Важная информация

User Tag List

Страница 19 из 21 ПерваяПервая ... 15161718192021 ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 190 из 208

Тема: EmuZGL alpha preview

  1. #181
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    356
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а почeму такой странный размер у kay.rom?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	emuzwingl.jpg 
Просмотров:	389 
Размер:	43.3 Кб 
ID:	8178  
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  2. #181
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #182
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,052
    Спасибо Благодарностей отдано 
    113
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Vladimir Kladov,
    а можете добавить в эмулятор модель Дельта с 48к ?

    также ещё очень интересна одна идея, возможно она покажется комуто бредом но всёже, в некоторых моделях спектрумов, особенно всемозможных клонов спектрума (один из которых и дельта тоже) был вмонтирован динамик в корпус.
    звучание мелодий получалось совсем другое.
    нельзя ли это както реализовать?
    Последний раз редактировалось ZEman; 03.10.2011 в 21:25.

  4. #183
    Activist
    Регистрация
    20.05.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    207
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    При длине дорожки 7000 стали загружаться сохранения Unreal'a, но переформатирование в Refresh перестало помогать. Вернул 6400. (а вообще нужны ли эти 7000 ? В ветке анрила ругали вроде это дело).

    Звук головки дисковода. К сожалению совсем не то чего хотелось бы. (Посмотрите, если не трудно, как это реализовано в том же Unreal, там по моему идеально).

    Турбо режим. Ускоряется AY музыка. В анриле нет. Как правильно?

    GS. После выключения его в меню обратно не включается (выбран пентагон).
    Последний раз редактировалось Djim; 10.06.2008 в 10:01.

  5. #184
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Посмотрите, если не трудно
    То, что я слышу от анрила, вообще ни на что не похоже. Просто бип и всё.
    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Ускоряется AY музыка.
    Если всегда, то это, наверноя, я ошибся с вычислениями таблиц. (Наверное, не ускряется, а повышается тональность: если ускоряется, то это как раз правильно, для тех плееров, которые не привязаны к инту). Гляну сегодня, про что написали.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  6. #185
    Activist
    Регистрация
    20.05.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    207
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov Посмотреть сообщение
    То, что я слышу от анрила, вообще ни на что не похоже. Просто бип и всё.
    Ну не знаю. Может у меня бипер такой. Но звук такой же получается как у моего TEAC'овского дисковода на реале.

  7. #186
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZEman Посмотреть сообщение
    можете добавить в эмулятор модель Дельта с 48к
    Одного ПЗУ мало. ПЗУ вы и так можете подставить, указав в ini-файле вместо ROM того же Пентагона нужное вам ПЗУ. Надо знать распортовку, тайминги. Модель Custom я позже доделаю, чтобы можно было настраивать и выбирать производные модели на базе других. Всё, что могу в этом случае, если нет другой документации.



    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    нужны ли эти 7000
    Вообще, номинально должно быть 6250, я поставил 6400, т.к. это не сильно отклоняется от номинала. По хорошему, надо бы переделать так, чтобы при сохранении в udi (когда добавлю) дорожка обрезалась по возможности до 6250, если на хвосте нет ничего. И тр-дос-диски надо форматировать на эту величину. Непонятно только, что делать, если загружается диск с дорожкой большего размера, особенно если данных столько, что они не влезают в 6250 вместе в межсекторными данными.

    Со звуком шагового я пока ничего умного придумать не могу. Я примерно помню, как он клацал и жужжал мотор, но нарисовать кривую звуковой дорожки я по памяти не смогу. Я пока изменил, получились немного более резкие и глухие шлепки. Может, подберёте или запишите вавку на одну секунду звучания? Нужен звук только одного шага хотя бы. (Но как я помню, что скрежет движения головки через весь диск был менял тональность звучания, как будто из-за того, что головка двигалась с разной скоростью на краю и в середине).

    Вот, на сегодня поправки кончились, выкладываю обновление.

    Добавлено через 2 минуты
    а у меня бипера нету. У меня бипер динамиками имитируется в ноутбуке. А на работе вообще нет бипера, чтобы не мешало людям работать, откручивается и отвинчивается при установке.
    Последний раз редактировалось Vladimir Kladov; 10.06.2008 в 20:35. Причина: Добавлено сообщение
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  8. #187
    Veteran Аватар для savelij
    Регистрация
    23.03.2007
    Адрес
    г. Сухиничи, Калужская обл.
    Сообщений
    1,793
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov Посмотреть сообщение
    Вообще, номинально должно быть 6250, я поставил 6400, т.к. это не сильно отклоняется от номинала. По хорошему, надо бы переделать так, чтобы при сохранении в udi (когда добавлю) дорожка обрезалась по возможности до 6250, если на хвосте нет ничего. И тр-дос-диски надо форматировать на эту величину. Непонятно только, что делать, если загружается диск с дорожкой большего размера, особенно если данных столько, что они не влезают в 6250 вместе в межсекторными данными.
    А вообще реально что дорожка может быть больше 6250 на реальном диске и как такое возможно?

    Скрытый текст

    Profi 4.02 512k
    Profi 5.04 1024k нижняя плата здесь
    Scorpion 256k+ProfROM+SMUC 1.3+SMUC 2.0+ZXMC2
    Pentagon v2.2+Z-controller+ZXMC2+NeoGS
    АТМ 7.10 1024k
    Pentagon 2.666LE
    ZX Evolution 4Mb rev B
    [свернуть]


    Извещение лички отключено, захожу редко.

  9. #188
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от savelij Посмотреть сообщение
    как такое возможно?
    Думаю, что только в случае, если диск будет вращаться медленнее обычного. Тогда плотность записи автоматически вырастет, и получится больше. Но вероятность сбоев на таком диске тоже будет больше. К тому же, возникает вопрос совместимости дисков с такими дисководами, если разница существенна. Если диск с такого дисковода ещё будет читаться, то не факт, что его можно будет использовать для записи без переформатирования (наверное, читаться тоже не будет).
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  10. #189
    Activist
    Регистрация
    20.05.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    207
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov Посмотреть сообщение
    Может, подберёте или запишите вавку на одну секунду звучания?
    А как с бипера записать?


    а у меня бипера нету.
    Может в этом всё и дело Получается на самом деле очень похоже. И, что немаловажно, не зависит от того, включён или нет звук! То есть тикает всегда, и откуда надо (из системного блока). Рука так и тянется дискетку вытащить

    Может просто сделать как в анриле, исходники вроде у Вас есть.


    -В ини файле описание типа AY (mono, acb, abc) не совпадает с реальностью. (acb идёт под номерами 2 и 3, а abc уже 4)

    -при таскании окошка с эмулятором, или например при постановке и снятии с паузы у меня потрескивает звук.
    Последний раз редактировалось Djim; 11.06.2008 в 16:29.

  11. #190
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    как с бипера записать
    Наверное, только на микрофон. По-другому никак не получится. Чтобы отсечь шумы, можно продлить звучание на несколько секунд.
    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    при таскании окошка с эмулятором, или например при постановке и снятии с паузы у меня потрескивает звук
    Так и должно быть: даже если было тихо, этой тишине мог соответствовать ненулевой уровень. Если на время перестать подавать этот ненулевой уровень, а потом снова подавать, то получится скачок сначала к нулю, потом обратно, это и будет потрескивание.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

Страница 19 из 21 ПерваяПервая ... 15161718192021 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. MEMos alpha demo
    от jim в разделе Софт
    Ответов: 11
    Последнее: 16.09.2007, 14:18
  2. Quick Commander v4.00 (preview)
    от Знахарь в разделе Софт
    Ответов: 12
    Последнее: 11.11.2005, 13:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •