Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 13 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 123

Тема: Новые возможности Unreal

  1. #61
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию но это же явно оффтопик!

    Цитата Сообщение от SMT
    какие основные возможности этой библиотеки (очень уж интересно, чему можно завидовать )
    просто очень маленький размер экзешника получается. Так сказать пропорционально потребностям, от 14К минимум. А не как в современных системах - пустой проект создал, и он уже полметра... Но при этом нормальная визуальная среда - тот же дельфи, просто свой набор компонентов. Все на моем сайте есть

    никто про Титаник не знает значит... Хотелось бы услышать мнение человеков которые запускали его на живой машине с живым ЖС. А еще плееры GS бывают кроме Titanic и Z-player?

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    А еще плееры GS бывают кроме Titanic и Z-player?
    бывают, например, X-Player и Y-Player как минимум (есть на Virtual TR-Dos). Еще есть R.A.P., что интересно, он в Unreal даже работает!!! всё рулит с нестандартными дискетами %)

    в той версии US, которую я юзаю (не помню какая, но старая), в эмуляции реального GS не регулируется громкость каналов совершенно. это было исправлено?

  4. #63
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    просто очень маленький размер экзешника получается. Так сказать пропорционально потребностям, от 14К минимум. А не как в современных системах - пустой проект создал, и он уже полметра... Но при этом нормальная визуальная среда - тот же дельфи, просто свой набор компонентов. Все на моем сайте есть
    вдруг кому будет интересно/полезно:
    http://msdn.microsoft.com/msdnmag/is...d/default.aspx
    не совcем тоже самое, но для Visual C++
    минимальный размер экзешника ~3K

  5. #64
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    просто очень маленький размер экзешника получается. Так сказать пропорционально потребностям, от 14К минимум
    понятно, то есть просто модуль system. для больших программ +-50kb не важно, а рекорды ставить...

    Цитата Сообщение от elf/2
    минимальный размер экзешника ~3K
    если объединить все секции в одну и поставить выравнивание 512 байт на секцию (всё это опции линкера), то можно до 1 kb довести

    Цитата Сообщение от psb
    в той версии US, которую я юзаю (не помню какая, но старая), в эмуляции реального GS не регулируется громкость каналов совершенно. это было исправлено?
    не знаю, проверять надо

    Цитата Сообщение от rajdee
    Предлагаю расширить возможности дизассемблирования в файл
    лучше правильно выбрать инструменты, чем пытаться забить шуруп микроскопом. это я к тому, что метки можно увидеть только если есть исходник в ассемблере. правильнее будет экспортировать из него в текст. для создания дампа лучше сохранить блок памяти (Alt-W) и воспользоваться, например bin2text (ещё под dos) - подобная программа пишется на 2 минуты. а дизассемблер лучше взять внешний,
    ту же ИДУ ПРО мне никогда не обогнать по функциональности. в следующей версии
    я уберу соранение дизасма, imho лишняя фича

  6. #65
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Vladimir Kladov

    Цитата Сообщение от elf/2
    вдруг кому будет интересно/полезно:
    http://msdn.microsoft.com/msdnmag/is...d/default.aspx
    не совcем тоже самое, но для Visual C++
    минимальный размер экзешника ~3K
    да на VC++ нет проблем сделать совсем маленький... но это опять на чистый АПИ возвращаться, не хочется.

    За плееры спасибо, как-то не догадался, куда глянуть. Качаешь понимаешь диски с музыкой, ожидаешь что с ними будут разные плееры, а там все время один титаник и все...

  7. #66
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    Качаешь понимаешь диски с музыкой, ожидаешь что с ними будут разные плееры, а там все время один титаник и все...
    а всё-таки, где тот мод можно посмотреть?

  8. #67
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию вот себе выложил на сайте

    Цитата Сообщение от SMT
    а всё-таки, где тот мод можно посмотреть?
    не могу найти место откуда ко мне попали эти три образа trd. (gs_mods1.trd, gs_mods02.trd, gs_mods3.trd) Может просто выслал их мне кто. Там в раре только те 2 "битых" мода, на YO виснут все эмуляторы, rams hot просто убивает своими искажениями, причем у всех одинаково. Только с bass.dll под unreal оно звучит нормально. http://bonanzas.rinet.ru/zx/gs_bad.rar

  9. #68
    Moderator Аватар для Максагор
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,981
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    303
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    никто про Титаник не знает значит... Хотелось бы услышать мнение человеков которые запускали его на живой машине с живым ЖС. А еще плееры GS бывают кроме Titanic и Z-player?
    Я когда-то его на реальном GS запускал, и все работало без глюков. Нобыло это давно, когда у меня еще был ATM-1. Сейчас, после перехода на ATM-turbo 2+, я пока GS к новому компу все никак не соберусь припаять.
    Максагор, NedoPC group
    ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
    [ZX rulezzz 4reva!!!]
    http://atmturbo.nedopc.com
    http://vk.com/atmturbo
    http://maksagor.livejournal.com
    http://moskprf.ru
    [СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...

  10. #69
    Activist
    Регистрация
    19.01.2005
    Сообщений
    291
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    я уберу соранение дизасма, imho лишняя фича
    Не надо убирать, я использую иногда

  11. #70
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bulba
    Не надо убирать, я использую иногда
    ok.
    а почему IDA не попробовать?

Страница 7 из 13 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •