  10. #69
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov Посмотреть сообщение
    Во многих играх раскладка не очень удачная для работы с ПЦ.
    дык и я о том - по ScrollLock=1 эмуль приостанавливается, входишь в монитор настройки клавиш и переназначаешь что нравится, потом возвращаешся обратно и играешь

  11. #70
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сколллок придержим. Приостанавливать достаточно кнопкой Pause (работает изначально). Меню у меня при этом сразу и выпадает. Я вобще хочу попробовать фишку с запоминанием той раскладки, которая использовалась последний раз для этой игрушки, чтобы на автомате (но опционально) эмулятор сам вспоминал, что лучше назначить на стрелки+табуляцию или там пробел.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

Страница 7 из 21 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. MEMos alpha demo
    от jim в разделе Софт
    Ответов: 11
    Последнее: 16.09.2007, 14:18
  2. Quick Commander v4.00 (preview)
    от Знахарь в разделе Софт
    Ответов: 12
    Последнее: 11.11.2005, 13:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •